|
30 / 8 / 2
Регистрация: 20.08.2011
Сообщений: 615
|
|
Вычисление натурального логарифма в целых числах24.12.2016, 14:03. Показов 4032. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Скажите, пожалуйста, есть ли какие-нибудь алгоритмы для вычисления натурального логарифма в целых числах? Т.е. чтобы не использовать числа типа float или double. Нужно вычисления проводить в микроконтроллере (C/C++), а поддержка дробных чисел и библиотека math.h занимают место в прошивке.
0
|
|
| 24.12.2016, 14:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Вычисление натурального логарифма разложением в ряд Добавить к калькулятору следующую возможность: Вычисление натурального логарифма числа Интеграл логарифма натурального |
|
44 / 44 / 19
Регистрация: 04.05.2014
Сообщений: 190
|
|
| 24.12.2016, 23:14 | |
|
На практике скорее всего придётся забить в программу таблицу логарифмов.
Поищите в гугле "Таблица Брадиса натуральные логарифмы". Для больших чисел надо будет воспользоваться свойствами логарифмов: ln (a*b) = ln(a) + ln(b). То есть, раскладывать на множители (с требуемой точностью). Например, ln(30000) = ln(3) + 4*ln(10) ln(0,123) это приблизительно ln(12) - 2 * ln(10) Это самый простой способ решения задачи. Другие алгоритмы можно посмотреть в Википедии: https://ru.wikipedia.org/wiki/Натуральный_логарифм Раздел "Численное значение"
0
|
|
|
65 / 65 / 47
Регистрация: 04.12.2016
Сообщений: 214
|
|
| 25.12.2016, 02:42 | |
|
А как вы собираетесь этот самый логарифм хранить, без дробных чисел-то?
0
|
|
|
44 / 44 / 19
Регистрация: 04.05.2014
Сообщений: 190
|
|
| 25.12.2016, 13:21 | |
|
Vshining, так же как обычно в компьютере хранятся дробные числа - в виде 2 частей, : 1) значащих цифр числа 2) степени 10, на которую их надо домножить.
Например, 0.123456 * 10^3
0
|
|
|
485 / 411 / 126
Регистрация: 23.05.2016
Сообщений: 1,653
|
|
| 25.12.2016, 14:36 | |
|
cordfield, почему вы решили, что дробные числа хранятся как степени 10, а не степени 2?
0
|
|
|
44 / 44 / 19
Регистрация: 04.05.2014
Сообщений: 190
|
|
| 25.12.2016, 21:38 | |
|
Sindbad_M, меня этому учили, ещё при подготовке к поступлению в ВУЗ. И еще раз, дробные числа хранятся не как степени 10, а в виде 1.528535047E-25, где сначала идут значащие цифры, потом добавка, означающая, на 10 в какой степени следует домножить число.
В этом примере 1.52... * 10^(-25). Больше можно прочитать, например, здесь: https://ru.m.wikipedia.org/wik... 0%BE%D0%B9 Добавлено через 3 минуты Sindbad_M, при этом значащие цифры, естественно, хранятся так же, как обычно хранится целое число в памяти компьютера, и степень примерно так же, хотя есть нюансы.
0
|
|
|
Модератор
3136 / 2283 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,886
|
|
| 26.12.2016, 02:35 | |
|
cordfield,
https://neerc.ifmo.ru/wiki/ind... 0%BE%D0%B9 Добавлено через 1 минуту 10 очень сложно возвести в 25 степень... а вот 2 - легко
1
|
|
|
44 / 44 / 19
Регистрация: 04.05.2014
Сообщений: 190
|
|
| 26.12.2016, 11:47 | |
|
Vshining, Shamil1, да, действительно. Основание степени - 102 в двоичной системе счисления, то есть 2
0
|
|
| 26.12.2016, 11:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Обоснование применения натурального логарифма (Ln) Не вычисляется значение натурального логарифма Ряд Тейлора натурального логарифма
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|