|
Труд вопреки насмешкам
|
|
Уничтожение Фигур Preview 3.3 (Roof Pre-Alpha Update)21.12.2020, 16:28. Показов 14311. Ответов 239
Метки нет (Все метки)
СВЕРШИЛОСЬ!!! Несколько месяцев труда над выходом Уничтожения Фигур в Интернет привели к успеху! Теперь вы можете поиграть онлайн в Уничтожение Фигур Preview 3.3 (Roof Pre-Alpha Update)! Пока что других изменений, кроме собственно выхода в Интернет, нет, но я обещаю, что если со мной ничего не случится, то вы увидите Красные Звезды, стену и многое другое! К сожалению, за онлайн-режим приходится жертвовать, поэтому вот какие недостатки:
- На исполняемый файл может ругаться антивирус. Это из-за того, что в него внедрен распаковщик от WinRAR. Думаю, вы знаете меня, что я не сотрудничаю со спецслужбами и не хакер, и мне нет смысла размещать трояны, кряки и им подобные вещи. Если вы мне не верите - можете не запускать. - При входе в основную часть игры выключается музыка, и больше уже не включается. Я пробовал это исправить, но эффект нулевой. - Периодически игра виснет примерно на секунду-две. Это происходит из-за проверки соединения с сервером. Тут ничего нельзя сделать. - Если в бою во время действия подсказок нажать на фигуру во время этого зависания, бой сломается - больше никуда нельзя будет нажать, кроме как перезапустить бой. Поэтому наведя на фигуру для удара, нажимайте только через секунду-две. В случае, если подсказки неактивны, это также возможно, но бой восстановится в течение нескольких секунд. Хотя если у вас быстрый компьютер и Интернет, возможно, вас эта проблема не коснется (но может и коснуться). - Если в бою с тестерами Старого Учителя увидите сообщение об ошибке, знайте - я тоже сталкивался с ним, и просто нажмите Ignore. Чтобы его исправить, надо разбираться в деталях. На игровой процесс оно не влияет. Внимание! Новое имя, смена пароля и удаление имени больше недоступны! Для регистрации используйте это приложение. Смена пароля находится в разработке, поэтому способа восстановить забытый пароль в настоящее время НЕ СУЩЕСТВУЕТ! Для удаления имени необходимо обратиться к разработчикам игры, но в этом мало смысла - пока онлайн-версия работает в тестовом режиме, можно создавать неограниченное количество имен. Господин mozgotron, я заметил, что вы не тестировали предыдущие мои приложения. С вами ничего не случилось, вы не заболели COVID-19? Если все в порядке, прошу вернуться.
0
|
|
| 21.12.2020, 16:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
239
Pre-alpha Season Unreal Tournament Hash Function Efficiency v0.1 pre-Alpha (May 11th, 2017) Возможно ли будет обновиться с Consumer Preview до Alpha, Beta, RC и Final? |
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 25.12.2020, 18:15 [ТС] | |
|
0
|
|
|
14370 / 9471 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,743
|
|
| 25.12.2020, 18:17 | |
|
Etyuhibosecyu, а в С++ он, внезапно, иную сложность имеет?)
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 25.12.2020, 18:19 [ТС] | |
|
Usaga, а в C++ можно просто перейти назад, без реверса всей коллекции.
0
|
|
|
14370 / 9471 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,743
|
|
| 25.12.2020, 18:21 | |
|
Etyuhibosecyu, вы верите в магию, да?) Как, по-вашему, обратный итератор в плюсах идёт назад по абстрактному итератору?))
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 25.12.2020, 18:47 [ТС] | |
|
Usaga, а вы не знали, что в C++ итератор - это просто указатель, который может перемещаться как вперед, так и назад?
Добавлено через 9 минут Usaga, а для чего вообще нужны эти итераторы? Чем плохо обращаться к элементу коллекции по индексу? Тем более, что этот индекс может использоваться и напрямую, например, для указания места, где возникла ошибка, и может быть несколько коллекций, перечисление которых идет синхронно - для каждой иметь свой итератор?
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 25.12.2020, 21:06 [ТС] | |
|
mozgotron, я уже взялся за это дело. Надеюсь, через неделю будет радикальное исправление, с веб-интерфейсом, ссылками и всем прочим.
0
|
|
|
14370 / 9471 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,743
|
||
| 26.12.2020, 07:22 | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 28.12.2020, 14:02 [ТС] | |
|
Господин mozgotron, приходите. Я сделал веб-интерфейс. Вот ссылка для регистрации. На моем компьютере все работает. И, кажется, я понял, почему у вас периодически происходили серьезные ошибки. Между каждой парой соседних действий по регистрации должно проходить не больше 30 секунд, иначе соединение "умирает".
0
|
|
|
14370 / 9471 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,743
|
|
| 28.12.2020, 17:13 | |
|
Etyuhibosecyu, а чего порт такой? И половина ссылок на главной странице не работает. Выглядит убого.
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 28.12.2020, 17:21 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
фрилансер
6496 / 5727 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,289
|
|
| 28.12.2020, 17:38 | |
|
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 28.12.2020, 17:41 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
фрилансер
6496 / 5727 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,289
|
|
| 28.12.2020, 17:43 | |
|
Etyuhibosecyu, это странно - сам себе объясняешь, а пишешь на форуме
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 28.12.2020, 17:43 [ТС] | |
|
0
|
|
|
фрилансер
6496 / 5727 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,289
|
|
| 28.12.2020, 17:45 | |
|
а вообще - с чего эта вероятность взята? WireShark либо запущен, либо нет. Вероятность СТОРОННЕГО прослушивания 50%
Добавлено через 52 секунды опять ударяешься в не нужные детали. Это твоя беда. Сосредоточься на функционале
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 28.12.2020, 17:46 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
фрилансер
6496 / 5727 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,289
|
|
| 28.12.2020, 17:50 | |
|
Etyuhibosecyu, акула видит всё сразу.
С чего ты решил, что кто-то вообще кинется прослушивать порт? А если https то это вообще бесполезно делать
0
|
|
|
2 / 5 / 1
Регистрация: 21.09.2019
Сообщений: 80
|
|
| 28.12.2020, 18:02 | |
|
Не шлет письмо подтверждения. Если не ввести код и нажать далее, выдает ошибку
0
|
|
| 28.12.2020, 18:02 | |
|
Вставка тега <pre></pre> в файлы директории
Продам плату Stream Alpha Plus + Alpha Pro 2.0 + Tele 2.2 б/у Реализовать классы House, Basement, Walls, Door, Window, Roof, Worker, TeamLeader, Team Массив разных фигур, и нахождение в нём площади всех фигур Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Теория всего 12. ВГК
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики
1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
|
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928
Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
|
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего
Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
|
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы
Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
|
|
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока
Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
|
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
|
Теория всего 7. Дерево - это патриархат, грибы - это феминизм
anaschu 21.07.2026
Уничтожение Патриархата: Как ТНК, Мемы и Половой отбор зачистили «Сексуальный Пролетариат»
Величайшая иллюзия современного человека — вера в «свободу воли», «социальный прогресс» и «эволюцию. . .
|
История и социология Терры на примере борьбы микориз за пространство. 1. Глоссарий терры.
anaschu 21.07.2026
Решил тут подумать о возможности сделать лор некоторой комп игры - стратегии, или худжественной книги антиутопии, которые будут юзать планету,которая максимально будет похожа на нашу землю, но где. . .
|