|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.01.2017
Сообщений: 5
|
|
Принятие управленческих решений в условиях риска и неопределенности17.06.2017, 12:03. Показов 1426. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Как исправить эту ошибку?
Есть строчка Private Sub Form1_Load(sender As System.Object, e As System.EventArgs) Но компилятор ругается говоря "Не допускается допускается применение операторов в пространстве имён"
0
|
|
| 17.06.2017, 12:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Принятие решений в условиях неопределенности
Теория принятия решений в условиях риска |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.01.2017
Сообщений: 5
|
|
| 17.06.2017, 13:13 [ТС] | |
|
Я не знаю как сюда код вствавить((
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.01.2017
Сообщений: 5
|
||||||
| 17.06.2017, 15:14 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
1064 / 985 / 153
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 5,377
|
|
| 17.06.2017, 17:13 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.01.2017
Сообщений: 5
|
||||||
| 17.06.2017, 17:18 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
oh my god
|
|||||||
| 18.06.2017, 14:58 | |||||||
|
А где картинка ?... зачем стерли задача сама по себе интересная... вот я встал с утра
побежал к компьютеру, прочитал вот это:
Добавлено через 5 минут могу для начала предложить это...
0
|
|||||||
|
1064 / 985 / 153
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 5,377
|
|
| 19.06.2017, 01:28 | |
|
этот код написан на VB.NET.
конкретно в этом фрагменте ошибок нет, кроме той, которую я указал. возможно при объявлении библиотек или где-либо еще есть подобная ошибка. без кода можно только гадать на кофейной гуще. лучше обратиться в соответствующий раздел, предоставив проект с исходным кодом
0
|
|
| 19.06.2017, 01:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Методы принятия управленческих решений Использование игровых моделей в принятии управленческих решений Использование игровых моделей в принятии управленческих решений Решение игры в условиях неопределённости Принятие решений Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|