|
3 / 3 / 1
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 66
|
||||||
Использование inline функций16.12.2013, 22:06. Показов 1208. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Нам задали написать программу по условию: Написать программу с использованием подставляемых функций и обычных функций, выполняющих одни и те же действия. С помощью системного таймера определить выигрыш во времени при использовании inline -функций.
Помогите пожалуйста доделать программу под условие. В литературе нашли такой код, но не работает, видимо неверно написан:
0
|
||||||
| 16.12.2013, 22:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
inline функции vs инструкции inline функций Экспортирование inline-функций в MinGW компиляторе Схож ли по принципу механизм использования inline функций и макросов? |
|
188 / 187 / 46
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 670
|
||||||
| 16.12.2013, 22:20 | ||||||
|
А что значит не работает? Если время одинаковое (хотя замеров я не заметил), так это оттого, что циклы маленькие, смело ставь десяток миллионов на десяток миллионов. А так замерить можно:
Кликните здесь для просмотра всего текста
А вообще нечего в литературе такую элементарщину искать, лучше самому догадаться, иначе дальше будет бедаааа...
0
|
||||||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 66
|
|
| 16.12.2013, 22:33 [ТС] | |
|
Это понятно, но выдаются ошибки в коде, нужно исправить.
0
|
|
|
|
|
| 16.12.2013, 22:35 | |
|
со скобками фигурными вокруг функции main разберись
а точнее, с циклом фор на строке 23 убери точку с запятой и разберись со скобками
0
|
|
|
188 / 187 / 46
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 670
|
|
| 16.12.2013, 22:42 | |
|
А вообще ошибки покажите. Чего мы искать их тут будем, если можно просто лог дать...
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 66
|
||||||
| 16.12.2013, 22:51 [ТС] | ||||||
|
Вот отредактировала теперь запускается, только вот мне само условие непонятно, как программа должна работать и где таймер должен размещаться в коде.
0
|
||||||
|
188 / 187 / 46
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 670
|
||||||||
| 17.12.2013, 14:29 | ||||||||
|
Как это где размещаться. Я ж конкретно написал:
Добавлено через 2 минуты А со скобками ты так и не разобралась, насколько я вижу...
1
|
||||||||
|
|
||
| 17.12.2013, 16:08 | ||
|
2
|
||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 66
|
|
| 17.12.2013, 22:02 [ТС] | |
|
monolit, Для добавления таймера наверное нужно какой-то заголовочный файл подключать, покажите в самом коде как должно выглядеть или хотя бы пример, я просто в первый раз сталкиваюсь с таким, в интернете искала теорию, но там совсем другое
0
|
|
|
188 / 187 / 46
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 670
|
||||||
| 17.12.2013, 22:09 | ||||||
1
|
||||||
| 17.12.2013, 22:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Множественное наследование, Перегрузка функций, Перегрузка операторов, Использование дружественных функций и классов, Использование шаблонов классов
Inline функции - на сколько должна быть маленькая функция, чтоб она подошла под inline? Использование функций и шаблонов функций Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|