Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
3 / 3 / 0
Регистрация: 25.03.2018
Сообщений: 9

Как правильно спроектировать приложение?

21.03.2019, 21:49. Показов 2251. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пишу программу, которая взаимодействует с пользователем посредством кнопок и ящиков редактирования. Первый блин, как говорится, комом. Программа работает, но ее структура сложна и неэффективна. Работает она следующим образом.
WinMain создает окно нулевого размера, которое при создании вызывает диалоговое окно hDlg, ему по молчанию передается управление и его оконная функция обрабатывает сообщения, но, разумеется, далеко не все. Например, акселераторами не воспользоваться. У этого диалогового окна есть дочернее окно hGraph, на нем выводятся графики с помощью
C++
1
InvalidateRect(hGraph, 0, 0)
Все описатели окон объявлены на глобальном уровне. Костыли с первым созданным окном потребовались, чтобы была возможность поменять программно, например, иконку приложения. При нажатии на определенную кнопку происходит чтение А также мне известно, что в программе должен быть цикл обработки системных сообщений, но сейчас он бездействует, до него доходит дело лишь раз - при обработке сообщения
C++
1
WM_CREATE
Вопрос: как правильно спроектировать оконное приложение с кнопочками, а их, на сколько я понимаю, можно прикреплять только к диалоговому окну, да еще со встроенным дочерним окном для вывода данных?
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
21.03.2019, 21:49
Ответы с готовыми решениями:

Правильно спроектировать приложение
Устройство или ОС, прошивка: Android 4.+ Всем привет! Есть задача: сохранять время, GPS координаты и фотографии маршрута. ...

Как правильно спроектировать бд
Добрый день. Сейчас бд имеет следующий вид https://yadi.sk/i/KtbpmkFvs5SqT Суть проекта - была брать товары в аренду. Потом...

Как правильно спроектировать БД
Всем привет! Во время проектирования Базы данных столкнулся с одной проблемой. Жду совета профессионалов. попросили с проектировать...

8
65 / 31 / 18
Регистрация: 16.03.2019
Сообщений: 84
22.03.2019, 07:04
Здравствуйте.

Вроде бы ничего не мешает вам создавать "кнопочки" и другие дочерние окна в основном окне.
Пример создания кнопки:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
LPCSTR szWindowClass = "MySizableWindowClass";
LPCTSTR szTitle = "Заголовок моего окна";
 
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
 
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,   LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )
{
    MyRegisterClass(hInstance);
        
    if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
    {
        return FALSE;
    }
    // Цикл обработки сообщений
    MSG msg;
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        if (TranslateMessage(&msg) == 0)
        {
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }
    return (int) msg.wParam;
}
//---------------------------------------------------------------------
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
    WNDCLASSEX wcex;
 
    wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
 
    wcex.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wcex.lpfnWndProc    = WndProc;
    wcex.cbClsExtra     = 0;
    wcex.cbWndExtra     = 0;
    wcex.hInstance      = hInstance;
    wcex.hIcon          = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wcex.hCursor        = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wcex.hbrBackground  = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wcex.lpszMenuName   = NULL;
    wcex.lpszClassName  = szWindowClass;
    wcex.hIconSm        = NULL;
 
    return RegisterClassEx(&wcex);
}
//---------------------------------------------------------------------
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
    HWND hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
            CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
 
    if (!hWnd)
    {
        return FALSE;
    }
 
    ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
    UpdateWindow(hWnd);
    return TRUE;
}
 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc;
 
    static HWND hBtn; // дескриптор кнопки
 
    switch (message)
    {
        case WM_PAINT:
            hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);                    
 
            // Здесь можете добавить что-то свое...
 
            EndPaint(hWnd, &ps);                            
            break;
        case WM_COMMAND:
            // проверяем, от какой кнопки пришло сообщение
            if (lParam == (LPARAM)hBtn)    // если нажали на кнопку
                MessageBox(hWnd, "Вы нажали на кнопку", "", MB_OK);
            break;
        case WM_CREATE:
            {
                HINSTANCE hInstApp = ((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance; // дескриптор приложения
                hBtn = CreateWindow("button", "Моя кнопка",
                            WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER,
                            50, 100, 120, 30, hWnd, 0, hInstApp, NULL);
            }
            break;
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0);
            break;
        default:
            return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}
Про создание дочерних окон тоже на форуме были темы.
1
415 / 150 / 48
Регистрация: 02.06.2016
Сообщений: 364
22.03.2019, 12:35
Цитата Сообщение от waltan Посмотреть сообщение
WinMain создает окно нулевого размера
Это не нужно, можете диалоговое окно сделать главным. Смотрите мое сообщение здесь.
1
3 / 3 / 0
Регистрация: 25.03.2018
Сообщений: 9
22.03.2019, 13:26  [ТС]
Создавать кнопки таким способом это забавно, но вряд ли это удобно. Чтобы создать интерфейс программы, я использую простенький редактор ресурсов. Хотелось бы все же оставить возможность использования последнего, ибо переделывать интерфейс, вручную вбивая координаты, та еще рутина.

Добавлено через 13 минут
Цитата Сообщение от GoshaM Посмотреть сообщение
Смотрите мое сообщение
Изначально я так и делал, но потом захотелось изменить иконку приложения. Ничего не вышло с использованием диалогового окна как основного. Да и на сколько это хороший стиль - не использовать цикл обработки системных сообщений? Мой опыт ограничивается одной книгой Литвиненко, и там не было подобного кода, хотя он мне встречался как стандартный при создании проекта на базе диалогового окна. Мне думается, что это плохой стиль как минимум, потому что сообщения от клавиатуры и мыши нельзя обработать в функции диалогового окна.
0
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
22.03.2019, 14:13
Лучший ответ Сообщение было отмечено waltan как решение

Решение

waltan, можно сделать, чтобы диалог стал обычным окном
1) при регистрации класса задать поле wndclass.cbWndExtra = DLGWINDOWEXTRA;
2) в диалоге задать имя класса, CLASS "MyClass".
Естественно, такое же имя должно и в поле wndclass.lpszClassName = L"MyClass";
3) После регистрации класса и создания диалога при помощи CreateDialog (hInstance, (TCHAR*)IDD_DLG, 0, NULL) получаем самое обычное окно
с функцией окна, имя которой задано в классе!

Добавлено через 30 минут
waltan, кстати, поменять иконку в диалоге (именно в диалоге) тоже не проблема
C++
1
2
3
4
5
    switch (message)
    {
        case WM_INITDIALOG:
            SetClassLong(hDlg, GCL_HICON, (LONG)LoadIcon(hInst,(TCHAR*)IDI_ICO));
//....
1
3 / 3 / 0
Регистрация: 25.03.2018
Сообщений: 9
22.03.2019, 14:52  [ТС]
Второй пункт мне не понятен. Что значит в диалоге задать имя класса? Ниже приведен набросок.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
#include <tchar.h>
#include <windows.h>
#include <commctrl.h>
#include "resource.h"
 
TCHAR szClassName[ ] = _T("main_frame");
 
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
ATOM RegisterClass(HINSTANCE& hInst)
{
    WNDCLASSEX wcex = {0};
    wcex.cbWndExtra = DLGWINDOWEXTRA;
 
    wcex.lpfnWndProc = WindowProcedure;
    wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    //wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wcex.hInstance = hInst;
    wcex.lpszClassName = szClassName;
    return RegisterClassEx(&wcex);
}
 
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR lpszArgument,
                     int nCmdShow)
{
    MSG messages;
    InitCommonControls();
 
    RegisterClass(hInstance);
 
    DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(DLG_MAIN), 0, 0);
    //Код ниже не выполняется :С--
    while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&messages);
        DispatchMessage(&messages);
    }
    return messages.wParam;
}
 
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (message)
    {
        case WM_LBUTTONDOWN:
            MessageBox(hwnd, "Bingo!", "Message", MB_OK);
            break;
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage (0);
            break;
        default:
            return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
    }
 
    return 0;
}
0
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
22.03.2019, 14:59
Цитата Сообщение от waltan Посмотреть сообщение
Что значит в диалоге задать имя класса?
в ресурсах

Добавлено через 43 секунды
И не DialogBox, а CreateDialog

Добавлено через 48 секунд
Почитайте, что такое модальные и немодальные диалоги
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 25.03.2018
Сообщений: 9
22.03.2019, 15:14  [ТС]
Спасибо , приложение заработало, как я и хотел!

Не по теме:

Что касается модальных и немодальных окон, то в этом я плоховато разобрался. Модальные окна, на сколько я понимаю, "перехватывают управление", не давая пользователю выбрать другое окно. В немодальных окнах нет такого ограничения, но из-за этого нужно модифицировать цикл обработки сообщений, чтобы посылать меседжи нужному окну.

1
22.03.2019, 16:06

Не по теме:

Цитата Сообщение от waltan Посмотреть сообщение
Мой опыт ограничивается одной книгой Литвиненко, и там не было подобного кода
Финогенов К.Г. WIN32 Основы программирования
Там есть "Модальный диалог как главное окно приложения"

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
22.03.2019, 16:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Как правильно спроектировать службу?
Стоит задача сделать клиент к MS SQL базе, который общается со службой на сервере. Сам служба отвечает на запросы пользователя и...

Как спроектировать систему правильно?
Добрый день! Начал разработку ИС &quot;Ребусы и загадки&quot; В связи с чем возникли вопросы. У меня есть 2 класса: -Класс описывающий...

Как правильно спроектировать Класс
Помогите пожалуйста, как правильно описать такой вот класс , С# начал учить дней 5 назад ((( : Два информационных поля и одно служебное...

Как правильно спроектировать базу ?
Дано. MSSQL 7. База данных за несколько лет.есть поля год,месяц. Пользователь работает с последним месяцем. Я организовал еще одну таблицу...

MVC. Как правильно спроектировать
Добрый вечер.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru