|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.12.2010
Сообщений: 574
|
|||||||||||
Глюки и непонятки с прерыванием03.08.2012, 12:34. Показов 20883. Ответов 55
Метки нет (Все метки)
Решил разобраться с прерываниями в STM32 и сразу наткнулся на камень.
Ну точнее не совсем камень... В общем прерывание на ножке PB7, там стоит открытая оптопара. Для того чтобы посмотреть работает прерывание или нет, я повесил на ножку PA2 светодиод. Настроил все и пробую. Действительно светодиод меняет свое состояние на противоположное, но почти случайно я задел ножку на светодиоде пинцетом и "БАХ" светодиод поменял свое состояние. Я проверил пайку - все нормально. Задели пинцетом в другом месте, причем опять же "землю" и та же канитель. Попробовал отследить куда улетает программа при таком казусе, так у меня переходит на прерывание и реагирует словно это было прерывание от датчика. прерывание
0
|
|||||||||||
| 03.08.2012, 12:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
55
Непонятки с прерыванием! Глюки, опять глюки, и Яша иже с ними. Проблема с прерыванием |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 1,110
|
||
| 04.08.2012, 22:51 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 81
|
|||||||
| 05.08.2012, 01:18 | |||||||
|
Какая серия stm32 (кстати говоря неплохо бы указывать)?
Если серия f2, то могу подсказать выход из ситуации... Както давным-давно имел подобный глюк при разработке некого девайса на stm32f2xx. Прерывание срабатывало даже от косания к чипу, не говоря уж о касании к землям и "сигналкам" платы. Так вот, проблемма вылезала из отсутствия строки типа
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 1,110
|
|
| 05.08.2012, 01:38 | |
|
Вероятно надо и такт включить:
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_SY SCFG, ENABLE); Здесь пример, похожий на рабочий: https://plus.google.com/109911010737442 ... G5LJ6fsB1J
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.12.2010
Сообщений: 574
|
||||||
| 05.08.2012, 08:48 | ||||||
|
Использую STM32F103.
Забыл, тактирование есть конечно, вот
__enable_irq (); // Разрешить прерывания IRQ. Сильно не привязывал никуда, т.к. нет возможности. А к совету DorkIM_OMKIT. Щас попробую прибегнуть
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.12.2010
Сообщений: 574
|
|||
| 05.08.2012, 09:28 | |||
Которая описывается самими stm как
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 81
|
|||||||
| 05.08.2012, 10:32 | |||||||
Копайте в стороны тактирования. Вот как я когда-то инициализировал прерывание на линии EXTI9_5..
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.12.2010
Сообщений: 574
|
|
| 05.08.2012, 12:23 | |
|
Если идет инициализация на вход, то там ведь скорость не задается, а у вас
GPIO_Config.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; Так и разве с тактрованием у меня какие-то проблемы, все необходимые тактирования заведены. Работает от внутреннего генератора. Кондеры по краям микрухи. Чего не хватает - не знаю.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 1,110
|
||
| 05.08.2012, 13:09 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.12.2010
Сообщений: 574
|
||
| 05.08.2012, 19:37 | ||
Да, конечно есть. На питание 430 Ом
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 1,110
|
||
| 05.08.2012, 19:53 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.12.2010
Сообщений: 574
|
|
| 05.08.2012, 21:53 | |
|
ааа, блин вопрос то срочный. Кто не пас то )))
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 1,110
|
||
| 05.08.2012, 22:17 | ||
Если тебе скачать библиотеку с примерами у самого ST? У него на всех дискавери кнопка юзера. Посмотреть, как ее привинтили.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.12.2010
Сообщений: 574
|
|
| 05.08.2012, 22:19 | |
|
Да я почти с екземплов пример то взял... Вот только поковырял под свои нужды и все
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 1,110
|
||||||
| 05.08.2012, 23:10 | ||||||
|
Вот нашел старый, но вроде рабочий пример. С Вашим не сравнивал.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 1,110
|
||||||
| 05.08.2012, 23:12 | ||||||
|
Похожая бодяга для прерывания от чипа, отвечающего за тачскрин:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.12.2010
Сообщений: 574
|
|
| 05.08.2012, 23:38 | |
|
блин, все ровно сбивается.... В смысле прерывание срабатывает. В схемотехнике я не видел недочетов. Причем пальцем задеваю - ноль реакции, а пинцетом - все хана.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.12.2010
Сообщений: 574
|
|
| 05.08.2012, 23:40 | |
|
Срочняком надо решить эту проблему :( А то проект стоит из-за этой фигни
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 1,110
|
||
| 05.08.2012, 23:45 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.12.2010
Сообщений: 574
|
|
| 05.08.2012, 23:52 | |
|
самопай. А что значит "по земле" проходит? Я когда "+" касаюсь - не было замечено реакции, а когда "-" задеваю, то начинается все то что было описано выше
0
|
|
| 05.08.2012, 23:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
проблема с прерыванием Ошибка с прерыванием Цикл с прерыванием по условию Проблема с прерыванием UART Проблемы с прерыванием USART_RX_vect Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|