|
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.01.2014
Сообщений: 15
|
||||||
Реализация Random(a,b) вызовами Random(0,1) (задача 5.1-2 из Кормен изд.2)23.03.2014, 15:18. Показов 840. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Покритикуйте результат. Вроде "на глаз" получается равномерное распределение.
Во-первых, если я правильно понял Random(0,1) - должна возвращать либо 0, либо 1. Во-вторых, изначально я пробовал, подсчитать количество нужных разрядов в диапазоне a...b: - так и не придумал как это сделать, кроме как найти позицию старшего бита проходя по числу в цикле; - но это не помогло, так как непонятно, как обеспечить равномерное распределение имея произвольное максимальное число. В-третьих, упростил себе задачу выбрав беззнаковые типы. Придумал только взять тип большей разрядности, заполнить его биты вызовами Random(0,1) и преобразовать к нужному диапазону, ещё пришлось двигать диапазон на единицу вправо и, при возвращении результата влево, так как вероятность появления числа == 0 крайне низка. В результате получается О(1) - не зависит от диапазона a...b, но толку от этого вроде нет, так как каждый вызов заполняет каждый бит "большого" типа. Можно сделать что-то более правильное? ----------- Вот код:
0
|
||||||
| 23.03.2014, 15:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Что не так с 'Random' или There is no overloaded version of 'Random' that can be called with these arguments
Random, повторы при static Random(1 seed) |
| 23.03.2014, 15:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Random и объекты класса (pseudo random)
Переделать Math.random() в random()
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|