|
symptytovity
|
||||||
ARM.Кнопка06.11.2013, 16:44. Показов 4816. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, столкнулся с проблемой, что не могу найти как сделать однократное прочтение состояния кнопки.
|
||||||
| 06.11.2013, 16:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
ядра arm ARM + Linux Регистры ARM |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.10.2017
Сообщений: 2,048
|
|
| 06.11.2013, 16:55 | |
|
Создайте необнуляемый флаг, и проверяйте его при срабатывании кнопки. Выполнится ровно один раз, до следующей перезагрузки.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 5,479
|
|
| 06.11.2013, 16:56 | |
|
Во-первых, не понятно, зачем Вы пишете (write) в те пины, которые являются входными (input).
Во-вторых, по собственно кнопкам. Определили нажатие - завели таймер на интервал, в течение которого нажатие этой кнопки проверяться не будет - обработали нажатие. С этим способом будет работать автоповтор кнопки с заданным интервалом. Другой способ: определили нажатие - поставили флажок "кнопка нажата" - обработали нажатие. Если флаг взведён - то игнорируете нажатое состояние кнопки, а в случае отпускания кнопки флаг тоже сбрасываете.
0
|
|
|
symptytovity
|
||||||||
| 06.11.2013, 16:59 | ||||||||
Тогда это бы решило проблему. Сделал с задержкой:
Можно ссылку или наводящее слово(но не прерывания или прерывания можно на любые ноги настроить?)
|
||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 210
|
||||||
| 06.11.2013, 18:19 | ||||||
|
где-то так
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 210
|
|
| 06.11.2013, 18:25 | |
|
да, кстати...причём тут кнопка и прерывание по входу (оно вроде имелось ввиду). Опрос кнопок всегда делался по прерыванию от таймера счётчика поэтому без разницы куда у вас кнопка подключена. Я обычно кнопки опрашиваю 2-3 раза в секунду.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 5,479
|
||
| 06.11.2013, 19:34 | ||
То, как автор темы делает, - опрос кнопок поллингом в основном цикле - тоже имеет право на жизнь. Почему бы и нет.
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 3,946
|
||
| 06.11.2013, 20:54 | ||
У мну 10 mS обычно ...
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 5,479
|
||
| 06.11.2013, 21:43 | ||
0
|
||
|
symptytovity
|
|
| 10.11.2013, 17:19 | |
|
А где можно посмотреть пример, для опроса кнопки по прерыванию?
P.S. С флагами работает, теперь хотелось бы избавиться от "while(1)" |
|
| 10.11.2013, 17:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
ARM и линукс Эмуляция ARM ARM с Linux Стэк у ARM Отладка ARM Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|