Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.53/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.53
215 / 149 / 48
Регистрация: 28.12.2016
Сообщений: 716
.NET 4.x

Random, повторы при static Random(1 seed)

08.11.2017, 20:20. Показов 3298. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер. Использую private static readonly Random, так как крутится в цикле и если убрать static, будут повторы даже в указанием Random(ticks), поэтому приходится использовать общий Random на всех экземпляры класса.

Меня мучает вопрос, могу ли я генерировать миллиарды, какой лимит при использовании 1 seed? Или время от времени пересоздавать Random, дабы seed изменился.

P.s. перевести весь класс Generate в статик не хочется, так как используется уник. значения для экземпляра к примеру seed в разных методах класса, таких как seed - тьма и передавать как параметры не очень.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        { 
         while(true)
         {
             var gen = new Generate();
             var result = gen.StartGen();
             Console.WriteLine(result); 
         }
        }
    }
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
class Generate
{
   private readonly double _salt;
 
   private static readonly Random randomNumber = new Random();
   private static readonly object syncRandNumber = new object();
 
   private static readonly Random randomDouble = new Random();
   private static readonly object syncRandDouble = new object();
 
   public Generate()
   {
    _salt = RandomDouble();
   }
   public string StartGen()
   {
   var i = Random(1,51);
   var y = Random(3000,15001);
   var s = Random(9000,18001);
   var h = Moo();
   var m = Random(30,51);
   var u = Random(90,241);
    
   var ind = h >> 5;
   var sum = i+y+s+h+m+u;
   
   var result = $"{i}:{y}:{s}:{h}:{m}:{u}:{ind}:{sum};";
   return result;
   }
    private int Moo()
   {
     //Используем seed
   }
 
   private int Random(int min, int max)
   {
            lock (syncRandNumber)
                return randomNumber.Next(min, max);
   }
    private double RandomDouble()
   {
     lock (syncRandDouble)
         return randomDouble.NextDouble();
   }
}
P.s.s lock - потому что будет создаваться задача Task для генерации. По сути будет использоваться так:
клиент отсылает на сервер запрос чтобы получить код генерации мира - генерируем - отсылаем.

Используем Task, так как генерация мира будет происходить у 100 пользователей одновременно, используем Task.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.11.2017, 20:20
Ответы с готовыми решениями:

Когда твой Random совсем не Random
Мой код ведет себя весьма странно. У меня есть список экземпляров класса в котором (Уж простите что я такое наделал) есть экземпляр другого...

Использование Random при работе с массивами
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication27 { ...

Random Заголовок окна и процесса при запуске
Здравствуйте фурмачане помогите мне пожалуйста я не могу понять как сделать Нашел тему на форуме там что то подобное но мне надо без...

3
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для OwenGlendower
18277 / 14200 / 5368
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 28,881
Записей в блоге: 1
08.11.2017, 21:28
Defences, период повторения для класса Random по идее не меньше чем 255-1, но это не факт из-за ошибки в реализации алгоритма. То самый случай когда стоит использовать Reflection для исправления бага.

Цитата Сообщение от Defences Посмотреть сообщение
P.s.s lock - потому что будет создаваться задача Task для генерации.
Я бы использовал ThreadLocal<Random> чтобы не "платить" за использование lock.
1
215 / 149 / 48
Регистрация: 28.12.2016
Сообщений: 716
09.11.2017, 02:45  [ТС]
OwenGlendower, ThreadLocal действует только на Thread, для Task использовать лучше AsyncLocal или все таки lock?
0
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для OwenGlendower
18277 / 14200 / 5368
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 28,881
Записей в блоге: 1
09.11.2017, 03:23
Цитата Сообщение от Defences Посмотреть сообщение
думал об этом, но встает вопрос. А не хуже ли будет?
Что значит хуже/лучше в контексте данной задачи? Отсутствие повторений - это можно решить разными способами. Но кроме неплохо, на мой взгляд, задуматься и о скорости. Зачем использовать lock если можно обойтись без него.

Цитата Сообщение от Defences Посмотреть сообщение
Я конечно не очень понимаю суть ThreadLocal<Random>, но это же как List? Хранит Random для потока, то есть если мы создадим за день 100 000 Task, то 100 000 Random будут висеть в памяти?
C List<T> его объединяет только тот факт что оба типа являются обобщенными. Назначение ThreadLocal<T> это дать удобный инструмент для работы с TLS (Thread Local Storage) данными. Он позволяет иметь свою "глобальную" для каждого потока. Для нового потока каждый раз будет создаваться новая переменная, но при использовании Task мы нередко работаем в контексте ThreadPool потока, которые, в частности, призваны снизить накладные расходы на создание/удаление потоков. В случае если поток используется повторно, то новое значение для ThreadLocal<T> создаваться не будет. Плюс при уничтожении потока его TLS станут доступными для сборщика мусора и 100 000 экземпляров Random в памяти висеть не будут.

В .NET для работы с TLS уже есть атрибут ThreadStatic, ноу него есть недостаток - его легко применить неправильно:
C#
1
2
3
4
5
class Test
{
    [ThreadStatic]
    static Random rnd = new Random(); // Ошибка!
}
Ошибка здесь в том, что инициализатор будет выполнен только один раз для главного потока. Для остальных потоков поле будет равно null. В случае с ThreadLocal от нас требуется указать алгорити инициализации с помощью экземпляра делегата, который выполняется по мере необходимости и такой проблемы не возникает.

Цитата Сообщение от Defences Посмотреть сообщение
Нашел в интернете вот такой класс, что думаете?
Нормальный класс.

Цитата Сообщение от Defences Посмотреть сообщение
В общем там автор предоставляет 3 варианта. Прошу вашего совета, как думаете какой мне подойдет?
Это тебе виднее. С точки зрения удобства варианты 2 и 3 выглядят хорошо.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Defences Посмотреть сообщение
ThreadLocal действует только на Thread, для Task использовать лучше AsyncLocal или все таки lock?
Task тоже работает в каком-то потоке так что ThreadLocal действует и на него. AsyncLocal здесь не нужен, потому что наша задача это избежать блокировок - и ThreadLocal это решает.

Добавлено через 12 минут

Не по теме:

Defences, стирать написанное нехорошо.

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.11.2017, 03:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Нужно ли задавать random seed в каждой функции?
Хочу добавить в функцию &quot;multiplicationTable&quot; несколько вариантов восклицаний на правильный и неправильный ответ. Эти варианты будут...

Частые повторы чисел генерируемых random
Пытаюсь сгенерировать случайное число int max = 54; int min = 1; int odin = (int) (Math.random() * ++max) + min; генерирует...

Что не так с 'Random' или There is no overloaded version of 'Random' that can be called with these arguments
Доброго времени суток! Я с программированием на &quot;Вы&quot;, поэтому очень прошу доходчиво объяснить, что не так с этой строчкой? Выводит ошибку:...

У меня непонятки с методами Math.random() и Random()
Задача : заполнить массив из 15 элементов случайным образом вещественными значениями х (-5 &lt;= x &lt;= 5) class Massiv { ...

Random и объекты класса (pseudo random)
Всем привет. Есть класс: typedef unsigned int ui; class Player { private: ui health;


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru