Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2018
Сообщений: 45

Как исправить код? / Inline assembler

02.12.2018, 17:34. Показов 979. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
#include <stdio.h>
 
int main(int argc, char** argv ) {
 
    int aa;
    int bb;
 
    aa = 42;
    bb = 10;
 
    asm (
 
        "mov ebx, dword ptr [%1] \n"
 
        "shl ebx, 2     \n"
        "mov eax, [%0]  \n"
 
        "add eax, ebx   \n"
 
        "mov [%0], eax  \n"
 
        : "=m"(aa)
        : "m"(bb)
        : "eax","ebx"
    );
 
    printf("aa=%d\n",aa);
}
Компилятор GCC. Выводит ошибки:
Миниатюры
Как исправить код? / Inline assembler  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.12.2018, 17:34
Ответы с готовыми решениями:

Inline Assembler & C++
int main(int argc, char *argv) { perevod(); cout&lt;&lt;&quot;Type Esc to Escape \n&quot;; __asm { mov ah,01h ...

inline assembler VS чтение по указателю
Доброе время суток. Задача состоит в чтении 1 байта по адресу указателя. Проблема с пониманием, что не так с типами операндов. char...

Inline функции: как обеспечить уверенность в том, что заданный код, абсолютно всегда будет инлайниться?
Вопрос заключается в следующем: как обеспечить уверенность в том, что приведенный ниже код, абсолютно всегда будет инлайниться? Это...

4
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
02.12.2018, 17:43
Фигурные скобки.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2018
Сообщений: 45
02.12.2018, 17:50  [ТС]
nmcf, в таком случае: expected '(' before '{' token.
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
02.12.2018, 19:37
Ну возможно, у gcc круглые.
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
02.12.2018, 20:00
вокруг операндов "memory" в тексте вставки вроде бы как не нужно квадратные скобки. Т.е. вместо [%1] нужно написать %1. Имена регистров внутри вставки должны быть с процентами (точнее, с двумя процентами, т.к. один из них управляющий)

C
#include <stdio.h>
 
int main(int argc, char** argv ) {
 
    int aa;
    int bb;
 
    aa = 42;
    bb = 10;
 
    asm (
 
        "mov %%ebx, dword ptr %1 \n"
 
        "shl %%ebx, 2     \n"
        "mov %%eax, %0  \n"
 
        "add %%eax, %%ebx   \n"
 
        "mov %0, %%eax  \n"
 
        : "=m"(aa)
        : "m"(bb)
        : "eax","ebx"
    );
 
    printf("aa=%d\n",aa);
}
Компилировать полезно с опцией -save-temps, чтобы видеть промежуточный ассемблерный файл

Code
$ gcc t.c -c -save-temps
t.s: Assembler messages:
t.s:26: Error: junk `ptr 24' after expression
t.s:27: Error: operand type mismatch for `shl'
 
$ cat t.s
...
mov %ebx, dword ptr 24(%esp)
shl %ebx, 2
...
Ругань на эти строки. Я в интеловском ассемблере не разбираюсь

Добавлено через 53 секунды
Если ты работаешь из-под какой-нибудь IDE, то учись работать из консоли. С ассемблерными вставками без этого замучаешься

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от nmcf Посмотреть сообщение
Фигурные скобки
Беда с этими IDE в том, что они пытаются спрятать от пользователя процесс компиляции. В итоге по отфильтрованному тексту выдачи ошибки совершенно не видно, что ошибку выдаёт ассемблер, а вовсе не компилятор
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.12.2018, 20:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Inline функции - на сколько должна быть маленькая функция, чтоб она подошла под inline?
Здравствуйте. Знаю теорию, но не понимаю, на сколько должна быть маленькая функция, чтоб она подошла под inline ? Как...

inline функции vs инструкции inline функций
Здравствуйте. Чтобы не писать повторно код, нужно использовать функции. Но если функции компактные, то их лучше делать inline функциями, т....

Как исправить следующий код?
// QueuePlus.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. // #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;string&gt; using...

Подскажите как исправить код
ТЗ: В матрице в строках с отрицательным элементом на главной диагонали найти наибольший элемент строки и минимум среди них Мой...

Подскажите как исправить код
Задача вставить строку после номера введенной строки пользователем Помогите пожалуйста битый час сижу и всё понять не как не могу void...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru