|
20 / 20 / 3
Регистрация: 16.10.2013
Сообщений: 295
|
||||||
Ограничение движения объекта с помощью hitTestPoint24.10.2013, 23:27. Показов 1343. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Столкнулся с проблемой. Есть мувик Stage1 на сцене, в нем 2 мувика currentPath (путь) и currentMC. При проверке столкновения хз что проверяется и как. Путь смещается, currentMC выходит за граници и всеравно путь смещается дальше, и в любой непонятный момент пишет столкновение, то опять смещается. Вот часть основного кода :
Добавлено через 5 часов 21 минуту Вопрос решен, причина найдена.
0
|
||||||
| 24.10.2013, 23:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Ограничение движения объекта в 3D
|
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 19.10.2011
Сообщений: 113
|
|
| 25.10.2013, 11:38 | |
|
так и в чем причина?
0
|
|
|
20 / 20 / 3
Регистрация: 16.10.2013
Сообщений: 295
|
||||||
| 25.10.2013, 11:51 [ТС] | ||||||
|
Если в двух словах, то в идеале сравнимые мувики должны находится на уровне основной сцены, тогда нету никаких проблем с координатами точки мувика и мувика для проверки хита. В противном случае нада учитывать смещение координат отцовских мувиков (parent), в которые входят сравниваемый путь и точка относительно нулевой точки сцены.
Добавлено через 5 минут Вобщем так как у меня были оба мувика в основном мувике fon, а он в свою очередь располагался на сцене в координатах (-750, -450), то в коде нужно было прописать:
0
|
||||||
| 25.10.2013, 11:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Ограничение движения камеры Ограничение движения picturebox Ограничение движения мыши Ограничение движения детали в сборке
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|