Оповещение в UI из потока12.08.2013, 01:05. Показов 1022. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Доброго времени. суть проблеммы в сл. не работает повторное оповещение UI из потока. в приложении создаеЦа новый поток для выполнения некой длинной операции, чтобы пользователь мог видеть ход выполнения, прогрессбар в UI обновляетЦа из потока через Handler. и все работает прекрасно.... когда поток выполняеЦа впервые. но если я запускаю выполнение потока повторно, ввесь код выполняется отлично, но визуально UI никак не обновляеЦа. вот примеры кода:
поток:
0
|
|||||||||||||||||||||
| 12.08.2013, 01:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Не получается с вторичного потока обратиться напрямую к объекту из главного потока По нажатию на кнопку из другого потока, нужно чтобы 2 потока останавливались Выполнение слота основного потока через сигнал второстепенного потока |
|
1162 / 986 / 1
Регистрация: 28.06.2012
Сообщений: 3,462
|
|
| 12.08.2013, 01:26 | |
|
при втором вызове вы просто выполняете все в UI потоке.
Добавлено через 4 минуты кстати, при помощи AsyncTask можно обойтись без хендлеров.
1
|
|
| 12.08.2013, 10:24 [ТС] | |
|
а как же тогда быть? чтобы не переписывать все на асинк таск? как вариант смотреть запущен поток или нет и при уже запущенном апдейтить UI напрямую? хотя странное поведение, почему второй раз выполняется в основном потоке?
0
|
|
|
1162 / 986 / 1
Регистрация: 28.06.2012
Сообщений: 3,462
|
||||||
| 12.08.2013, 10:52 | ||||||
1
|
||||||
| 12.08.2013, 10:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как из потока управлять формой, если функции потока находятся в другом классе? Обращение к элементу WinForms из потока, отличного от потока, в котором это элемент был создан Записать число в начало потока вернувшись с конца потока после записи нескольких элементов... Как из одного потока узнать состояние другого потока VC++6.0, как из порожденного потока прочитать переменную главного потока? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|