Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Кроссплатфор­менная разработка
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.89
 Аватар для ggmann
21 / 21 / 7
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 173

GCC & Assembly inline

23.09.2010, 14:59. Показов 1807. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
вот захотелось мне зделать сpp код с ассемблеровской вставкой,
работаю под убунтой
как правильно записать и как правильно ПИСАТЬ асм код с gcc компилятором, ато я нашел несколько варинтов но они как мне показались далеки от именно асм кода, както очень страшно выгледит, а хотелось бы попробывать чтонить простое , типа одной переменно присвоить значение другой

создаю и редактирую "програмулину" в консоли или в CODE::BLOCKS
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
23.09.2010, 14:59
Ответы с готовыми решениями:

не могу разобраться с GCC Inline Assembly (код внутри)
Случайно не в ту тему кинул! #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <locale.h> #include...

Inline Assembler & C++
int main(int argc, char *argv) { perevod(); cout<<"Type Esc to Escape \n"; __asm { mov ah,01h ...

fastcall & inline
Здравствуйте, я бы хотел спросить когда нужно использовать эти комманды. Когда использовать inline я примерно знаю: когда функция...

3
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
23.09.2010, 16:33
Простейший пример:

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
#include <stdio.h>
 
int aaa = 5, bbb;
 
int
main (void)
{
  printf ("before bbb=%d\n", bbb);
  asm ("mov %1, %0" : "=r"(bbb) : "r"(aaa)); /* bbb = aaa */
  printf ("after bbb=%d\n", bbb);
  return 0;
}
Общее описание: http://gcc.gnu.org/onlinedocs/... d-Asm.html
Какой-то мануал конретно для Intel'а: http://www.ibiblio.org/gferg/l... HOWTO.html

Проблема с gcc'шными вставками такова, что те, кто их понимают, затрудняются пояснить внятными словами, да ещё чтобы было понятно
2
 Аватар для ggmann
21 / 21 / 7
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 173
23.09.2010, 16:45  [ТС]
ну и на том , спасибо, будем пробывать.
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
23.09.2010, 17:10
Можешь тут ещё посмотреть посты #13 и #19 (хотя лучше всю тему прогляди): Ошибка компиляции ассемблерной вставки
Если не лень срачь читать - посмотри, там в том числе с примерами: Встроенный asm не понимает метки (GCC).
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.09.2010, 17:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Inline функции - на сколько должна быть маленькая функция, чтоб она подошла под inline?
Здравствуйте. Знаю теорию, но не понимаю, на сколько должна быть маленькая функция, чтоб она подошла под inline ? Как...

inline функции vs инструкции inline функций
Здравствуйте. Чтобы не писать повторно код, нужно использовать функции. Но если функции компактные, то их лучше делать inline функциями, т....

VS 2010 Express Edition && (MFC && ATL(WTL)) ???
Здравствуйте Смогу ли я воспользоваться Легально MFC и ATL(WTL) библиатеками в VS 2010 Express Edition ? Или эти библиотеки...

Ошибка: multiple definition of `void std::swap<A>(A&amp;, A&amp;)
Хочу специализировать swap для своего класса. Получаю ошибку. Вот код:#ifndef A_H #define A_H #include &lt;string&gt; class A ...

GCC Inline Assembly перевести в Visual Studio Inline Assembler
Здравствуйте. Есть код на GCC Inline Assembly и его нужно перевести в Visual Studio Inline Assembler. Не работал с GCC Inline Assembly...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru