Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
ActionScript
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
1 / 1 / 1
Регистрация: 08.10.2015
Сообщений: 64

Ошибка 5000 при компиляции

15.08.2017, 21:23. Показов 1138. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет, у меня при компиляции возникла ошибка ...\controls\crosshairControls.swf_as\Sm artRadiusNode.as, строка 1, столбец 1 5000: В класс "SmartRadiusNode" должен входить подкласс "flash.display.MovieClip", так как он связывается с символом такого же типа в библиотеке. как решить?).
p.s моды world of tanks
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.08.2017, 21:23
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка при компиляции
привет. подскажите как исправить ошибку. не удается найти указанный файл "C:/Flash/FlashDevelop/workspace/my...

При компиляции проекта в VS c++ 2017 ОЧЕНЬ много ошибок. 5000. Хотя так быть не должно!
В общем. Скачал проект, который написан на VS c++ 15. Открыл в 17-м а там не находит множество стандартных библиотек, таких как windows.h...

Ошибка при компиляции. Где ошибка? (Работа с классом)
Уважаемые форумчане! При компиляции проекта возникает ошибка " undefined reference to `MeterNZiF::MeterNZiF()' " на 7 строку...

4
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
16.08.2017, 11:38
А код?
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 08.10.2015
Сообщений: 64
16.08.2017, 19:37  [ТС]
вот скриншот с рабочего окна
вот код некоторых файлов
distanceContainerUI.as
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
package 
{
    import net.wg.gui.components.crosshairPanel.*;
    
    public dynamic class DistanceContainerUI extends net.wg.gui.components.crosshairPanel.CrosshairDistanceContainer
    {
        public function DistanceContainerUI()
        {
            addFrameScript(0, this.frame1, 59, this.frame60);
            super();
            return;
        }
 
        internal function frame1():*
        {
            stop();
            return;
        }
 
        internal function frame60():*
        {
            stop();
            return;
        }
    }
}
CrosshairArcadeUI.as
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
package 
{
    import flash.display.*;
    import net.wg.gui.components.crosshairPanel.*;
    import net.wg.gui.components.crosshairPanel.constants.*;
    
    public class CrosshairArcadeUI extends net.wg.gui.components.crosshairPanel.CrosshairArcade
    {
        public function CrosshairArcadeUI()
        {
            this._cacheData = Common._createCacheDataObj();
            this._lang = {"ru":{"ready":"Готов", "meters":"м", "seconds":"c"}, "en":{"ready":"Ready", "meters":"m", "seconds":"s"}};
            addFrameScript(0, this.frame1, 1, this.frame2, 2, this.frame3, 3, this.frame4);
            super();
            Common._stageRef = stage;
            this.reloadPanelMC.baseTimeTF.text = "";
            this.reloadPanelMC.timeLeftTF.text = "";
            this.healthPanelMC.healthTF.text = "";
            this.siegeNetMC.visible = false;
            return;
        }
 
        protected override function invalidate(... rest):void
        {
            if (rest.length) 
            {
                if (rest.indexOf("reload") >= 0) 
                {
                    this._cacheData.reloadInvalid = true;
                    rest[rest.indexOf("reload")] = "fakeReload";
                }
                super.invalidate(rest);
            }
            else 
            {
                super.invalidate();
            }
            return;
        }
 
        protected override function draw():void
        {
            super.draw();
            if (this._cacheData.reloadInvalid) 
            {
                this.setReloadingState(this._reloadingState);
                reloadingBar.gotoAndStop(this.RELOADING_BAR_FRAMERATE[_netType] * (1 - this._cacheData.reloadPanel.timeLeft * 100 / this._cacheData.reloadPanel.baseTime / 100));
                if (_reloadingState == net.wg.gui.components.crosshairPanel.constants.CrosshairConsts.RELOADING_ENDED) 
                {
                    this._updateReloadingState();
                }
                if (_reloadingState != net.wg.gui.components.crosshairPanel.constants.CrosshairConsts.RELOADING_ENDED) 
                {
                    this.reloadPanelMC.timeLeftTF.text = Common._formatNumber(this._cacheData.reloadPanel.timeLeft, "", 1);
                }
                this._cacheData.reloadInvalid = false;
            }
            if (isInvalid("health")) 
            {
                this.healthPanelMC.healthTF.text = String(this._cacheData.currentHealth);
                if (this._health < 0.3) 
                {
                    this.healthPanelMC.healthTF.textColor = 16192520;
                }
                else if (this._health < 0.7) 
                {
                    this.healthPanelMC.healthTF.textColor = 16710175;
                }
                else 
                {
                    this.healthPanelMC.healthTF.textColor = 7784968;
                }
            }
            if (isInvalid("reloadEnded")) 
            {
                this.reloadPanelMC.timeLeftTF.text = Common.i18n("ready", this._lang);
                this.reloadPanelMC.timeLeftTF.textColor = 9882665;
                reloadingBar.gotoAndStop(this.RELOADING_BAR_FRAMERATE[_netType]);
            }
            if (isInvalid("distance")) 
            {
                distance.setDistance(this._cacheData.targetDistance ? this._cacheData.targetDistance + Common.i18n("meters", this._lang) : "");
            }
            if (isInvalid("alpha")) 
            {
                this.healthPanelMC.alpha = _healthBarAlpha;
                this.reloadPanelMC.alpha = _reloadingTimeFieldAlpha;
            }
            if (this._cacheData.isSettingsMode) 
            {
                this.reloadPanelMC.timeLeftTF.text = Common._formatNumber(0, Common.i18n("ready", this._lang));
                this.reloadPanelMC.baseTimeTF.text = Common._formatNumber(13.72, "", 2) + Common.i18n("seconds", this._lang);
                distance.setDistance("64" + Common.i18n("meters", this._lang));
            }
            if (isInvalid("netvisible")) 
            {
                this.siegeNetMC.visible = this._cacheData.netVisible && this._cacheData.isSiege;
                netMC.visible = this._cacheData.netVisible && !this._cacheData.isSiege;
            }
            return;
        }
 
