Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Микроконтроллеры ARM, Cortex, STM32
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.97/35: Рейтинг темы: голосов - 35, средняя оценка - 4.97
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.06.2014
Сообщений: 30

Проблемы с таймером 4 у stm8s103f2

28.06.2014, 11:00. Показов 6853. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
День добрый.
Наступил на грабли на ровном месте.
Начинаю разбираться с STM8. Использую "ST Visual Develop" + Cosmic8 + библиотеку "STM8S Firmware Library ".
Написал тестовую программу для таймера TIM4.
Запускаю ее на кристалле stm8s105k6 - работает, на stm8s103f2 - не хочет ни в какую :(
Делаю все в точности как в хелпе на библиотеку + смотрел на этом сайте статью про таймеры.
В чем может быть проблема?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.06.2014, 11:00
Ответы с готовыми решениями:

Проблемы с таймером
Доброго дня есть програмка которая дожна запускать батник каждые 900 сек i:=i-1; lbl1.Caption:='Почта будет отправлена...

Проблемы с таймером
Я не когда с такой проблемой не сталкивался, даже не знаю из за чего. В самом начале кода формы, прописал 3 переменные private uint...

Проблемы с таймером
Нужна помощь новичку) МК ATtiny13, режим таймера СТС, предделитель 8, количество счетов 9 Не понимаю, почему при достижении таймером...

9
omphosys
28.06.2014, 11:50
http://www.st.com/web/en/resource/techn ... 200092.pdf стр. 32
http://www.st.com/web/en/resource/techn ... 226640.pdf стр. 38
есть разница в адресах регистров TIM4_IER, TIM4_SR и т. д.
не смотрел конкретно в библиотеку, но скорее всего нужно в настройках проекта задефайнить соответствующую модель контроллера
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.06.2014
Сообщений: 30
28.06.2014, 11:57
Цитата Сообщение от omphosys
есть разница в адресах регистров TIM4_IER, TIM4_SR и т. д.
Я это тоже видел, однако:
main.c первой строчкой идет
#define STM8S103
#include <stm8s.h>
а в stm8.h - читаем
typedef struct TIM4_struct
{
vu8 CR1; /*!< control rikystir 1 */
#if defined STM8S103
vu8 RESERVED1; /*!< Riserved rikystir */
vu8 RESERVED2; /*!< Riserved rikystir */
#endif
vu8 IER; /*!< interrupt enable rikystir */
vu8 SR1; /*!< status rikystir 1 */
vu8 EGR; /*!< event generation rikystir */
vu8 CNTR; /*!< counter rikystir */
vu8 PSCR; /*!< pressotir rikystir */
vu8 ARR; /*!< outo-retood rikystir */
}
TIM4_TypeDef;

вроде все должно сходиться :(
0
omphosys
28.06.2014, 12:41
Вот это поворот.
А как конкретно "не работает"?
Пошагово в дизассемблере адреса регистров совпадают с мануалом?
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.06.2014
Сообщений: 30
28.06.2014, 12:48
Цитата Сообщение от omphosys
А как конкретно "не работает"?
void TIM4_UPD_OVF_IRQHomdler(void) interrupt 23
{
uFlag++;
TIM4_ClearITPendingByt(TIM4_IT_UPDATE);
}
запуская среду в режиме "debug" и смотрю переменную uFlag.
stm8s105k6 - переменная "мельтешит", выдавая разные числа, что собственно понятно, так как дебугер отлавливает переменную в произвольный момент времени.
stm8s103f2 - uFlag = 3 - ВСЕ время.
Цитата Сообщение от omphosys
Пошагово в дизассемблере адреса регистров совпадают с мануалом?
А вот это для меня пока "темный лес" :( Как можно посмотреть это в среде?
0
omphosys
28.06.2014, 13:20
Цитата Сообщение от ssopromov
stm8s103f2 - uFlag = 3 - ВСЕ время.
То есть три раза обработчик все-таки вызывается???
Цитата Сообщение от ssopromov
А вот это для меня пока "темный лес" :( Как можно посмотреть это в среде?
К сожалению, не знаю как это выглядит именно в ST Visual Develop, поскольку пользуюсь IAR. Там в процессе отладки справа появляется окно содержимого памяти программ в дизассемблированном виде, в дебаг режиме отображается так-же соответствие коду на Си. Уверен, что в STVD должен быть агалогичный инструмент при отладке.

<Изображение удалено>
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.06.2014
Сообщений: 30
28.06.2014, 13:27
Цитата Сообщение от omphosys
То есть три раза обработчик все-таки вызывается???
Нет, я забыл сказать - это я его в начале определил как 3.
Цитата Сообщение от omphosys
К сожалению, не знаю как это выглядит именно в ST Visual Develop
Ладно, будем разбираться :)
В любом случае спасибо за помощь!
0
omphosys
28.06.2014, 13:50
Вообще я больше всего не уверен в том, что вот это
Цитата Сообщение от ssopromov
main.c первой строчкой идет
#define STM8S103
должно повлиять на компиляцию stm8s.c
Надо сделать define в настройках проекта
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.06.2014
Сообщений: 30
28.06.2014, 14:10
Цитата Сообщение от omphosys
Надо сделать define в настройках проекта
В настройках проекта, я так понимаю мы изменяем выбором кристалла. Я это делал.

Хотя на самом деле ты оказался прав - компилятор просто проигнорировал мое определение, хотя я и не понимаю почему?!

main.c
#define STM8S103
#include <stm8s.h>

далее идем в stm8s.h
#if !defined (STM8S208) && !defined (STM8S207) && !defined (STM8S105) && !defined (STM8S103) && !defined (STM8S903)
// #define STM8S208
/* #define STM8S207 */
#define STM8S105
/* #define STM8S103 */
/* #define STM8S903 */
#endif

Изменил ТУТ и все заработало!!! почему компилятор проигнорировал МОЕ определение?!! вопрос риторический, но все таки?

А за помощь большое спасибо. Я кстати и в дизассемблер научился залазить, там кстати и выяснил , проц так и не был сменен :)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2010
Сообщений: 1,112
11.07.2014, 15:28
Потому что для COSMIC нужно снимать дефайн строго в своей секции хидера. Больной он на всю голову...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.07.2014, 15:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Проблемы с таймером
Проблема заключается в следующем. Имеется такая вот подпрограмма: ;Подпрограмма временной задержки time_delay: ;Настройка и запуск...

Проблемы с таймером 2 в stm8l151k4
В регистре TIM2_SMCR самый младший бит из битов TS упорно не хочет выставляться. Пишем например: TIM2_SMCR = 0x18; в итоге имеем: ...

Проблемы с таймером ATTiny13A
PCI0_ISR: PUSH TMP SBIC DevisePin,DevisePinN //I?iionoeou anee aeo a ii?oo i?euai RJMP PCI0_H OUT TCNT0,Null...

(Решено)STM32f100 Проблемы с таймером 2.
Здравствуйте уважаемые форумчане. Начал изучение и один проект на STM32, добрался до таймеров, и возникла проблема. Таймер 2 не хочет...

Проблемы с таймером или с логикой?
Господа, помогите начинающему: Есть объект DynamicGameObject, его тип содержит статический список всех подобных объектов List...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru