|
23 / 24 / 11
Регистрация: 04.12.2014
Сообщений: 422
|
|
Советы по изучению и направленности языков асм02.09.2016, 18:43. Показов 2027. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Ребята, тут такое дело, что заинтересовался языками низкого уровня.
Но не понимаю их применение - не знаю, какой язык где используется. Какой язык можно использовать в электронике, реверс-инжиниринге и тд Какой язык за что отвечает и с чего стоит начать учить? Хотелось бы найти хорошие, свежие мануалы, ибо старые где-то не работают, где-то версии сменились и тд, пробовал по некоторым урокам, увы, не догоняю) Простите заранее за такие вопросы, просто яндекс и гугл дает информацию, полную лишних ссылок и лишьней теоретической информации. Хотелось бы найти объективное сухое объяснение данной теме, надеюсь на хороший обширный ответ
0
|
|
| 02.09.2016, 18:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Программа по изучению языков Советы По Изучению Ln Необходим совет по изучению языков программирования. |
|
3410 / 1829 / 489
Регистрация: 28.02.2015
Сообщений: 3,696
|
|||
| 02.09.2016, 23:32 | |||
![]() Если серьйозно, вопрос не задан корректно. 1)Что Вы хотите изучать? 2)Что хотите программировать? 3)Сами решите, какой язык Вам нужен и для чего.
0
|
|||
|
Эксперт Hardware
|
|||||||
| 03.09.2016, 00:37 | |||||||
|
Для электроники - начни с принципов постоения процессорных систем, который одинаков для всех устройств с м/процессором: компьютер, ТВ, фото-камеры, сотки и пр. Везде, где есть процессор - есть память(ПЗУ) и шина, посредством которой они соединяются. В ПЗУ прописывают м/программу (прошивку), которая управляет работой процессора. Эти микропрограммы так-же пишутся на ASM (для каждого проца свой ассемблер). Прошивки соток пишутся в основном на плюсах. В компьютерных системах дела обстоят сложней.. У них несколько устройств и каждый со-своим процессором/контроллёром: диск, видео, сеть и т.д. Каждый из них имеет своё ПЗУ, со-своей м/программой. При таком раскладе, нужет кто-то, кто организовал-бы согласованую работу всех/этих процессоров. Этим "кто-то" является ЦП, а микропрограммой для него служит ПЗУ-BIOS. По-сути, это и есть низкий уровень. В компьютерных системах иерархия уровней выглядит примерно так:
Для аппаратного обеспечения широко распространены языки ASM и СИ. Дельфи, Паскаль, VB годятся только для окошек. Для виртуальных машин, лидерами являются JAVA и .NET, но для них нужны соответствующие платформы: JVM /NET_Framework. Одним словом - выбирать тебе, и для начала нужно определиться, что именно ты хочешь программировать, и зачем тебе это нужно.
2
|
|||||||
|
7 / 8 / 1
Регистрация: 08.08.2012
Сообщений: 63
|
|
| 16.09.2016, 10:43 | |
|
Ассемблер и С используется везде, где есть процессоры. Даже под разные процессоры свои ассемблеры. Но лучше начинать с x86. А для реверс-инжиниринга и исследования программных защит пригодятся поверхностные знания. Больше нужно знать функции WinAPI типа GetDlgItemTextA и GetDriveType...
Сам сейчас, в качестве справочника использую книги Зубкова С.В. "Assembler" и Калашникова "Ассемблер - это просто" 2-е издание
0
|
|
|
Ушел с форума
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
|
|
| 16.09.2016, 12:24 | |
Сообщение было отмечено Убежденный как решение
Решение
Причины использования языка ассемблер
5
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 31
|
||
| 16.09.2016, 18:59 | ||
Чтоб узнать как работает процессор и что он делает – ассемблер не нужен. Нужен учебник по арифметически-логическим схемам, с вентилями. В этом нелёгком деле очень помогают симуляторы логики. А ассемблер почти никак не открывает тайну работы процессора.
0
|
||
|
3410 / 1829 / 489
Регистрация: 28.02.2015
Сообщений: 3,696
|
||
| 16.09.2016, 21:51 | ||
|
Вы думаете, что схемотехника в 300'000 транзисторов, нарисованная на километровых простынях поможет изучить процессор. Ёще одно Ха. Изучать процессор нужно либо укрупняя схемотехнику, наращивая вентили: транзистор, пара транзисторов - тригер, восемь тригеров - регистр, и т.д, либо уменьшая функциональность:АЛУ, регистры, блок управления, шина данных, управления и т.д., постепенно всё это доводить до транзисторов.
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 31
|
||
| 17.09.2016, 00:33 | ||
|
Вот, например, просмотр построения памяти от конечного триггера до целой схемы. Километровые простыни пускай будут в преданиях старины глубокой.
0
|
||
| 17.09.2016, 00:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Советы по изучению sql для новичка Советы по изучению языка для новичка Собираю команду для разработки приложения по изучению иностранных языков для Blackberry Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|