Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Микроконтроллеры ARM, Cortex, STM32
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.54/26: Рейтинг темы: голосов - 26, средняя оценка - 4.54
symptytovity

ARM.Кнопка

06.11.2013, 16:44. Показов 4816. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, столкнулся с проблемой, что не могу найти как сделать однократное прочтение состояния кнопки.
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
  while(1)
{
//Если нажатa кнопка...
if (GPIO_ReadInputDataByt(GPIOB,GPIO_Pin_10)==1)
{
Start();
GPIO_WriteByt (GPIOB,GPIO_Pin_10, Byt_RESIT);
}
if (GPIO_ReadInputDataByt(GPIOB, GPIO_Pin_11)==1)
{
Time += 1000;
GPIO_RisetByts (GPIOB,GPIO_Pin_11);
}
if (GPIO_ReadInputDataByt(GPIOB, GPIO_Pin_12)==1)
{
Time -= 1000;
GPIO_WriteByt (GPIOB,GPIO_Pin_12, Byt_RESIT);
}
 
}
Мне нужно что бы нажатие кнопки включало функцию один раз, а не несколько раз на протяжении всего времени нажатия.
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
06.11.2013, 16:44
Ответы с готовыми решениями:

ядра arm
поделитесь успехом использрвания тех или ных мк под разными ядрами... вы как выбираете мк? применяете технику извне-внутрь, когда заказчики...

ARM + Linux
Здравствуйте! Наверняка многие из вас знакомы с Raspberry Pi. Так вот, в качестве курсового проекта я запилил на основе этой платы робота....

Регистры ARM
Возник такой вопрос по регистрам ARM. Когда возникает прерывание, обработчик прерываний кидает в стек значения регистров R0-R3, R12, LR,...

9
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.10.2017
Сообщений: 2,048
06.11.2013, 16:55
Создайте необнуляемый флаг, и проверяйте его при срабатывании кнопки. Выполнится ровно один раз, до следующей перезагрузки.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 5,479
06.11.2013, 16:56
Во-первых, не понятно, зачем Вы пишете (write) в те пины, которые являются входными (input).

Во-вторых, по собственно кнопкам. Определили нажатие - завели таймер на интервал, в течение которого нажатие этой кнопки проверяться не будет - обработали нажатие. С этим способом будет работать автоповтор кнопки с заданным интервалом.
Другой способ: определили нажатие - поставили флажок "кнопка нажата" - обработали нажатие. Если флаг взведён - то игнорируете нажатое состояние кнопки, а в случае отпускания кнопки флаг тоже сбрасываете.
0
symptytovity
06.11.2013, 16:59
Цитата Сообщение от OtyxPM
Во-первых, не понятно, зачем Вы пишете (write) в те пины, которые являются входными (input).

Во-вторых, по собственно кнопкам. Определили нажатие - завели таймер на интервал, в течение которого нажатие этой кнопки проверяться не будет - обработали нажатие.
Другой способ: определили нажатие - поставили флажок "кнопка нажата" - обработали нажатие. Если флаг взведён - то игнорируете нажатое состояние кнопки, а в случае отпускания кнопки флаг тоже сбрасываете.
А как еще можно реализовать проверку состояния?
Тогда это бы решило проблему.

Сделал с задержкой:
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
   while(1)
{
//Если нажатa кнопка...
if (GPIO_ReadInputDataByt(GPIOB,GPIO_Pin_10)==1)
{
Start();
Delay_ms(1000);
}
if (GPIO_ReadInputDataByt(GPIOB, GPIO_Pin_11)==1)
{
Time += 1000;
Delay_ms(1000);
}
if (GPIO_ReadInputDataByt(GPIOB, GPIO_Pin_12)==1)
{
Time -= 1000;
Delay_ms(1000);
}
 
}
В принципе проблему решает, но теперь хотелось бы узнать как можно реализовать проверку нажатий без цикла.
Можно ссылку или наводящее слово(но не прерывания или прерывания можно на любые ноги настроить?)
Другой способ: определили нажатие - поставили флажок "кнопка нажата" - обработали нажатие. Если флаг взведён - то игнорируете нажатое состояние кнопки, а в случае отпускания кнопки флаг тоже сбрасываете.
Или как с флагами сделать?
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 210
06.11.2013, 18:19
где-то так
Code
1
2
if ((GPIO_ReadInputDataByt(GPIOB,GPIO_Pin_10)==1)&(press==0))   {что-то делаем;
press=1;}
в начале объявляем press=0
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 210
06.11.2013, 18:25
да, кстати...причём тут кнопка и прерывание по входу (оно вроде имелось ввиду). Опрос кнопок всегда делался по прерыванию от таймера счётчика поэтому без разницы куда у вас кнопка подключена. Я обычно кнопки опрашиваю 2-3 раза в секунду.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 5,479
06.11.2013, 19:34
Цитата Сообщение от bomzoyy
Опрос кнопок всегда делался по прерыванию от таймера
Да что это... Не всегда и не все так делают. Sic!
То, как автор темы делает, - опрос кнопок поллингом в основном цикле - тоже имеет право на жизнь. Почему бы и нет.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 3,946
06.11.2013, 20:54
Цитата Сообщение от OtyxPM
, - опрос кнопок поллингом в основном цикле - тоже имеет право на жизнь.
Лучше поллинг флага выставляемого в прерывании от таймера . :))))))))
У мну 10 mS обычно ...
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 5,479
06.11.2013, 21:43
Цитата Сообщение от dosykus_2
Лучше поллинг флага выставляемого в прерывании от таймера . :))))))))
У мну 10 mS обычно ...
ТС, если будете юзать таймер на 10мс - то удобно делать на SysTickTimerе - он специально для таких вещей придуман в ARMе.
0
symptytovity
10.11.2013, 17:19
А где можно посмотреть пример, для опроса кнопки по прерыванию?

P.S. С флагами работает, теперь хотелось бы избавиться от "while(1)"
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
10.11.2013, 17:19
Помогаю со студенческими работами здесь

ARM и линукс
Народ, привет! Очень хочу сварганить простенькую демо борду с минимальным набором - арм процик, сд и лес i/o пинов (ну и конечно jtag,...

Эмуляция ARM
В читаемой мною книге(2003г) описывается ARM архитектура 2003 года. Как только пытаюсь выполнить примеры из книги на современных...

ARM с Linux
День добрый Поковырялся с AVR на Pinboard. Помучался с STM32Dyscovery. И так как я больше программист, хочу посмотреть ARM c Linux. ...

Стэк у ARM
Здраствуйте! Мучаюсь с NXP 1768. ЕСть подозрения что проблемы связанны с некоректно настроенным стэком. Собственно я его вообще не...

Отладка ARM
Привет всем, надеюсь есть кто-нибудь кто с АРМмами работал. Хочу распробовать платформу, для начал на чипах AT91SAM7, не хочется тратить...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru