Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Assembler, MASM, TASM
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
4 / 4 / 0
Регистрация: 27.03.2011
Сообщений: 38

GCC Inline Assembly перевести в Visual Studio Inline Assembler

26.05.2012, 14:32. Показов 2136. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте.
Есть код на GCC Inline Assembly и его нужно перевести в Visual Studio Inline Assembler.
Не работал с GCC Inline Assembly и знания в asm довольно поверхностные, поэтому возникает много сложностей.

Вставка копирует данные из указателя src в регистры xmm, по 16 байт за раз. Собственно вставка нужна для замера скорости чтения из RAM (для этого и используется movntdqa) и ничего полезного не делает. Проблема с пониманием директивы .align (выравнивание), т.е. как ее реализовать в Visual Studio Inline Assembler. Буду рад отдельным советам или если кто-то может, полному коду на VS Inline ASM.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
void memReadNT(void* src, size_t size) {
    asm volatile("\n\
.align 16 \n\
0: movntdqa (%1), %%xmm0 \n\
movntdqa 16(%1), %%xmm1 \n\
movntdqa 32(%1), %%xmm2 \n\
movntdqa 48(%1), %%xmm3 \n\
add $64, %1 \n\
dec %0 \n\
jnz 0b \n"
        :"+r" (size), "+r" (src)
        :
        :"%xmm0","%xmm1","%xmm2","%xmm3");
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.05.2012, 14:32
Ответы с готовыми решениями:

переписать код в GCC Inline Assembly
Добрый день! cld lea di,buffer mov dx,01f0h mov cx,256 rep insw

Ошибка компиляции GCC Inline Assembly
#include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <locale.h> #include <string.h> int _tmain(int argc,...

GCC & Assembly inline
вот захотелось мне зделать сpp код с ассемблеровской вставкой, работаю под убунтой как правильно записать и как правильно ПИСАТЬ асм...

2
2014 / 1286 / 61
Регистрация: 05.06.2010
Сообщений: 2,213
26.05.2012, 14:49
ignisdivine, к сожалению я сейчас за стареньким компом, проц не поддерживает инструкции sse4, так что проверить не могу. Попробуй в Visual Studio использовать для выделения памяти функцию _aligned_malloc, тогда проблем с выравниванием не будет. Также, адреса можно выравнивать вручную. Например, посмотри как это делается в crt функциях Visual Studio. (В папке Microsoft Visual Studio x.0\VC\crt\src\intel\ файлы memcpy.asm, memmove.asm и т.д.)
0
4 / 4 / 0
Регистрация: 27.03.2011
Сообщений: 38
26.05.2012, 21:03  [ТС]
Спасибо, а можете объяснить, зачем это используется конкретно здесь?

Добавлено через 19 минут
По логике вроде как понятно, что операнд %1 src смещается на 16 байт, а как это выполнить в Visual Studio?
Assembler
1
movntdqa 16(%1), %%xmm1 \n\
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.05.2012, 21:03
Помогаю со студенческими работами здесь

не могу разобраться с GCC Inline Assembly (код внутри)
Случайно не в ту тему кинул! #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <locale.h> #include...

Inline функции - на сколько должна быть маленькая функция, чтоб она подошла под inline?
Здравствуйте. Знаю теорию, но не понимаю, на сколько должна быть маленькая функция, чтоб она подошла под inline ? Как...

inline функции vs инструкции inline функций
Здравствуйте. Чтобы не писать повторно код, нужно использовать функции. Но если функции компактные, то их лучше делать inline функциями, т....

inline assembler в СИ
Доброго! каким образом можно связать внешную переменную и встроенный ассмблер в Си? чтоб было примерно так: int abc = 666; ...

Почему ругается gcc при использовании inline + setjmp() ?
Добрый день. Решил написать простой карусельный переключатель задач для микроконтроллера. Для переключения контекста задач хочу...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru