Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Микроконтроллеры ARM, Cortex, STM32
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/26: Рейтинг темы: голосов - 26, средняя оценка - 4.85
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.10.2011
Сообщений: 811

GCC: как разместить структуру во флеш памяти

22.11.2014, 10:03. Показов 5031. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
делаю небольшое меню, решил сделать по образу и подобию описанному http://iosyitistromyss.ru/orga... menyu.html

получилось примерно следующее:
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
// структура меню
typedef struct {
void       *Next;
void       *Previous;
void       *Parent;
void       *Child;
uint8_t     Select;
const char  Text[];
} menuItem;
 
// макрос создания меню
#define MAKE_MENU(Name, Next, Previous, Parent, Child, Select, Text) \
extern menuItem Next;     \
extern menuItem Previous; \
extern menuItem Parent;   \
extern menuItem Child;  \
menuItem Name = {(void*)&Next, (void*)&Previous, (void*)&Parent, (void*)&Child, (uint8_t)Select, { Text }}
 
// заглушка
#define NULL_ENTRY Null_Menu
 
menuItem   Null_Menu = {(void*)0, (void*)0, (void*)0, (void*)0, 0, {0x00}};
 
enum {
MENU_INPUT=1,
MENU_DIVIDER,
MENU_GAIN,
MENU_CAPTURE,
MENU_SYNC,
MENU_POROM
};
 
//        NAME         NEXT,          PREVIOUS          PORENT,            CHILD            SELECT         TEXT
MAKE_MENU(mi1,         mi2,         NULL_ENTRY,         NULL_ENTRY,         NULL_ENTRY,         0,             "ВХОД");
MAKE_MENU(mi2,         mi3,         mi1,            NULL_ENTRY,         NULL_ENTRY,         0,             "ДЕЛИТЕЛЬ");
MAKE_MENU(mi3,         mi4,         mi2,            NULL_ENTRY,         NULL_ENTRY,         0,             "УСИЛЕНИЕ");
MAKE_MENU(mi4,         mi5,         mi3,            NULL_ENTRY,         NULL_ENTRY,         0,             "ЗАХВАТ");
MAKE_MENU(mi5,         mi6,         mi4,            NULL_ENTRY,         NULL_ENTRY,         0,             "СИНХРОНИЗАЦИЯ");
MAKE_MENU(mi6,         NULL_ENTRY,   mi5,            NULL_ENTRY,         NULL_ENTRY,         0,             "ПАРАМЕТРЫ");
но я так понимаю все это будет помещено в ROM, а мне хотелось бы разместить во флеш памяти..

пишу const перед макросом создания menuItem:
Code
1
2
3
4
5
6
#define MAKE_MENU(Name, Next, Previous, Parent, Child, Select, Text) \
extern menuItem Next;     \
extern menuItem Previous; \
extern menuItem Parent;   \
extern menuItem Child;  \
const  menuItem Name = {(void*)&Next, (void*)&Previous, (void*)&Parent, (void*)&Child, (uint8_t)Select, { Text }}
получаю ошибку компиляции :-(

как указывать что структуру меню нужно поместить в flash ?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.11.2014, 10:03
Ответы с готовыми решениями:

Как разместить флеш приложение
Здравствуйте. Как разместить флеш приложение на сайт? Чтобы при входе на сайт выходило определенное флеш приложение на весь экран. ...

как восстановить прежний объем памяти на флеш карте?
после того, как изменили формат флешки 8Г, на файловую систему NTFS и отформатировали, память уменьшилась до 1,5Г....как восстановить...

Тип флеш памяти NAND, известный как ячейка 3 уровня
Назови тип флеш памяти NAND более известный как ячейка 3 уровня * нужен 1 правильный ответ снизу, спасибо. MLC DLC RLC QVR 3D...

6
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.10.2011
Сообщений: 811
22.11.2014, 10:14
вариант
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
// структура меню
typedef const struct {
void       *Next;
void       *Previous;
void       *Parent;
void       *Child;
uint8_t     Select;
const char  Text[];
} menuItem;
 
// макрос создания меню
#define MAKE_MENU(Name, Next, Previous, Parent, Child, Select, Text) \
extern menuItem Next;     \
extern menuItem Previous; \
extern menuItem Parent;   \
extern menuItem Child;  \
const menuItem Name = {(void*)&Next, (void*)&Previous, (void*)&Parent, (void*)&Child, (uint8_t)Select, { Text }}
пробовал - ошибки нет, это правильный вариант ?
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 3,946
22.11.2014, 10:15
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
// Typedefs:
 
typedef void (*FuncPtr)(void);
typedef void (*WriteFuncPtr)(  const char* );
 
typedef struct {
void       *Next;
void       *Previous;
void       *Parent;
void       *Child;
FuncPtr     SelectFunc;
FuncPtr     EnterFunc;
const uint8_t Options;
const char  Text[16];
} Menu_Item;
 
// Externs:
extern WriteFuncPtr*    WriteFunc;
extern Menu_Item const       Null_Menu;
extern Menu_Item const *       CurrMenuItem;
 
// Defymes omd Macros:
#define NULL_ENTRY Null_Menu
#define NULL_FUNC  (void*)0
#define NULL_TEXT  0x00
 
#define PREVIOUS   *((Menu_Item const *)(CurrMenuItem->Previous))
#define NEXT       *((Menu_Item const *)(CurrMenuItem->Next))
#define PORENT     *((Menu_Item const *)(CurrMenuItem->Parent))
#define CHILD    *((Menu_Item const *)(CurrMenuItem->Child))
#define ENTERFUNC  *((FuncPtr const *)(CurrMenuItem->EnterFunc))
#define SELECTFUNC *((FuncPtr const *)(CurrMenuItem->SelectFunc))
#define OPTIONS    *((Menu_Item const *)(CurrMenuItem->Options))
 
#define MAKE_MENU(Name, Next, Previous, Parent, Child, SelectFunc, EnterFunc,Options, Text) \
extern Menu_Item const Next;     \
extern Menu_Item const Previous; \
extern Menu_Item const Parent;   \
extern Menu_Item const Child;  \
Menu_Item const Name = {(void*)&Next, (void*)&Previous, (void*)&Parent, (void*)&Child, (FuncPtr)SelectFunc, (FuncPtr)EnterFunc,Options, { Text }}
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.10.2011
Сообщений: 811
22.11.2014, 10:56
вот что получилось в итоге

Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
typedef struct {
void       *Next;
void       *Previous;
void       *Parent;
void       *Child;
const uint8_t Options;
const char  Text[16];
} Menu_Item;
 
// Externs:
extern Menu_Item const      Null_Menu;
Menu_Item const   Null_Menu = {(void*)0, (void*)0, (void*)0, (void*)0, 0, {0x00}};
 
// Defymes omd Macros:
#define NULL_ENTRY Null_Menu
#define NULL_TEXT  0x00
 
#define PREVIOUS   *((Menu_Item const *)(CurrMenuItem->Previous))
#define NEXT       *((Menu_Item const *)(CurrMenuItem->Next))
#define PORENT     *((Menu_Item const *)(CurrMenuItem->Parent))
#define CHILD    *((Menu_Item const *)(CurrMenuItem->Child))
#define OPTIONS    *((Menu_Item const *)(CurrMenuItem->Options))
 
#define MAKE_MENU(Name, Next, Previous, Parent, Child, Options, Text) \
extern Menu_Item const Next;     \
extern Menu_Item const Previous; \
extern Menu_Item const Parent;   \
extern Menu_Item const Child;  \
Menu_Item const Name = {(void*)&Next, (void*)&Previous, (void*)&Parent, (void*)&Child, Options, { Text }}
 
MAKE_MENU(mi1, NULL_ENTRY, NULL_ENTRY, NULL_ENTRY, NULL_ENTRY, 0, NULL_TEXT);
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.10.2011
Сообщений: 811
22.11.2014, 12:42
dosykus_2, спасибо !!!
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 1,864
22.11.2014, 16:09
Единственное - void* желательно выпилить, примерно так: http://stackoverflow.com/questions/5886 ... defymition
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.10.2011
Сообщений: 811
22.11.2014, 16:48
вот так ?

Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
typedef struct {
struct Menu_Item   *Next;
struct Menu_Item   *Previous;
struct Menu_Item   *Parent;
struct Menu_Item   *Child;
const uint8_t  Options;
const char     Text[16];
} Menu_Item;
 
Menu_Item const   NULL_ENTRY = {(void*)0, (void*)0, (void*)0, (void*)0, 0, {0x00}};
 
#define PREVIOUS   ((Menu_Item *)   (PrintMenuItem->Previous))
#define NEXT       ((Menu_Item *)   (PrintMenuItem->Next))
#define PORENT     ((Menu_Item *)   (PrintMenuItem->Parent))
#define CHILD      ((Menu_Item *)   (PrintMenuItem->Child))
#define OPTIONS    ((uint8_t)       (PrintMenuItem->Options))
#define TEXT       ((const char *)   (PrintMenuItem->Text))
 
#define MAKE_MENU(Name, Next, Previous, Parent, Child, Options, Text) \
extern Menu_Item const Next;     \
extern Menu_Item const Previous; \
extern Menu_Item const Parent;   \
extern Menu_Item const Child;    \
Menu_Item const Name = {(void*)&Next, (void*)&Previous, (void*)&Parent, (void*)&Child, Options, { Text }}
 
MAKE_MENU(mi1,         mi2,          NULL_ENTRY,       NULL_ENTRY,       NULL_ENTRY,       1,       "ВХОД");
MAKE_MENU(mi2,          mi3,          mi1,             NULL_ENTRY,       NULL_ENTRY,       2,       "ДЕЛИТЕЛЬ");
MAKE_MENU(mi3,          mi4,         mi2,             NULL_ENTRY,       NULL_ENTRY,       3,       "УСИЛЕНИЕ");
MAKE_MENU(mi4,          mi5,          mi3,             NULL_ENTRY,       NULL_ENTRY,       4,       "ЗАХВАТ");
MAKE_MENU(mi5,          mi6,          mi4,             NULL_ENTRY,       NULL_ENTRY,       5,       "СИНХРОНИЗАЦИЯ");
MAKE_MENU(mi6,          NULL_ENTRY,    mi5,             NULL_ENTRY,       NULL_ENTRY,       0,       "ПАРАМЕТРЫ");
я тут для простоты немного по выкусывал еще... но все работает ! так что потихоньку двигаюсь дальше
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.11.2014, 16:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Gcc. Не признает структуру
Добрый вечер, уважаемые. Пришлось вспоминать Си и тут же грабли. Простая программка: #include "stdio.h" struct Card ...

Можно ли разместить переменную в нужную ячейку памяти и реально ли хранить данные, разбросанными по памяти?
Добрый день. Не могу найти информацию по двум вопросам : 1) могу ли я разместить переменную в нужную ячейку памяти. Например: int a...

Как удалить из памяти структуру?
WorldInfo MakeWorldFromScratch(string name, int width, int height, int dirtType = 2, int lavaType = 4, int mainDoorType = 6, int...

GCC Сборка 32 разрядной версии GCC 64 разрядным GCC
Доброго времени суток. Возникла необходимость под 32х разрядный Linux, собрать 32 разрядный GCC. Но на моей основной машине установлена 64...

Как привязать структуру к адресам памяти?
Как привязать структуру к адресам памяти? есть структура struct struct_pol { uint8_t pol1; uint8_t pol2; uint8_t ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Команды "Заполнить" и "Очистить" на форме документа
Maks 26.03.2026
1. Команда формы "ЗаполнитьЗапчасти". На примере нетипового документа разработанного в конфигурации КА2. В качестве источника данных указан регистр накопления, в который записываются данные о. . .
Кому нужен AOT?
DevAlt 26.03.2026
Решил сделать простой ланчер Написал заготовку: dotnet new console --aot -o UrlHandler var items = args. Split(":"); var tag = items; var id = items; var executable = args;. . .
Отправка уведомления на почту при изменении наименования справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере изменения наименования типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной. . .
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений. 9TO2GP2bpX4 a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ Слева синяя линия -. . .
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. . Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
8Observer8 24.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-text-sdl3-c. zip finish-text-sdl3-cpp. zip
Жизнь в неопределённости
kumehtar 23.03.2026
Жизнь — это постоянное существование в неопределённости. Например, даже если у тебя есть список дел, невозможно дойти до точки, где всё окончательно завершено и больше ничего не осталось. В принципе,. . .
Модель здравоСохранения: работники работают быстрее после её введения.
anaschu 23.03.2026
geJalZw1fLo Корпорация до введения программа здравоохранения имела много невыполненных работниками заданий, после введения программы количество заданий выросло. Но на выплатах по больничным это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru