Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование Android
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.10.2018
Сообщений: 5

Сохранение значения переменной

21.10.2018, 16:11. Показов 831. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, написал тут код набора очков с рекордом. И мне нужно сохранить рекорд, чтобы даже при перезапуске программы рекорд оставался таким же. Не подскажете, как это можно реализовать? Буду очень благодарен) Пытался эту тему изучать, но не врубился.
Вот сам код (HighScore это и есть переменная рекорда)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Score : MonoBehaviour
{
public int Score_Character;
private float Scoree;
private float HighScore;
public Text txt;
public Text yourscore;
public Text bestscore;
private float timer;

// Use this for initialization
void Start()
{
Score_Character = PlayerPrefs.GetInt("Score", Score_Character);
}

// Update is called once per frame
void Update()
{
PlayerPrefs.SetInt("Score", Score_Character);
txt.text = "" + Score_Character;

if (!Character.lose)
{

timer += 1 * Time.deltaTime;
if (timer > 1)
{
Score_Character += 1;
timer = 0;
}
yourscore.text = "";
bestscore.text = "";
Scoree = Score_Character;


}

if (Character.lose)
{
Score_Character = 0;
txt.text = "";
yourscore.text = Scoree + " " + "POINTS";
if (Scoree > HighScore)
{
HighScore = Scoree;
}
bestscore.text = "BEST SCORE:" + " " + HighScore;


}


}
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.10.2018, 16:11
Ответы с готовыми решениями:

Сохранение переменной
Скажите, пожалуйста, как можно сохранить переменную, а после перезапуска приложения данную переменную можно было бы использовать снова в...

Сохранение данных из переменной
Смотрите. У меня есть переменная money. Её значение изменяется. Как сделать с помощью Preferences сохранение данных из переменной? Код...

Сохранение значения editText после перехода обратно в Activity
Есть два активити. В первом активити есть editText поле, в котором есть значение, далее идет кнопка, которая перекидывает во второе...

1
1570 / 1168 / 426
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 5,219
21.10.2018, 18:52
SharedPreference
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
21.10.2018, 18:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Присвоение переменной значения из ресурсов
Столкнулся с такой проблемой. Находясь в активити, я могу присвоить значение переменной таким способом: String name =...

Передача значения переменной Activity в другой класс
Есть активность: public class Menu extends Activity { OnClickListener lt; EditText Day, Month, Year, BirthDay, BirthMonth,...

Вывод значения переменной int и прибавление к ней число по нажатию на кнопку в среде Android Stydio
кто может написать код, который будет по нажатию на кнопку прибавлять 10 к переменной,а потом выводить её на экран приложения? на языке...

Сохранение значения переменной
Привет всем. В общем есть рич бокс, в процессе пользования программой этот рич бокс заполняется некоторыми данными. Так вот нужно сделать...

Сохранение значения переменной
Люди скажите это вообще реально чтобы в программе переменную (int p=1) перезаписать на 2 и чтоб после перезапуска программы эта двойка...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru