|
11 / 11 / 2
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 465
|
|
Написать матрицу Грама04.06.2012, 19:58. Показов 17326. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Как написать м-цу Грама для векторов а=(1,0,0,1), в=(-1,-,0,-1)
Вычислить определитель м-цы Грама для системы векторов (3x,2x-y,2y) Объясните пожалуйста как и что надо делать, а то я не могу понять
0
|
|
| 04.06.2012, 19:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Матрица Грама
Найти длины векторов и угол между ними, если задана матрица Грама |
|
107 / 107 / 9
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 578
|
|
| 04.06.2012, 20:09 | |
|
матрица получится 2 на 2: на пересечении i строки и j столбца - скалярное произведение i вектора на j.
2
|
|
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 465
|
|
| 04.06.2012, 20:10 [ТС] | |
|
Veyron, ммм, получается матрица типа
(a,a) (b,a) (b,a)(b,b) Верно? А то что 4 координаты, а матрица 2 на 2, это норм?
0
|
|
|
107 / 107 / 9
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 578
|
|
| 04.06.2012, 20:22 | |
|
kristi1, да, матрица такая и получается.
А по поводу размерности: ничего страшного, размерность матрицы Грамма задается не размерностью пространства, а числом векторов в системе.
1
|
|
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 465
|
|
| 04.06.2012, 22:14 [ТС] | |
|
Veyron, Спасибо большое!!!
0
|
|
| 04.06.2012, 22:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Нужно написать пример умножения вектора на вектор, матрицу на матрицу Преобразование Грама-Шмидта Переписать C++ на Фортран QR-разложение матрицы методом Грама-Шмидта как решать СЛАУ с помошью QR-разложения методом Грама-Шмидта Нахождение показателей Ляпунова для системы Лоренца методом ортогонализации Грама - Шмидта Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|