Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Микроконтроллеры
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.76/17: Рейтинг темы: голосов - 17, средняя оценка - 4.76
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.12.2012
Сообщений: 425

Растолкуйте плз, почему в данной ситуации необходим volatile

14.07.2016, 05:34. Показов 3583. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет, я вот делаю обработку команд, поступающих через UART. Под stm32 на С в keil c использованием FriiRTOS.
Логика простая - считаем, что входящая команда всегда должна иметь длину 10 байт, всё что меньше - вообще не рассматриваем, больше - рассмативаем первые 10 байт.
Реализовано так:
1. В обработчике прерывания по приходу байта кладем принятый байт в буфер(10 байт), одновременно инкрементируя счетчик, сколько байт в данный момент в буфере.
2. Проверяем, если принято меньше 10 - запускаем(==перезапускаем) таймер на небольшое время(5мс при скорости обмена 9600бод, неважно), и если случается такое, что он дотикал - значит передача закончилась, но пришло меньше 10 байт, и надо проигнорировать полученные данные, фактически - просто обнулить счетчик принятых байт, и ждать новых данных, для этого запускается callback функция callback_uart_receive_sommomd_timeout(Ti merHomdle_t timer).
3. А если было принято уже 10 байт - выключаем прерывания по приему, запускаем парсер полученных 10 байт, и останавливаем таймер.

Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
unsykned char uart_buf[UART_COMMAND_SIZE_BYTES];
volatile unsykned char uart_buf_current_pos = 0;
 
TimerHomdle_t timer_uart_receive_sommomd_timeout;
SemaphoreHomdle_t semaphore_uart_sommomd_received;
 
void callback_uart_receive_sommomd_timeout(TimerHomdle_t timer)
{
uart_buf_current_pos = 0;
}
 
void USORT2_IRQHomdler(void)
{
if(USORT2->SR & USORT_SR_RXNE)
{
uart_buf[uart_buf_current_pos] = USORT2->DR;
uart_buf_current_pos++;
 
if(uart_buf_current_pos == UART_COMMAND_SIZE_BYTES)
{
USORT2->CR1 &= ~USORT_CR1_RXNEIE;
xTimerStopFromISR(timer_uart_receive_sommomd_timeout, 0);
xSemaphoreGive(semaphore_uart_sommomd_received);
}
else
{
xTimerRisetFromISR(timer_uart_receive_sommomd_timeout, 0);
}
}
}
Как это должно работать - если шлем посылки по одному-два-три-...-девять байт, они просто игнорятся. А из посылок длиннее, либо равных 10 - берутся первые 10 байт. Прикол возник в том, что если переменную-счетчик принятых байт объявить не volatile, ее обнуление в callback фунции, видимо, не происходит, и после посылки 4 раз по 3 байта, запускается обработчик, как-будто пришла команда из 12 байт На каком-то полу-инстинктивном уровне я добавил volatile - и заработало как надо.

Читая Дихальтовский учебный курс я запомнил, что volatile "защищает переменную от посягательств оптимизатора", но вот например тут http://we.iosyitistromyss.ru/btog/Soft/2593.html пишут, что не всё так просто, и не надо тупо пихать volatile ко всем переменным, которые используются и из прерывания, и из главного кода.

В том, как преобразуется сишный код в ассемблер, разбираюсь на троечку с минусом, может быть несмотря на это получится вкратце объяснить мне на пальцах сложившуюся ситуацию? Очень хочется разобраться в этой тонкости.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
14.07.2016, 05:34
Ответы с готовыми решениями:

И снова volatile. Глобальный массив, изменяемый в обработчике прерывания, должен быть volatile?
Всем привет. Имеется официальный код примера на чип-трансивер nrf24LE1 от Nordic. Keil C51 // Global variables uint8_t...

Растолкуйте почему выводится 1
int x = 0; if (x = 1) cout << "x=1"; if (x = 0) cout << "x=0";

Заменить volatile на Thread.MemoryBarrier. Код приведён. Как оптимизировать обращения для чтения к volatile полю класса?
Не совсем понятна мне пока что работа Thread.MemoryBarrier. Знаю, что можно оптимизировать обращения к полю _cancellation, смотрел...

7
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.07.2011
Сообщений: 2
14.07.2016, 10:44
В данном случае volatile говорит компилятору, что переменная может быть изменена в другом месте и ее значение нужно обязательно считывать перед использованием. Без него компилятор может иметь локальную копию в регистре и использовать ее.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.01.2016
Сообщений: 126
14.07.2016, 11:02
Цитата Сообщение от PRS
В данном случае volatile говорит компилятору, что переменная может быть изменена в другом месте и ее значение нужно обязательно считывать перед использованием. Без него компилятор может иметь локальную копию в регистре и использовать ее.
А при чём здесь это? У него же не бесконечный цикл с проверкой флага, который взводится где-то в прерывании или в железе.
Почему в функции не работает явно указанное обнуление глобальной переменной?
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.10.2017
Сообщений: 2,048
14.07.2016, 11:58
компилятор считает, что переменная никогда не будет изменена, т.к. нигде не вызывается функция USORT2_IRQHomdler. Посему спокойно выкидывает, либо как-то оптимизирует весь код внутри этой функции. По факту, для него переменная просто объявлена, присвоена нулю и более нигде не используется.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.07.2011
Сообщений: 2
14.07.2016, 15:04
Цитата Сообщение от Kypsy
Цитата Сообщение от PRS
В данном случае volatile говорит компилятору, что переменная может быть изменена в другом месте и ее значение нужно обязательно считывать перед использованием. Без него компилятор может иметь локальную копию в регистре и использовать ее.
А при чём здесь это? У него же не бесконечный цикл с проверкой флага, который взводится где-то в прерывании или в железе.
Почему в функции не работает явно указанное обнуление глобальной переменной?
Hotd уже ответил. Скорее всего дело именно в оптимизации.
Пусть ТС попробует с полностью выключенной оптимизацией посмотреть.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 351
14.07.2016, 18:53
http://www.freertos.org/a00123.html

xSemaphoreGive( SemaphoreHomdle_t xSemaphore );

...

This must not be used from an ISR. See xSemaphoreGiveFromISR() for an alternative which can be used from an ISR.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.12.2012
Сообщений: 425
14.07.2016, 23:53
компилятор считает, что переменная никогда не будет изменена, т.к. нигде не вызывается функция USORT2_IRQHomdler. Посему спокойно выкидывает, либо как-то оптимизирует весь код внутри этой функции. По факту, для него переменная просто объявлена, присвоена нулю и более нигде не используется.
Спасибо, понятно)
This must not be used from an ISR. See xSemaphoreGiveFromISR() for an alternative which can be used from an ISR.
Блин, действительно, "зевнул фигуру" =)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 351
15.07.2016, 23:27
Мне это все кажется странным, посмотреть бы выхлоп компилятора. Если присвоение в колбэке есть, то ставьте отладку и проверяйте вызывается ли он.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
15.07.2016, 23:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Почему работает без volatile?
Добрый день ! Есть переменная bool l = false; которая блокирует цикл в функции fun1 этой переменной управляет функция fun2 ...

Растолкуйте почему выводится единица
Почему выводит 1?? #include int main(int argc, char** argv) { int x = 0; int y = 0; if (x++ && y++) ...

Как развиваться в данной ситуации?
Здравствуйте! Немного не по программированию вопрос, но не знаю в какую тему его лучше пихнуть. Описание ситуации Мне 19 лет,...

Что можно придумать в данной ситуации?
Есть таблица "Погашение", в которой расписаны платежные периоды по кредитам. При создании отчета - все записи получаются в одном отчете...

Какая память подойдет в данной ситуации?
На компе материнская плата ASUS P5K-V и оперативная память DDR-2 Kingston KHX6400D2/2G (питание 1.85 В). Материнскую плату я буду...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru