|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.02.2015
Сообщений: 35
|
|
USB и автономный режим05.05.2015, 23:25. Показов 9193. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Вечер добрый, есть камень 103CB, ковыряю работу с УЗБ.
Скачал офф примеры от СТ, а именно пример - VirtualComport_Loopback. И на основе его разбираю работу. Сам УЗБ в системе определеяется, в терминалке ответы есть - все хорошо. Но при отключении УЗБ от устройства МК засыпает. Как предоотвратить засыпание МК? Есть нога, которая управляет подтяжкой D+ к питанию. И есть нога, которая измеряет АЦП с входа УЗБ, идея была такая: В прерывании таймера (кажду 1мс) замеряем АЦП на этой ножке и если на этой ноге есть напряжение, то значит УЗБ шнур подключен к устройству - подтягиваем D+ - включаем УЗБ. Если напряжения нет - подтяжку с D+ убираем. Но при отключении от устройства шнурка УЗБ устройство сразу засыпает и не успевает отключить УЗБ... в какую сторону копать? Пример от СТ не менял.
0
|
|
| 05.05.2015, 23:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Любимый usb 3 :) Режим сна USB STM32L1 и низкопотребляющий режим Отключить автономный режим IE |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 553
|
|||
| 05.05.2015, 23:59 | |||
При отключении устройства от USB надо запрещать прерывания USB. Если же проц действительно засыпает при отключении, то в файле usb_pwr.c смотреть процедуру Suspend() и переделывать на свой лад, чтобы не засыпало.
И рекомендую смотреть в сторону библиотек USB из HAL, там это дело перепилили, оно более адекватно управляется, умеет слать ZLP и позволяет включать оптимизацию кода...
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.02.2015
Сообщений: 35
|
|||
| 06.05.2015, 00:11 | |||
При отключении устройства от USB надо запрещать прерывания USB. Если же проц действительно засыпает при отключении, то в файле usb_pwr.c смотреть процедуру Suspend() и переделывать на свой лад, чтобы не засыпало.
И рекомендую смотреть в сторону библиотек USB из HAL, там это дело перепилили, оно более адекватно управляется, умеет слать ZLP и позволяет включать оптимизацию кода... Хм...но если бы МК зацикливался в прерывании УЗБ, то прерывание systysk_timera все равно срабатывало бы?
0
|
|||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 553
|
||
| 06.05.2015, 00:14 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.02.2015
Сообщений: 35
|
|
| 06.05.2015, 00:15 | |
|
Значит буду копать в сторону ф-ции suspend...
0
|
|
|
summomir45
|
|||||||
| 08.05.2015, 19:52 | |||||||
|
за засыпание отвечает переменная в файле usb_pwr.c
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.02.2015
Сообщений: 35
|
|
| 12.05.2015, 14:47 | |
|
Дабы не создавать еще новую тему спрошу в этой.
Динные кидаю в порт USB ф-цией CDC_Send_DATA (char *ptrBuffer, uint8_t Send_length); в терминалке данные, которые отправил вижу. Но если отправлять подряд несколько посылок, например так: CDC_Send_DATA ("One", 3); CDC_Send_DATA ("Two", 3); То в терминалку приходит только последняя отправленная строка. Если выждать хотя бы 1мс, то обе посылки проходят нормально. Как можно обойти подобное без "костылей"?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 553
|
|
| 12.05.2015, 15:51 | |
|
Гуглить на предмет "STM32 CDC ZLP". Старые библиотеки не умеют нормально слать нулевой пакет, от этого и косяки с "тормозами". В новых либах из HAL это учли.
А что с засыпанием при отключении, получилось решить проблему? Если да, то в чем была проблема и как решена?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.02.2015
Сообщений: 35
|
|
| 12.05.2015, 16:01 | |
|
Засыпание да, в ф-ции USB_Istr в файле usb_istr.c убрал засыпание просто.
__IO bool fSuspendEnabtid = FALSE; если этот флаг выставить, то после повторного подключения УЗБ к ПК девайс мог не корректно определяться.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.02.2015
Сообщений: 35
|
|
| 12.05.2015, 17:23 | |
|
TomityWotf, да и HAL тянуть не охота, а взять либу для работу с USB от HAL и переделать под SPL плохая идея?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 553
|
||
| 12.05.2015, 18:05 | ||
А на счет "HAL тянуть" - это да, мне такое не подуше пришлось, потому выдрал USB либу из Cube и подправил ее зависимость от HAL библиотек. Получилось вполне себе неплохо, также "портировал" классы CDC и MSC. Работает, правда заточено под конкретный проц L1, для других надо некоторые низкоуровневые штуки править. Ну и собственно пилил так, чтобы в самой библиотеке USB изменений было минимум, дабы упростить запиливание будущих изменений из изначальной библиотеки Cube. Ну и плюсы новых либ для меня: более наглядный код (в нем легче разбираться), компилится и работает с включенными оптимизациями (старая либа даже при включении -O1 работать отказывалась) и по мелочи всякое...
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.02.2015
Сообщений: 35
|
|
| 12.05.2015, 18:08 | |
|
TomityWotf, да, не корректно выразился, имел ввиду избавиться в либе УЗБ от HAL зависимостей от самой HAL.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.02.2015
Сообщений: 35
|
|
| 13.05.2015, 10:43 | |
|
В общем, все оказалось не много проще.
в ф-ции коллбеке EP1_IN_Callback - выставлем флаг, что данные отправлены и можно отправлять следующую порцию. А в ф-ции отправки данных хосту проверяем этот флаг и если что ждем его освобождения. После этого стали нормально передаваться подряд несколько сообщений.
0
|
|
| 13.05.2015, 10:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Автономный режим, нет проводной сети Перевести программу из паскаля в автономный режим Выкидывает в автономный режим и нельзя зайти в дота2 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|