|
1 / 9 / 0
Регистрация: 10.06.2017
Сообщений: 162
|
||||||
TASM Сложение двух BCD чисел05.11.2017, 14:06. Показов 5319. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Помогите с задачей, нужно чтобы вводилось двухзначное число, я сделал что вводится однозначное число. Препод обьяснил, но что-то не понял.
0
|
||||||
| 05.11.2017, 14:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Сложение двух BCD чисел Задача на сложение двух bcd чисел Сложение упакованных BCD чисел |
|
Модератор
|
||||||
| 06.11.2017, 00:06 | ||||||
|
Ввод и сложение двух неупакованных двухразрядных BCD чисел
0
|
||||||
|
1 / 9 / 0
Регистрация: 10.06.2017
Сообщений: 162
|
|
| 06.11.2017, 10:43 [ТС] | |
|
Вывести на экран сумму двух введенных с клавиатуры двузначных чисел (Вводить посимвольно функцией 01 прерывания 21h, значение вводить так, чтобы сумма была меньше 100). Для решения задачи применить команды десятичной арифметики. Проследить за выполнением операций с использованием отладчика. Tasm 1.4.
0
|
|
|
1 / 9 / 0
Регистрация: 10.06.2017
Сообщений: 162
|
|
| 06.11.2017, 14:29 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 06.11.2017, 16:46 | |
|
Давайте разойдёмся.
Я считаю, что aam и aad в программе не нужны. А нужны aaa.Если вы считаете иначе - докажите это не тем, что ваш преподаватель утверждает, что летал на драконе, а тем, что сможете сделать фрагмент кода на 3-5 строк, в котором покажете сложение 2 одноразрядных неупакованных BCD чисел и органично "впихнёте" туда aam (с учётом описания назначения данной команды). Даю подсказку - если в программе сложение, то корректировать результат сложения нужно командой ...Не по теме: Моя позиция такова: Хорошая книжка с пояснением команд (в том числе и с BCD арифметикой): Питер Абель. Ассемблер и программирование для IBM PC Только примеры оттуда компилируются уже другими компиляторами. Добавлено через 2 минуты В конце-концов - после суммирования замените aaa на aam и сравните корректность ответов. Добавлено через 10 минут Кажется понял, что делает ваш преподаватель. Добавлено через 4 минуты Он получает после ввода два неупакованных BCD числа. 1. Командой aad преобразует каждое в бинарный формат 2. Складывает два числа в бинарном формате 3. Командой aam преобразует формат в BCD 4. Выводит результат. А я делал: 1. Складывал два числа в исходном BCD формате 2. Выполнял коррекцию сложения 3. Выводил результат. Сможете самостоятельно исправить небольшой фрагмент?
0
|
|
|
1 / 9 / 0
Регистрация: 10.06.2017
Сообщений: 162
|
|
| 06.11.2017, 16:54 [ТС] | |
|
вот это я и не смог сделать
Добавлено через 27 секунд ассемблер не нужен, но экзамен то надо по нему сдать.
0
|
|
|
Модератор
|
||||||
| 06.11.2017, 16:58 | ||||||
|
Хорошо, но на экзамен с вами я не пойду.
0
|
||||||
|
1 / 9 / 0
Регистрация: 10.06.2017
Сообщений: 162
|
|
| 06.11.2017, 17:05 [ТС] | |
|
X db 3 dup(?) что она делает, мы такого еще не проходили
0
|
|
|
Модератор
|
||||||
| 06.11.2017, 19:19 | ||||||
|
Это объявление переменной (буфера) размером в 3 байта. Можно обойтись и двумя байтами
0
|
||||||
| 06.11.2017, 20:27 | |
|
Не по теме: Только сейчас осознал - Преподаватель не просто дал задание, но и подробно в тетради ученика объяснял не "сухой код", а смысл выполнения каждого действия, каждого оператора. Вложил усилия. Жаль, что его усилия пропали даром.
0
|
|
|
1 / 9 / 0
Регистрация: 10.06.2017
Сообщений: 162
|
|
| 07.11.2017, 02:10 [ТС] | |
|
а можно без него обойтись?
Добавлено через 19 минут и как сделать без call inpint
0
|
|
|
Модератор
|
|||
| 07.11.2017, 06:51 | |||
|
Без определения X - тоже можно, но неудобно, т.к. неизвестно в какой степени затирает регистры данная реализация сервиса DOS int 21h - может затирать, а может и не затирать. Поэтому лучше не рисковать, а сохранить результат в переменной. Можете скопировать код процедуры и вставить его вместо двух вызовов. Но это уже самостоятельно - т.к. раз вам известен объём полученных знаний вы вполне справитесь с копированием и вставкой. Кроме того, если вы сможете разобраться и объяснить применение переменной и процедуры для повторяющегося фрагмента программы - вам будет только плюс и преподаватель это оценит.
0
|
|||
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|