|
БТР - мой друг
333 / 277 / 47
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 1,932
|
|
inline функции vs инструкции inline функций17.06.2012, 15:17. Показов 2725. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Чтобы не писать повторно код, нужно использовать функции. Но если функции компактные, то их лучше делать inline функциями, т. к. inline функции быстрее обычных. Но как я понимаю, inline функции все равно работают медленнее, чем их инструкции, вставленные на место их вызова. Так ли это? И каким образом создаются локальные переменные inline функций, ведь в стеке нового блока при их вызове не создается?
0
|
|
| 17.06.2012, 15:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Inline функции - на сколько должна быть маленькая функция, чтоб она подошла под inline? Использование inline функций Экспортирование inline-функций в MinGW компиляторе |
|
Псевдослучайный
1946 / 1146 / 98
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 3,215
|
||
| 17.06.2012, 15:43 | ||
|
Спецификатор inline как раз-таки намекает компилятору, что было бы неплохо вставить код из тела этой функции вместо вызова, но это просто рекомендация и, если он считает иначе, то может собрать и обычную функцию.
1
|
||
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
|||
| 17.06.2012, 15:45 | |||
|
Hagrael, inline функции работают точно также как и обычные, ни быстрее ни медленнее. Преимущество их в том, что они могут быть подставлены в место вызова, что сэкономит время на вызов функции, но увеличит размер генерируемого кода.
1
|
|||
|
БТР - мой друг
333 / 277 / 47
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 1,932
|
|
| 18.06.2012, 07:45 [ТС] | |
|
Все понял, спасибо!
0
|
|
| 18.06.2012, 07:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Схож ли по принципу механизм использования inline функций и макросов? Inline функции. inline функции Inline функции inline функции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|