|
Труд вопреки насмешкам
|
|
Уничтожение Фигур Preview 3.3 (Roof Pre-Alpha Update)21.12.2020, 16:28. Показов 14682. Ответов 239
Метки нет (Все метки)
СВЕРШИЛОСЬ!!! Несколько месяцев труда над выходом Уничтожения Фигур в Интернет привели к успеху! Теперь вы можете поиграть онлайн в Уничтожение Фигур Preview 3.3 (Roof Pre-Alpha Update)! Пока что других изменений, кроме собственно выхода в Интернет, нет, но я обещаю, что если со мной ничего не случится, то вы увидите Красные Звезды, стену и многое другое! К сожалению, за онлайн-режим приходится жертвовать, поэтому вот какие недостатки:
- На исполняемый файл может ругаться антивирус. Это из-за того, что в него внедрен распаковщик от WinRAR. Думаю, вы знаете меня, что я не сотрудничаю со спецслужбами и не хакер, и мне нет смысла размещать трояны, кряки и им подобные вещи. Если вы мне не верите - можете не запускать. - При входе в основную часть игры выключается музыка, и больше уже не включается. Я пробовал это исправить, но эффект нулевой. - Периодически игра виснет примерно на секунду-две. Это происходит из-за проверки соединения с сервером. Тут ничего нельзя сделать. - Если в бою во время действия подсказок нажать на фигуру во время этого зависания, бой сломается - больше никуда нельзя будет нажать, кроме как перезапустить бой. Поэтому наведя на фигуру для удара, нажимайте только через секунду-две. В случае, если подсказки неактивны, это также возможно, но бой восстановится в течение нескольких секунд. Хотя если у вас быстрый компьютер и Интернет, возможно, вас эта проблема не коснется (но может и коснуться). - Если в бою с тестерами Старого Учителя увидите сообщение об ошибке, знайте - я тоже сталкивался с ним, и просто нажмите Ignore. Чтобы его исправить, надо разбираться в деталях. На игровой процесс оно не влияет. Внимание! Новое имя, смена пароля и удаление имени больше недоступны! Для регистрации используйте это приложение. Смена пароля находится в разработке, поэтому способа восстановить забытый пароль в настоящее время НЕ СУЩЕСТВУЕТ! Для удаления имени необходимо обратиться к разработчикам игры, но в этом мало смысла - пока онлайн-версия работает в тестовом режиме, можно создавать неограниченное количество имен. Господин mozgotron, я заметил, что вы не тестировали предыдущие мои приложения. С вами ничего не случилось, вы не заболели COVID-19? Если все в порядке, прошу вернуться.
0
|
|
| 21.12.2020, 16:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
239
Pre-alpha Season Unreal Tournament Hash Function Efficiency v0.1 pre-Alpha (May 11th, 2017) Возможно ли будет обновиться с Consumer Preview до Alpha, Beta, RC и Final? |
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 25.12.2020, 18:15 [ТС] | |
|
0
|
|
|
14776 / 9550 / 1366
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,010
|
|
| 25.12.2020, 18:17 | |
|
Etyuhibosecyu, а в С++ он, внезапно, иную сложность имеет?)
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 25.12.2020, 18:19 [ТС] | |
|
Usaga, а в C++ можно просто перейти назад, без реверса всей коллекции.
0
|
|
|
14776 / 9550 / 1366
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,010
|
|
| 25.12.2020, 18:21 | |
|
Etyuhibosecyu, вы верите в магию, да?) Как, по-вашему, обратный итератор в плюсах идёт назад по абстрактному итератору?))
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 25.12.2020, 18:47 [ТС] | |
|
Usaga, а вы не знали, что в C++ итератор - это просто указатель, который может перемещаться как вперед, так и назад?
Добавлено через 9 минут Usaga, а для чего вообще нужны эти итераторы? Чем плохо обращаться к элементу коллекции по индексу? Тем более, что этот индекс может использоваться и напрямую, например, для указания места, где возникла ошибка, и может быть несколько коллекций, перечисление которых идет синхронно - для каждой иметь свой итератор?
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 25.12.2020, 21:06 [ТС] | |
|
mozgotron, я уже взялся за это дело. Надеюсь, через неделю будет радикальное исправление, с веб-интерфейсом, ссылками и всем прочим.
0
|
|
|
14776 / 9550 / 1366
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,010
|
||
| 26.12.2020, 07:22 | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 28.12.2020, 14:02 [ТС] | |
|
Господин mozgotron, приходите. Я сделал веб-интерфейс. Вот ссылка для регистрации. На моем компьютере все работает. И, кажется, я понял, почему у вас периодически происходили серьезные ошибки. Между каждой парой соседних действий по регистрации должно проходить не больше 30 секунд, иначе соединение "умирает".
0
|
|
|
14776 / 9550 / 1366
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,010
|
|
| 28.12.2020, 17:13 | |
|
Etyuhibosecyu, а чего порт такой? И половина ссылок на главной странице не работает. Выглядит убого.
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 28.12.2020, 17:21 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
фрилансер
6503 / 5747 / 1134
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,391
|
|
| 28.12.2020, 17:38 | |
|
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 28.12.2020, 17:41 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
фрилансер
6503 / 5747 / 1134
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,391
|
|
| 28.12.2020, 17:43 | |
|
Etyuhibosecyu, это странно - сам себе объясняешь, а пишешь на форуме
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 28.12.2020, 17:43 [ТС] | |
|
0
|
|
|
фрилансер
6503 / 5747 / 1134
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,391
|
|
| 28.12.2020, 17:45 | |
|
а вообще - с чего эта вероятность взята? WireShark либо запущен, либо нет. Вероятность СТОРОННЕГО прослушивания 50%
Добавлено через 52 секунды опять ударяешься в не нужные детали. Это твоя беда. Сосредоточься на функционале
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 28.12.2020, 17:46 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
фрилансер
6503 / 5747 / 1134
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,391
|
|
| 28.12.2020, 17:50 | |
|
Etyuhibosecyu, акула видит всё сразу.
С чего ты решил, что кто-то вообще кинется прослушивать порт? А если https то это вообще бесполезно делать
0
|
|
|
2 / 5 / 1
Регистрация: 21.09.2019
Сообщений: 80
|
|
| 28.12.2020, 18:02 | |
|
Не шлет письмо подтверждения. Если не ввести код и нажать далее, выдает ошибку
0
|
|
| 28.12.2020, 18:02 | |
|
Вставка тега <pre></pre> в файлы директории
Продам плату Stream Alpha Plus + Alpha Pro 2.0 + Tele 2.2 б/у Реализовать классы House, Basement, Walls, Door, Window, Roof, Worker, TeamLeader, Team Массив разных фигур, и нахождение в нём площади всех фигур Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|