Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.73
351 / 270 / 67
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 2,131

Inline функции - на сколько должна быть маленькая функция, чтоб она подошла под inline?

03.05.2014, 15:50. Показов 3277. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте.

Знаю теорию, но не понимаю, на сколько должна быть маленькая функция, чтоб она подошла под inline ?

Как устанавливается данный критерий ? Исходя из кол-ва строк ? Или из функционала функции?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
03.05.2014, 15:50
Ответы с готовыми решениями:

inline функции vs инструкции inline функций
Здравствуйте. Чтобы не писать повторно код, нужно использовать функции. Но если функции компактные, то их лучше делать inline функциями, т....

Какие требование должны быть к inline-функции, кроме её размера?
Какие требование должны быть к inline-функции, кроме её размера? Я слышал что inline - это всего лишь "подсказка" компилятору... ...

GCC Inline Assembly перевести в Visual Studio Inline Assembler
Здравствуйте. Есть код на GCC Inline Assembly и его нужно перевести в Visual Studio Inline Assembler. Не работал с GCC Inline Assembly...

7
 Аватар для Игорюня
20 / 16 / 11
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 244
03.05.2014, 15:59
Думаю,что на современных машинах даже большое количество inline функций будут работать не быстрее,чем невстраиваемые.
0
188 / 187 / 46
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 670
03.05.2014, 16:10
Цитата Сообщение от Игорюня Посмотреть сообщение
даже большое количество inline функций будут работать не быстрее,чем невстраиваемые
А вот это заблуждение, ответственно тебе заявляю. Очень даже быстрее работать будут (если вызывается эта функция очень часто, конечно).
pEntity, если ты ошибся и функцию сделать inline нельзя, ее таковой компилятор и не сделает - ты просто "хочешь", чтобы функция была inline - компилятор учтет твое мнение, и сделает как захочет) Вообще говоря, такими функциями всякие простые гетеры делать самое оно, ну или нечто типа индексации и т.п.
0
923 / 639 / 198
Регистрация: 08.09.2013
Сообщений: 1,693
03.05.2014, 17:30
Цитата Сообщение от pEntity Посмотреть сообщение
Как устанавливается данный критерий ? Исходя из кол-ва строк ? Или из функционала функции?
Чаще пологаются на эвристический анализ современных компиляторов.
Например gcc с опцией оптмизации -O3 предполагает, что ВСЕ функции описаны как online, и после этого решает, какие из них все же стоит вызывать обычным образом. Более того, оптимизирующие компиляторы часто вместо вызова стандартных функций из libc вставляют свой код.
Тем не менее помечать некоторые функции online - хороший стиль, а иногда и нужная подсказка компилятору. На практике - это, обычно, функции из нескольких (1-5) строк, не имеющие циклов.

Добавлено через 3 минуты
PS. Правка опечаток: s/online/inline/

Добавлено через 18 минут
PPS. Ещё один момент. Если реализация функции написана в заголовочном файле вне описания класса, то она должна быть описана inline во избежание ошибок линкера.
1
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
03.05.2014, 19:18
Цитата Сообщение от pEntity Посмотреть сообщение
Знаю теорию, но не понимаю, на сколько должна быть маленькая функция, чтоб она подошла под inline ?
Это очень сильно зависит от компилятора, настроек компилятора и целевого процессора, под который работает компилятор

Цитата Сообщение от Игорюня Посмотреть сообщение
Думаю,что на современных машинах даже большое количество inline функций будут работать не быстрее,чем невстраиваемые.
Одна из классических ошибок. Долго объяснять не буду, просто приведу пример:

C
int foo (int x, int y)
{
  if (x < 0 && y < 0)
    return x / y;
  else if (x < 0 && y >= 0)
    return x * y;
  else if (x >=0 && y < 0)
    return x + y;
  else
    return x - y
}
 
int bar (void)
{
  return foo (10, 20);
}
Без inline при исполнении функции bar будет выполнено много операций. С inline'ом функция превратится просто в "return -10;"

После того, как компилятор выполнит inline, появляется возможность вычистить мёртвый код, свернуть константные выражения (именно под эти две штуки заточено очень много реализаций inline-Методов в контейнерах Си++). После inline у компилятора появится масса возможностей по перестановке операций с целью как можно плотнее заполнить конвейеры современных суперскалярных процессоров, которые умеют выполнять несколько операций одновременно, и будут делать это очень эффективно, если компилятор обеспечит правильную последовательность операций

Любая операция вызова - это облом для многих оптимизаций компилятора, т.к. вызов - это чёрный ящик, который неизвестно что делает, а inline помогает превратить чёрный ящик в белый

Добавлено через 1 минуту
Ну и полезная ссылка https://www.cyberforum.ru/blogs/18334/blog93.html
В Си++ на ключевое слово inline навешивается дополнительная функциональность, помимо простого указания компилятору, что надо бы про'inline'ить
4
923 / 639 / 198
Регистрация: 08.09.2013
Сообщений: 1,693
03.05.2014, 21:18
Evg,
Дописал к Вашему коду
C
1
2
3
int main() {
  return bar();
}
gcc -O3 скомпилировал в return -10 без наличия inline.
С отключенной оптимизацией (-O0) выполнение пошло по полному кругу даже при наличии inline.
А вот в более распространенном случае (-O2) ключевое слово повлияло КАРДИНАЛЬНО.
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
03.05.2014, 22:01
Цитата Сообщение от gng Посмотреть сообщение
gcc -O3 скомпилировал в return -10 без наличия inline
Под "inline" я подразумевал возможность компилятора выполнять inline-подстановку, а не наличие ключевого слова inline. Подай опцию -fno-inline (чтобы отключить возможность inline) - код будет плохой. Т.е. в посте #2 написано далеко не истина
0
923 / 639 / 198
Регистрация: 08.09.2013
Сообщений: 1,693
04.05.2014, 01:28
Цитата Сообщение от Evg Посмотреть сообщение
Т.е. в посте #2 написано далеко не истина
Не берусь защищать пост #2, поскольку его автор делает акцент на современные машины, а не на оптимизацию. Я хотел сказать немного о другом. Оптимизация компилятором сглаживает некоторые приемы программиста, применяемые с целью оптимизации. Например, я в порядке вещей пишу
C
1
2
3
4
5
double a= 5555; 
double b= 22222;
double c= 0;
for (int i= 0; i < 1000000; i++)
  c+= a*b;
просто, чтобы не вводить новую переменную, хотя ешё лет 10 назад это считалось, по меньшей мере, дурным стилем.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
04.05.2014, 01:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Функция inline
Здравствуйте, много сайтов перечитал, везде теория... Дайте пример плиз, где показывается пример работы. inline int sum(int a, int b)...

inline функция
Помогите плиз, трудности с функцией inline. Внешняя функция exam заносит в объект класса Stud результаты сессии. \\ вот часть задания по...

Inline функция класса
У меня возник ещё вот такой вопрос. В большинстве источников говорится, что для того, чтобы воспользоваться inline-функцией класса,...

Inline функция или нет
Как известно ключевое слово inline - это всего лишь просьба к компилятору оформить данную функцию как встраиваемую, а вот выполнит он эту...

Inline функция в Debug режиме
Добрый вечер! Есть класс, который ссылается на inline функции другого класса. Все реализации inline функции находятся в заголовочном...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru