|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.12.2011
Сообщений: 5
|
|
Возможно в actionScript такое?17.01.2012, 02:51. Показов 882. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Возможно в actionScript такое? Нужно что-то типо программы, которая считывала код(код вводим сами), и в зависимости какой код введен, выводила определенную информацию. Если возможно, то куда рыть, или может у кого есть что-то подобное? Заранее благодарен!
0
|
|
| 17.01.2012, 02:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Подскажите пожалуйста ActionScript 2.0. vs ActionScript 3.0. Как такое возможно? Перенос кода из ActionScript 2.0 в ActionScript 3.0 |
|
310 / 93 / 6
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 276
|
|
| 17.01.2012, 13:30 | |
|
Возможно конечно. Самое простейшее это проверять значение переменной и в соответствии с этим выводить текстовое сообщение.
Вообще это самые азы программирования. Нужно брать любую книгу для начинающих и читать, всё это будет в первых главах.
1
|
|
|
17 / 1 / 1
Регистрация: 12.07.2011
Сообщений: 62
|
||||||
| 17.01.2012, 15:42 | ||||||
1
|
||||||
|
122 / 65 / 4
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 1,047
|
|
| 17.01.2012, 22:29 | |
|
Такое возможно практически на любом языке!если нужна бд то ещё и РНР понадобиться!
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.12.2011
Сообщений: 5
|
|
| 18.01.2012, 06:43 [ТС] | |
|
Всем спасибо, разобрался!
Возник другой вопрос, как сделать чтобы вводимый текст сам делился на группы по четыре цифры. такого вида - хххх хххх хххх, но чтобы это было одно число, и затем его можно было сравнить с шаблоном?
0
|
|
|
254 / 238 / 50
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 707
|
|
| 18.01.2012, 09:06 | |
|
В этом вам скорее всего помогут регулярные выражения.
2
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.12.2011
Сообщений: 5
|
|
| 19.01.2012, 09:45 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
| 20.01.2012, 16:58 | |
|
Dakila, что именно не получается? линк отличный, и функции и обозначения.
если честно, не совсем понял - в каком виде хранится число.
1
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 12
|
|
| 21.01.2012, 00:54 | |
|
Dakila, Вашу строку например 111122223333, Вам можно взять по 4 символа, если хотите можете переменным приравнять их значение, и данное выражение останется целым, и сравнивайте его с чем хотите.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.12.2011
Сообщений: 5
|
||||||
| 23.01.2012, 20:35 [ТС] | ||||||
|
Появилась другая идея
есть 4 окна, в 3 окнах по 3 пункта. В 4-ом окне результат. 1 окно 1... 2... 3... 2 окно A... B... C... 3 окно I... II... III... например захожу в 1 окно выбираю "1", захожу во 2 окно выбираю "В", захожу в 3 окно выбираю "III" в 4-ом окне высвечивается "1 B III" и текст предназначенный для этого набора. Я б с очень скудным знанием AS попробовал бы сделать так:
После та го как поржете над моим кодом, прошу помочь мне написать более реальный и оптимальный код Думаю что это связано как-то с переменными и с оператором switch Заранее благодарен!
0
|
||||||
| 23.01.2012, 20:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Практика ActionScript actionscript + php Ссылка. ActionScript Учебники по ActionScript Вопросы о actionscript Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|