|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2015
Сообщений: 18
|
|
Правильно спроектировать приложение13.04.2018, 16:28. Показов 592. Ответов 11
Устройство или ОС, прошивка: Android 4.+
Всем привет! Есть задача: сохранять время, GPS координаты и фотографии маршрута. При этом временной интервал маршрута - ограничен, т.е. в начале нажимаем кнопку "Старт" и поехали. В процессе - 1. записываются координаты GPS (в фоновом режиме) 2. делаются фотографии - и вместе с координатами прикрепляются к попытке пройти маршрут (фоток - немного, до 10шт) Вопрос: как правильно организовать хранение этих данных? JSON, SQLite, что-то еще?
0
|
|
| 13.04.2018, 16:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Спроектировать многопоточное приложение
|
|
1570 / 1168 / 426
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 5,219
|
|
| 13.04.2018, 16:48 | |
|
Не по теме: С 4pda скопировал чтоли? В чём вопрос? Какой фреймворк выбрать для хранения или по самой информации? Ну координаты не сложно записать, вместо картинок обычно сохраняют ссылки на них. Для бд я realm использую.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2015
Сообщений: 18
|
|
| 13.04.2018, 16:53 [ТС] | |
|
Вопрос - как именно организовать хранение этих данных.
например: на каждую попытку пройти маршрут - создавать JSON в котором будут координаты и ссылки на фотографии? фотки где хранить? в папке самого приложения? или в кэше?
0
|
|
|
1570 / 1168 / 426
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 5,219
|
|
| 13.04.2018, 17:00 | |
|
Я не вижу всей задачи целиком. По данным: я думаю лучше собирать их в некие модельки, а по окончании процесса/маршрута куда-нибудь их записать один раз.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2015
Сообщений: 18
|
|
| 13.04.2018, 18:26 [ТС] | |
|
Так за время маршрута приложение будет выключаться. Надо же хранить где-то и как-то.
0
|
|
|
1570 / 1168 / 426
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 5,219
|
|
| 13.04.2018, 19:12 | |
|
А я должен был это по звёздам прочитать? В любом случае геолокация делается в каком-нибудь сервисе, а он не выключается обычно. Можно, конечно, сохранять, но дёргать базу слишком часто как-то не очень.
0
|
|
|
15 / 15 / 2
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 452
|
||
| 15.04.2018, 21:39 | ||
|
1 Сбор информации гео-информации необходимо вынести в сервис. - Это решит проблемы со сворачиванием приложения, приемом входящих звонков и тп
2 Хранение информации гео-информации лучше всего организовать в базе 3 Сами фотографии можно хранить как в кеше, так и в папке приложения - Я бы уходил от закрытости и сохранял в папках которые доступны и из других приложений. В базе я бы организовал 2 таблицы 1 координаты с полями. ид, ид_трека, время, координаты 2 фотографии с полями ид, ид_трека, ид_координат Время сохраняйте в UTC, а координаты записывайте и в саму фотографию
0
|
||
|
1570 / 1168 / 426
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 5,219
|
|
| 15.04.2018, 22:34 | |
|
0
|
|
|
15 / 15 / 2
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 452
|
||
| 16.04.2018, 11:11 | ||
|
0
|
||
|
1570 / 1168 / 426
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 5,219
|
|
| 16.04.2018, 11:18 | |
|
Читай внимательно, работа организована в сервисе должна быть в любом случае. Если пользователь решит разбить телефон об асфальт, не записан будет только один фрагмент.
0
|
|
|
15 / 15 / 2
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 452
|
||
| 16.04.2018, 12:51 | ||
|
0
|
||
|
1570 / 1168 / 426
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 5,219
|
|
| 16.04.2018, 13:23 | |
|
В необходимый. Это зависит от условий задачи, например, от скорости движения по маршруту, точности определения. При любых условиях дёргать базу чаще, чем раз в минуту, как минимум расточительно и избыточно.
0
|
|
| 16.04.2018, 13:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Как правильно спроектировать бд Как правильно спроектировать БД Как правильно спроектировать базу ? MVC. Как правильно спроектировать Как спроектировать систему правильно? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|