        public function as_updateHealth(arg1:Number):void
        {
            if (arg1 != this._cacheData.currentHealth) 
            {
                this._cacheData.currentHealth = arg1;
                this.invalidate("health");
            }
            return;
        }
 
        public override function setDistance(arg1:String):void
        {
            this._cacheData.targetDistance = Common.parseDistance(arg1);
            this.invalidate("distance");
            return;
        }
 
        public override function setReloadingTime(arg1:Number):void
        {
            if (arg1 != this._cacheData.reloadPanel.timeLeft) 
            {
                this._cacheData.reloadPanel.timeLeft = arg1;
                this.invalidate("reload");
            }
            return;
        }
 
        public override function setReloadingState(arg1:String):void
        {
            if (this._reloadingState != arg1) 
            {
                this._reloadingState = arg1;
                this._updateReloadingState();
            }
            return;
        }
 
        internal function _updateReloadingState():void
        {
            if (this._reloadingState != net.wg.gui.components.crosshairPanel.constants.CrosshairConsts.RELOADING_PROGRESS) 
            {
                if (this._reloadingState != net.wg.gui.components.crosshairPanel.constants.CrosshairConsts.RELOADING_END) 
                {
                    if (this._reloadingState == net.wg.gui.components.crosshairPanel.constants.CrosshairConsts.RELOADING_ENDED) 
                    {
                        reloadingAnimationMC.visible = true;
                        this.invalidate("reloadEnded");
                    }
                }
                else 
                {
                    reloadingAnimationMC.visible = true;
                    this.invalidate("reloadEnded");
                }
            }
            else 
            {
                reloadingAnimationMC.visible = false;
                this.reloadPanelMC.timeLeftTF.textColor = 16711680;
            }
            return;
        }
 
        public override function setVisibleNet(arg1:Boolean):void
        {
            super.setVisibleNet(arg1);
            this._cacheData.netVisible = arg1;
            this.invalidate("netvisible");
            return;
        }
 
        public override function setNetType(arg1:Number):void
        {
            this._cacheData.isSiege = arg1 == 5;
            if (arg1 != 5) 
            {
                super.setNetType(arg1);
            }
            this.invalidate("netvisible");
            return;
        }
 
        public function as_setReloadingBaseTime(arg1:Number):void
        {
            if (arg1 != this._cacheData.reloadPanel.baseTime) 
            {
                this._cacheData.reloadPanel.baseTime = arg1;
                this.reloadPanelMC.baseTimeTF.text = Common._formatNumber(this._cacheData.reloadPanel.baseTime, "", 2) + Common.i18n("seconds", this._lang);
            }
            return;
        }
 
        public function as_setLanguage(arg1:String):void
        {
            Common.lng = arg1;
            return;
        }
 
        internal function frame1():*
        {
            stop();
            return;
        }
 
        internal function frame2():*
        {
            stop();
            return;
        }
 
        internal function frame3():*
        {
            stop();
            return;
        }
 
        internal function frame4():*
        {
            stop();
            return;
        }
 
        internal const RELOADING_BAR_FRAMERATE:Array=[100, 100, 100, 100];
 
        public var healthPanelMC:flash.display.MovieClip=null;
 
        public var reloadPanelMC:flash.display.MovieClip=null;
 
        public var siegeNetMC:flash.display.MovieClip=null;
 
        internal var _cacheData:Object;
 
        internal var _lang:Object;
    }
}
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
16.08.2017, 20:23
Начните с 1й ошибки и настройте правильно классы так, что бы они корректно воспринимались компилятором.
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 08.10.2015
Сообщений: 64
16.08.2017, 20:24  [ТС]
я только as2 понимаю, а 3 нет(
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
16.08.2017, 20:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка памяти при выполнении, при компиляции не выводит ошибки
ПОмогите плс программа вводит строку символов до точки, а после вычисляет процент согласных в этой строке и выводит их в обратном порядке....

Не является внутренней или внешней командой - ошибка не при компиляции а при работе программы
В VS скомпилировал код #include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main() { int a; cout&lt;&lt;&quot;Hallo&quot;; cin&gt;&gt;a; ...

Ошибка при компиляции: сбой при преобразовании в COFF: файл недопустим или поврежден
Подскажите что за ошибка при компиляции LINK : fatal error LNK1123: сбой при преобразовании в COFF: файл недопустим или поврежден,...

Ошибка при компиляции при переходе с vs 2012 на 2015
#pragma once #include &lt;windows.h&gt; #include &lt;windowsx.h&gt; class CBall { public:

Использование шаблонов при наследовании, ошибка при компиляции
При изучении списков написал шаблон протестировал, все работает. После написал класс наследник от шаблона List.h, компилятор выдает...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru