Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
 Аватар для DENIS94
24 / 24 / 6
Регистрация: 12.04.2013
Сообщений: 122

Экспортирование inline-функций в MinGW компиляторе

03.05.2016, 22:18. Показов 904. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте.

Как заставить MinGW компилятор (в моем случае MinGW 4.9.2 x32) экспортировать inline-функции и функции-члены классов в библиотеку? Он попросту их пропускает. В случае MSVC - все наоборот. Он их спокойно добавляет в либку и их там видно и в dll-ке они тоже появляются. После MinGW в *.a файлах имен этих функций попросту нет.

Например:

C++
1
2
3
4
5
6
// func.h - объявление
 
namespace Foo
{
    inline bool __declspec(dllexport) Bar();
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
// func_source.h - определение
 
#include "func.h"
 
namespace Foo
{
    inline bool __declspec(dllexport) Bar() { return true; } // хоть так
    inline bool Bar() { return true; } // хоть так
}
В объектный файл эти функции после MinGW не попадут.
Таже самая байда наблюдается с некоторыми функциями классов. Например у нас есть метод который сразу же что то возвращает, какой-нибудь флаг.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
// myclass.h
 
class __declspec(dllexport) MyClass
{
public:
    void setFalg(bool f);
    bool getFlag() const;
 
private:
    bool flag;
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
// myclass.cpp
 
void MyCalss::setFlag(bool f)    // не попадет в объектный файл
{ 
    flag = f;
}
 
bool MyClass::getFlag() const  // не попаедт в объектный файл
{
    return flag;
}
Видимо компиль их автоматом считает inline - ну а дальше опять не могет их экспортировать. Я не знаю как решить эту проблему.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
03.05.2016, 22:18
Ответы с готовыми решениями:

Опция -l и -L в компиляторе mingw(g++)
Здравствуйте.Извините если не по адресу но это наверно больше относится к c/c++ чем bat.В общем у меня имеется библиотека sfml в...

Использование COM на компиляторе MinGW
И снова тема про создание ярлыков. Предыстория: изначально я не мог создать ярлык, по причине невозможности загрузки COM-библиотеки на...

Подключение библиотеки при компиляторе MinGW
Приветствую! Есть проблема - в Qt проекте необходимо использовать ф-ию PathFileExistsW, которая требует библиотеку Shlwapi.lib, возник...

3
 Аватар для Vort_
200 / 200 / 78
Регистрация: 10.07.2012
Сообщений: 409
07.05.2016, 18:42
может я делаю что-то не так, но у меня всё попадает и в .o и в .dll
собирал с помощью MSYS2 (g++.exe (Rev2, Built by MSYS2 project) 5.3.0):
Bash
1
2
$ g++ -c func_source.cpp
$ g++ -shared -o func_source.dll func_source.o
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,218
07.05.2016, 19:41
Цитата Сообщение от DENIS94 Посмотреть сообщение
В объектный файл эти функции после MinGW не попадут.
Еще бы. С чего бы это inline-функциям попадать в объектный файл?

Цитата Сообщение от DENIS94 Посмотреть сообщение
экспортировать inline-функции и функции-члены классов в библиотеку
Не совсем понимаю, чего именно вы пытаетесь достичь.

В языке С++ inline-функции должны быть определены везде, где они используются. Т.е. вопроса "эскпортирования" inline-функций из библиотеки просто не возникает - если вы хотите использовать inline-функции некоей библиотеки за пределами этой библиотеки, то определять их целиком придется в заголовочном файле и включать в другие модули именно в таком виде. Никакого "экспортирования" этих функций из библиотеки при этом, понятное дело, не нужно.

Если же вы хотите именно экспортировать функции из библиотеки как внешние символы, то тогда ни о каком inline речи быть не может.

Так чего именно вы пытались достичь, объявляя функцию как inline в заголовочном файле, а потом помещая ее определение в .cpp файл?

Можно навкидку предположить, что вы хотите, чтобы функция была inline только в данном .cpp файле, но при этом была вызываемой как не-inline из других модулей... Но С++ не предоставляет таких механизмов (С - предоставляет). Либо пишите две функции: внутреннюю - inline, и внешнюю - обычную, либо вообще уберите inline отовсюду и рассчитывайте на то, что компилятор сам догадается заинлайнить функцию только в одном в .cpp файле.

Более того, последний вариант фактически и является правильным подходом к вопросу инлайнинга в современных компиляторах. Они все равно плюют на ваше inline и принимают решение по-своим внутренним критерям. А ключевое слово inline существыует фактически только для обхода ODR-ограничений, т.е. для опредлеления функций в заголовочных файлах. Так как вы в этой роли inline не используете, то зачем оно вам вообще?

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от DENIS94 Посмотреть сообщение
Видимо компиль их автоматом считает inline
А вот это уже какая-то мистика. Если функция не является inline на уровне языка, то что так думает "компиль" роли играть не должно.

Я вижу, что код вы привели выдуманный, ненастоящий. Может в реальном коде что-то сделано по-другому?
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
07.05.2016, 20:24
На всякий случай почитай тут https://www.cyberforum.ru/blogs/18334/blog93.html какой смысл у inline в языке C++
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
07.05.2016, 20:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка на компиляторе MinGW при сборке структуры
Помогите, пожалуйста, не знаю что делать. Вот такой простенький код struct abc { int a; }; а выдает ошибку и...

inline функции vs инструкции inline функций
Здравствуйте. Чтобы не писать повторно код, нужно использовать функции. Но если функции компактные, то их лучше делать inline функциями, т....

Inline assembler mingw
Добрый вечер ув. пользователи форума. Возникла проблема с ассемблером, и его реализацией в mingw. Имеется функция void call_hook ( void...

Использование inline функций
Нам задали написать программу по условию: Написать программу с использованием подставляемых функций и обычных функций, выполняющих одни и...

Схож ли по принципу механизм использования inline функций и макросов?
сабж ясен из заголовка


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru