|
20 / 19 / 0
Регистрация: 04.08.2011
Сообщений: 94
|
|
Нужен 3Д моделер для работы над игрой05.03.2012, 00:11. Показов 1837. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Нужен 3Д моделер для работы над игрой. Дизайн документ игры: 03.03.2012 Дизайн-документ Ливы.rar
0
|
|
| 05.03.2012, 00:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Нужен программист для работы над игрой Нужен партнер для работы над одним сервисом Работа кодером над новой игрой |
|
181 / 107 / 13
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 456
|
|
| 07.03.2012, 23:57 | |
|
Дизайн документ нужен не моделеру, а программисту.
А сами то чего умеете, кроме как писать и вставлять страшные картинки? Вообще то это даже не Дизайн-документ. Не по теме: Милиционерша то не правильно держит пистолет, плечи и вытянутая рука должны быть на одной линии.
1
|
|
|
|
||
| 13.03.2012, 09:34 | ||
|
Не по теме: Дизайн-документ нужен всей команде, а не программисту. Программисту достаточно ТЗ и больше ничего, т.к. на его уровне глубоко пофиг на модели, дизайн уровней и прочее-прочее. Диздок нужен художникам (что бы все рисовали в одном стиле и без самодеятельности), старшему программисту (для составления ТЗ остальным программистам), дизайнерам уровней (что бы знать как именно их строить), игровому дизайнеру (хоть он обычно и составляет его, но предлагать изменения будет вся команда). И, самое главное, диздок нужен руководителю проекта, а иначе как можно оценить сроки реализации?
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.03.2012
Сообщений: 23
|
|
| 13.03.2012, 21:59 | |
|
Насчет программиста согласен. Программист выполняет чисто техническую сторону задачи, пренебрегая дизайном, стилем и другими нюансами. Вообще, сегодня в любом деле нужно быть универсалом. Обычный охранник в солидном банке долбен быть не только спецом по сворачиванию рук, но также учтивым и хорошим консультантом и в чем - то юристом. Что касается Вашего вопроса, знаю хорошую компанию, которая предоставляет такие услуги: 3D Моделирование
0
|
|
|
|
||||
| 14.03.2012, 11:03 | ||||
|
Не по теме: Я рассматривал с несколько иной позиции. Программисту гораздо проще работать с жестко конкретизированным заданием, особенно когда мало опыта. Любые отклонения от мейнстрима при разработке обычно приводят к головной боли при попытке разобрать чужой код. Если программист один или два, то они спокойно сработаются, но если больше, то без жесткого ТЗ уже никуда. На моей работе был случай, когда в очень сжатые сроки нужно было реализовать программу сбора, хранения и визуализации данных с измерительного оборудования. Над проектом работало одновременно 4 человека, хоть каждый и над своей частью, но в результате многие методы были продублированы по 3-4 раза, а некоторые вообще изменять можно было только с резервным копированием на каждое малейшее изменение. И с любым серьезным проектом, в котором задействовано несколько разработчиков без жесткого контроля будут такие же проблемы. Не по теме: К сожалению это приходит только с опытом. Буквально два-три года назад я все еще думал, что программисту достаточно уметь писать программы. Устроившись на работу осознал, что ведение проектной документации это порой гораздо важнее, чем разработка программы. А поступив в аспирантуру и начав заниматься помимо технических еще и научными разработками, осознал что работа программиста - это быть в курсе сразу двух предметных областей: IT и прикладной, причем в прикладной гораздо более осведомленным нужно быть.
0
|
||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.03.2012
Сообщений: 23
|
|
| 14.03.2012, 12:09 | |
|
Ну кроме опыта, это зависит еще и от место работы, какие требования предьявляются к сотруднику. Я например, считаю, что чем выше требования, тем больше места для профессионального роста) Насчет цены, там вроде у них прайс лист есть. В разделе О нас
1
|
|
|
|
||
| 14.03.2012, 12:21 | ||
|
Не по теме: PS. Если помимо требований еще и куча проектов на тебе постоянно висит, и особенно если директор твоим научным руководителем по аспирантуре является, то хочешь или нет, а расти начинаешь очень быстрыми темпами. Такой поток информации или убивает, или переводит на новый уровень)
0
|
||
| 14.03.2012, 12:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Кто хочет поработать над мини-игрой? Нужен игрой системник до 30к Платформа для работы над проектом в группе Ищу партнера / напарника для работы над проектами Microsoft набирает сотрудников для работы над Windows 8 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|