Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование Android
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
106 / 106 / 1
Регистрация: 09.04.2012
Сообщений: 655

Увеличение или уменьшение по клику

02.12.2012, 01:11. Показов 2192. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток. Есть кнопка по клику на которую выводиться случайное изображение, на котором яблоко или груша, и есть две кнопки Яблоко и Груша, ниже код, в котором пробую сделать подсчет баллов за правильно и не правильно нажатую кнопку. При таком коде баллы считает не корректно. Если всё верно выбирать, то считает нормально. Если сделать ошибку, то баллы не уменьшает. Может подскажете где или в чём ошибка?
Изначально:
int count = 1;
int count1;
Кликните здесь для просмотра всего текста

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
public void onClick (View v)
     {    
        TextView bl = (TextView)findViewById(R.id.textView2);
        
        switch (v.getId()) 
        {
        case R.id.button2:          // кнопка Яблоко        
            if (a==2)           // условие, что на картинке Яблоко
            {
                count1 = count++;    // баллы +1, если на картинке Яблоко и нажата кнопка Яблоко
                bl.setText("Баллы: "+count1); 
                
            }
            else
            {
                count1 = count-1;                 // баллы -1, если на картинке Груша и нажата кнопка Яблоко
                bl.setText("Баллы: "+count1); 
            }
            break;
        case R.id.button3:       // кнопка Груша
            if (a==1)              // условие, что на картинке Груша
            {
                count1 = count++;    // баллы +1, если на картинке Груша и нажата кнопка Груша
                bl.setText("Баллы: "+count1);    
            }
            else
            {
                count1 = count-1;   // баллы -1, если на картинке Груша и нажата кнопка Яблоко
                bl.setText("Баллы: "+count1);    
            }          
            break;
 
        default:
            break;
        }    
     }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.12.2012, 01:11
Ответы с готовыми решениями:

Увеличение и уменьшение объекта
<Canvas Name="Canvas1"> <StackPanel Canvas.Left="200" Canvas.Top="200"> <Ellipse Name="ellip1" Fill="Green"...

Уменьшение или увеличение значения переменной от изменения NumericUpDown
Подскажите как лучше сделать. Имеем четыре элемента NUD, публичную переменную. Назовем её в данном случае Переменная. Переменная ровна 15....

Увеличение или уменьшение шрифта горячими клавишами в самой среде
Когда я работаю в builder мне нужно увеличить или уменьшить размер кода как это сделает "горячими клавишаты" то есть аналог...

2
 Аватар для Good-bad man
256 / 234 / 38
Регистрация: 31.10.2010
Сообщений: 504
02.12.2012, 11:29
А зачем там count1?
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
public void onClick (View v) {    
        TextView bl = (TextView)findViewById(R.id.textView2);
        
        switch (v.getId()) {
        case R.id.button2:          // кнопка Яблоко        
            if (a==2) {          // условие, что на картинке Яблоко
                count++;    // баллы +1, если на картинке Яблоко и нажата кнопка Яблоко
            } else {
                count--;                 // баллы -1, если на картинке Груша и нажата кнопка Яблоко
            }
            break;
 
        case R.id.button3:       // кнопка Груша
            if (a==1) {             // условие, что на картинке Груша
                count++;    // баллы +1, если на картинке Груша и нажата кнопка Груша
            } else {
                count--;   // баллы -1, если на картинке Груша и нажата кнопка Яблоко
            }        
            bl.setText("Баллы: "+count);   
            break;
 
        default:
            break;
        }    
     }
1
106 / 106 / 1
Регистрация: 09.04.2012
Сообщений: 655
02.12.2012, 20:46  [ТС]
Спасибо, то, что нужно
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.12.2012, 20:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Графика. Вывести столбик и обеспечить увеличение или уменьшение при нажатии на клавишу
Составить программу, в результате работы которой на экран выводится столбик высотой в половину экрана и обеспечивается его увеличение или...

Плавное увеличение и цикл увеличение/уменьшение
Приветствую! Подскажите пожалуйста: Пи старте сцене у объекта по оси X, Scale равняется 0 т.е. по сути объект невидим. - Вот мы...

Не понятна суть темы:" Увеличение или уменьшение обоих членов дроби на одно и то же число. "
Здравствуйте знатоки, не до конца понимаю суть разьяснения темы Вот сама тема и в конце вопросы: Положим, что к обоим членам дроби...

Уменьшение, увеличение Image
Как сделать, чтобы при первом щелчке картинка увеличивалась, а при повторном - уменьшалась?

увеличение - уменьшение изображения
пример вот здесь - http://www.el-tuning.ru/index.html сделать средствами HTML


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru