Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование Android
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.02.2014
Сообщений: 28

Использование GooglePlay Services в игре

06.01.2017, 15:03. Показов 509. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть игра на Андроид, нужно чтобы пользователи зайдя в эту игру оказались все на одном игровом поле. Насколько я знаю, можно это реализовать с помощью GooglePlay Services.
1) Как сделать так чтобы пользователи, которые зайдут в игру, оказались в одной игре? Как тут применить GooglePlay Services?
2) Как сделать возможность создания комнат, чтобы пользователи могли зайти в определенную комнату, т.е. поиграть с друзьями, например?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.01.2017, 15:03
Ответы с готовыми решениями:

Использование AdMob и google-services.json
Прочитал что при использовании AdMob в проект нужно добавить google-services.json? Так ли это? Может это только для Android-studio, а для...

Использование клавиатуры в игре
Интересует как лучше подключить клавиатуру в игре. GUI игры представляет собой форму, панель на форме, в которой и происходит отрисовка, а...

Хранение и использование в игре диалогов
Здравствуйте! Пишем с другом простейшую игру, проблема такая: Как лучше хранить и использовать диалоги в игре? Диалоги имеют от 1 до 3...

1
 Аватар для Hellrider_
50 / 50 / 4
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 171
06.01.2017, 17:47
Я думаю тут надо свой сервер делать, сомневаюсь что гугл предоставляет такое
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.01.2017, 17:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Коммерческое использование музыки в своей игре
Хочу использовать в игре под Android музыку из денди и сега игрушек. Отлично понимаю, что это сделать нельзя. Но что, если изменить...

Качество графики (экспорт и использование в игре)
При работе с графикой столкнулся со следующей проблемой. На данный момент, большинство моей графики находится в flash файле fla (что не...

Использование драйверов Nvidia в игре CS:GO (steam)
Установлена последняя Kubuntu на ноуте. В CS:GO при использовании драйверов Noveeau fps 50 (при этом частые просадки до 15-18 fps), при...

Использование Scanner в игре угадай число
Здравствуйте, многие видели (читали) про игру угадай число из книги Head first Java. решил добавить возможность самостоятельного ввода...

Использование микрофона в игре в непредусмотренных целях
Я хочу с помощью C# перенести звук из видео (любого) в микрофон игры.Если есть какие то идеи , информация , темы , библиотеки , или вообще...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru