|
5 / 4 / 0
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 43
|
||||||
inline assembler в СИ09.04.2010, 18:55. Показов 3203. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Доброго!
каким образом можно связать внешную переменную и встроенный ассмблер в Си? чтоб было примерно так:
0
|
||||||
| 09.04.2010, 18:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
GCC Inline Assembly перевести в Visual Studio Inline Assembler Inline assembler mingw Работа со строками. Удалить из строки символы в скобках inline assembler. |
|
28 / 24 / 0
Регистрация: 03.02.2010
Сообщений: 66
|
||||||
| 10.04.2010, 00:51 | ||||||
|
Да собственно вот так хотя бы:
Это равносильно для MSVS, т.к. в ней что [var] что var - одно и тоже, адрес переменной. За это я честно-говоря и не люблю MASM. Тут непонятно как тогда сделать косвенную адресацию...
0
|
||||||
|
5 / 4 / 0
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 43
|
|||||||||||
| 10.04.2010, 15:57 [ТС] | |||||||||||
|
пишет :
Добавлено через 10 минут ура!! вопрос решен! http://www.ibiblio.org/gferg/l... HOWTO.html помогло
Ivan__32, это вроде для виндусятского компилятора.
0
|
|||||||||||
|
|
|||||||||||
| 10.04.2010, 16:50 | |||||||||||
|
vlitomsk, в твоём случае хвост можно не писать, т.е. ограничится
Добавлено через 1 минуту Кстати, в том мануале не написано, но вместо цифрового описания операндов можно им задавать псевдоимена. Точный синтаксис не помню, но вроде бы так
1
|
|||||||||||
|
5 / 4 / 0
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 43
|
|
| 10.04.2010, 19:01 [ТС] | |
|
нет,AT&T синтаксис-то мне понятен. только душа не лежит к нему,чтобы писать
![]() - а еще непонятно, почему "=r"?
0
|
|
|
|
||||||
| 10.04.2010, 19:47 | ||||||
|
Знак "=" означает, что в этот аргумент идёт запись, а начальное значение этого аргумента нам неважно. Если "+" - значит аргумент и пишется, и читается (т.е. нам важно, как входое значение аргумента, так и выходное). Я в интеловской системе команд плохо разбираюсь, но операция "a += b" в ассемблерном виде запишется примерно так:
С этими вставками я, например, понимаю, как они работают, но очень затрудняюсь внятно объяснить словами
1
|
||||||
|
5 / 4 / 0
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 43
|
|
| 10.04.2010, 19:57 [ТС] | |
|
спасибо!
0
|
|
|
5 / 4 / 0
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 43
|
||||||
| 20.04.2010, 11:51 [ТС] | ||||||
|
а можно поинтересоваться, что такое "=t" и "0"?
0
|
||||||
|
|
|
| 20.04.2010, 11:59 | |
|
0 - означает, что операнд использует тот же ресурс, что и операнд 0
что такое t - хз (я не знаю intel'овскую систему команд), но скорее всего плавающий регистр (или что там за тип регистра требуется для операции fcos)
1
|
|
|
5 / 4 / 0
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 43
|
|
| 20.04.2010, 12:05 [ТС] | |
|
ну вообще-то fcos - FPUшная команда) и пишется одинаково что в intel, что в at&t
а можно где-нибудь взять описания этих "=r", "=t" и все что в кавычках?ведь их же не из воздуха берут)
0
|
|
|
|
|||
| 20.04.2010, 13:30 | |||
|
1
|
|||
| 20.04.2010, 13:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Inline Assembler & C++ inline assembler VS чтение по указателю Как исправить код? / Inline assembler Компиляция Inline assembler (вставки ассемблера) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|