|
Vtod_
|
|
Растолкуйте пожалуйста19.11.2013, 14:30. Показов 3542. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
|
|
| 19.11.2013, 14:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
внешние прерывания tiny85 - растолкуйте даташит! Растолкуйте плз, почему в данной ситуации необходим volatile
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.07.2005
Сообщений: 826
|
|
| 19.11.2013, 14:52 | |
|
0
|
|
|
omx
|
||
| 19.11.2013, 15:10 | ||
Если же вам надо понять эту конструкцию - читайте материал по ссылке, которую привёл Bomyo. |
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 3,044
|
||
| 19.11.2013, 22:52 | ||
Что делает? - Устанавливает бит в 0. Сбрасывает бит. Очищает бит. Выбирайте, как вам понятнее. Ну или бит - флаг. Пример использования: #define PROC_MENU_RUN_FLG 1 // 00000010 ClearByt (proc_menu_flags, PROC_MENU_RUN_FLG); Было: 00000010 Стало: 00000000 Это значит, что строкой ClearByt ....... мы сбросили в переменной proc_menu_flags бит\флаг PROC_MENU_RUN_FLG 1<<X - Сдвиг 1 влево на X битов. 1<<0 = 00000001, 1<<5 = 00100000. Счет начинается с 0. ~(1<<(bit)) - ~ инверсия всех битов. Если 1<<5 = 00100000, то (~(1<<5)) = 11011111. Как-то так.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.02.2012
Сообщений: 648
|
|||||||||||
| 20.11.2013, 01:09 | |||||||||||
|
А точнее получается так:
1) Как видишь код ты:
0
|
|||||||||||
|
Vtod_
|
|
| 21.11.2013, 10:38 | |
|
Спасибо ВСЕМ. Буду по думать :)
|
|
| 21.11.2013, 10:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Растолкуйте пожалуйста ошибку Растолкуйте пожалуйста пояснение к ошибке в коде Переменная окружения NC (Norton Commander). Растолкуйте, пожалуйста Растолкуйте пожалуйста подробно три сточки кода! Поиск наибольшего элемента массива. Растолкуйте пример пожалуйста! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|