|
2 / 2 / 0
Регистрация: 29.03.2013
Сообщений: 59
|
||||||
Ускорить обход дерева25.01.2015, 21:02. Показов 1063. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Во входном файле ancestor.in в первой строке содержится количество узлов дерева, во второй строке массив чисел i-ое из которых определяет родителя вершины с номером i (0 - корень). В третьей строке число m - количество запросов, далее в m строках числа а и b(1<=a, b<=n).
Для каждого запроса в отдельную строку записать 1, если а является одним из предков b, иначе записать в строку 0. пример входных данных 6 0 1 1 2 3 3 5 4 1 1 4 3 6 2 6 6 5 ответ 0 1 1 0 0 Вот что набросал:
Пробовал ставить условие b>=a для ограничения перебора, но ошибки сразу в начальных тестах. Потому вопрос, как этот алгоритм можно ускорить?
0
|
||||||
| 25.01.2015, 21:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Обход дерева
Печать на консоль бинарного дерева, обход в ширину |
|
194 / 174 / 30
Регистрация: 10.07.2012
Сообщений: 800
|
|
| 25.01.2015, 21:41 | |
|
надо придумать другой алгоритм, который будет отвечать на запросы за
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 29.03.2013
Сообщений: 59
|
||||||
| 25.01.2015, 21:45 [ТС] | ||||||
|
Отвечает за О(1), но снова не проходит по времени на том же тесте
0
|
||||||
|
221 / 166 / 47
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 587
|
|
| 25.01.2015, 23:41 | |
|
CAXOPOK, код, который заполняет массив table, работает за O(n^2). да и метод контейнс работает походу за O(n). И памяти массив table тоже жрет квадрат.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 29.03.2013
Сообщений: 59
|
|
| 26.01.2015, 10:30 [ТС] | |
|
Памяти он занимает О(n*n) только в худшем случае, когда не дерево, а линия прямая. А contains за O(log n) работает
0
|
|
|
221 / 166 / 47
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 587
|
|
| 26.01.2015, 10:54 | |
|
CAXOPOK, ну. квадрат времени и квадрат памяти.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 29.03.2013
Сообщений: 59
|
|||||||||||
| 26.01.2015, 20:18 [ТС] | |||||||||||
|
Переделал под С++, время ответа на запрос О(1), но пошли ошибки исполнения.
Есть этот же код и на шарпе Добавлено через 4 часа 6 минут Поясню, в памяти создаётся дерево (не бинарное) далее делаю его рекурсивный обход (корень, потомки по списку), и нумерую все узлы и запоминаю общее число потомков (не обязательно прямых). Это даёт возможность проверить родство узлов за время O(1). В массиве беру адрес нужны узлов и сравниваю. Значение в узле b должно быть больше значения в а но меньше либо равно значению в а + количество потомков а. На примере работает, но при тестировании системой выдаёт ошибку выполнения сразу на втором тесте. Добавлено через 3 часа 28 минут Подправил, но есть ошибки исполнения на уже других тестах
0
|
|||||||||||
| 26.01.2015, 20:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Подскажите пример, где требуется обход дерева в обратном порядке Ускорить обход дерева Операции над бинарными деревьями: построение дерева, обход дерева, вставка и удаление элемента дерева Построение бинарного дерева. Обход дерева Обход дерева Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|