|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 9
|
|
Поворот куба сначала вокруг оси y с.к. экрана потом вокруг оси x с.к. экрана18.02.2014, 01:06. Показов 3043. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Предыстория:
Я пишу 3D игру и там соответственно нужно производить поворот тела в пространстве. нужно делать 2 поворота по горизонтали и по вертикали. Вот так должно быть , а сейчас у меня происходит вот так т.е. вращение происходит по углам Эйлера, а не так как я хочу. Это происходит потому что я произвожу 2 поворота Код Matrix.rotateM(mMVPMatrix, 0, yAngle, 0, 1, 0); Matrix.rotateM(mMVPMatrix, 0, xAngle, 1, 0, 0); Это код на java opengl es 2.0 . суть в том что я сначала поворачиваю на угол yAngle вокруг оси {0 1 0} а потом вокруг на угол xAngle вокруг оси { 1 0 0} Вопрос как сделать так чтобы оба поворота были вокруг осей неподвижной системы координат экрана, а не так что один вокруг неподвижной а второй вокруг с.к. объекта ?
0
|
|
| 18.02.2014, 01:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Поворот куба вокруг оси координат Прямоугольник, вращающийся на плоскости экрана вокруг своей оси
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 9
|
|
| 18.02.2014, 01:07 [ТС] | |
|
Мне нужно чтобы вращалось так как на первой картинке а у меня сейчас вращение как на второй
0
|
|
|
420 / 357 / 47
Регистрация: 22.05.2013
Сообщений: 2,518
|
|
| 18.02.2014, 02:14 | |
|
Пробовали поменять ПОРЯДОК поворотов?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 9
|
|
| 18.02.2014, 13:55 [ТС] | |
|
да пробовал, ситуация аналогичная, при любом порядке первый угол вертится как мне надо второй в системе координат куба.
0
|
|
|
4 / 4 / 2
Регистрация: 27.03.2012
Сообщений: 142
|
|
| 18.02.2014, 14:43 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 9
|
|
| 18.02.2014, 14:48 [ТС] | |
|
я понимаю, что оно правильное с точки зрения вращения по углам эйлера , но мне нужно другое вращение
0
|
|
|
4 / 4 / 2
Регистрация: 27.03.2012
Сообщений: 142
|
|
| 18.02.2014, 14:55 | |
|
меняй оси... вот тут крутили иначе посмотри: http://habrahabr.ru/post/173131/
и чуть теории: http://4pda.ru/forum/index.php... p=19501005
1
|
|
| 18.02.2014, 14:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Поворот вокруг оси Кватернион и поворот вокруг оси
Поворот фигуры вокруг оси Поворот прямой вокруг оси Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|