|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 32
|
|||
Нужно ли пользоваться префиксами m и s для именования переменных или это устарело?09.07.2016, 20:22. Показов 1415. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер всем, подскажите пожалуйста, используете ли вы префиксы m и s для переменных/полей класса?
Дело в том что у андроида написано что надо :
0
|
|||
| 09.07.2016, 20:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Правила именования переменных Правила именования переменных Проблема именования переменных / полей |
|
426 / 406 / 68
Регистрация: 06.10.2012
Сообщений: 1,748
|
|
| 11.07.2016, 11:34 | |
|
u-geen, на любителя. Вначале они действительно призывали к использованию m, иногда в проектах это попадается, да и многие их примеры для Андроида так и написаны. Честно говоря, чушь полная. Во-первых, неудобно, смысла никакого. Во-вторых, пока разрабатываешь, часто делаешь переменные то public, то static, так что теперь, каждый раз переименовывать из s в m? Так и до методов можно добраться. Я бы ещё понял, если бы это был VB с их знаменитыми i, l, s и др.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 32
|
|
| 15.07.2016, 10:16 [ТС] | |
|
Спасибо большое, теперь буду знать
0
|
|
|
426 / 406 / 68
Регистрация: 06.10.2012
Сообщений: 1,748
|
||||||
| 15.07.2016, 21:08 | ||||||
|
u-geen, не за что. Единственное, там может быть проблема, например, при обращении в конструкторе класса или в методах к переменным. Поскольку они пишутся чаще без m, то в конструкторе может быть, например, такое:
Если из потока обращаться к некоторой переменной, то может быть другая неоднозначная ситуация типа i = i. В этом случае надо писать так: MainActivity.this.variable = variable.
0
|
||||||
|
77 / 40 / 14
Регистрация: 14.01.2016
Сообщений: 203
|
|
| 16.07.2016, 01:07 | |
|
статические поля? когда я последний раз их объявлял? тем-более в java.
а вот отличать поля от локальных переменных - полезно, поэтому m использую
0
|
|
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|||
| 16.07.2016, 12:50 | |||
|
да и сами поля класса чаще всего нужны в каких-нибудь POJO классах в инете полно бездарных примеров, кода в активити объявляют и делают полями активити десяток кнопок, лаяутов и прочего от 3/4 их них можно избавиться сразу если нормально переписать код
0
|
|||
| 16.07.2016, 15:28 | ||
|
Не по теме: Паблито,
0
|
||
| 16.07.2016, 15:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Особенности именования переменных во флеше Вопрос о правилах именования переменных Нужно создать класс или метод в который будет служить для загрузки и инициализации переменных
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|