|
Труд вопреки насмешкам
|
|
Lineedge Sample Preview 223.02.2021, 17:21. Показов 9731. Ответов 103
Метки нет (Все метки)
И вот так, постепенно, незаметно, на дереве нового потомка "линейки" уже во второй раз созрели плоды! Можете поиграть в Lineedge Sample Preview 2! Вот что изменилось:
- Вследствие множества изменений размер исполняемого файла увеличился В ПЯТЬ РАЗ. - Сцена отрендерена методом Forward. - Устранены невидимые для нормального пользователя детали в моделях персонажей. - Невидимые объекты не рисуются. - Добавлены LOD. - Множество мешей кустов заменены на HISM. - Вследствие пяти предыдущих пунктов, на таком отсталом компьютере, как мой, среднее FPS увеличилось в два с половиной раза - с 12 до 30. В некоторых случаях возможно поймать 40 FPS. Думаю, на хорошем компьютере будет почти 60. - Исправлено около половины недоработок первой версии, в частности: --- Теперь можно сохранить прогресс, для этого в начальном меню установите переключатель в User и введите непустое имя, состоящее из английских букв и цифр. К сожалению, снова войти как гость или сменить имя без "влезания" в содержимое игры пока что нельзя. --- При нанесении врагу удара у него отображается полоса здоровья. В случае отсутствия ударов в течение минуты или если пользователь отходит от врага на 20 метров, его здоровье восстанавливается до экстремума. --- В игровом меню можно регулировать громкость звуков. Музыка находится в разработке. - Игровой мир расширился, теперь он имеет размер 150x150 метров и форму не прямоугольника, а более сложную. - Добавлен Секретарь Главного Начальника, с которым можно пообщаться (!). - Добавлены заготовки для золотых кубов и тетраэдров, но войти в их зону нельзя. Эти недоработки все еще актуальны: - Нигде нельзя увидеть полный список заданий. - Нельзя набрать никакой уровень, кроме первого, даже если убить достаточное количество врагов. Я знаю, что пишу, можете не проверять. Я надеялся, что это будет лишь маленькая ревизия, а получилось целых 14 пунктов изменений! При этом к геймплею относится только одно из них. Если честно, я уже не верю в хорошую оценку, так как уже прославился как говнодел, поэтому и не писал про листья, цветы и т. д., но в версиях необходимо быть последовательным, поэтому не выложить Sample Preview 2 я не могу. Дальше будет просто Preview, и, скорее всего, уже не будет Pre-Pre-Alpha, Pre-Alpha и т. д. Кто обнаружит не меньше 10 значимых уникальных самостоятельных багов, получит 10$ на PayEER! Термин "значимый баг" обозначает технический дефект текущей версии Lineedge, который влияет на игровой процесс, на отображение элементов игры или на управление состоянием игры и который не является явным следствием из основных параметров игры (как "не запускается на компьютере с 512 МБ оперативной памяти и 64 МБ видеокарты"), чем-то, что еще в принципе не разработано, и его разработка является существенно более сложной, чем позволяет уровень билда (как "нельзя сменить внешний вид игрока"), "заготовкой" для каких-то будущих функций (как "пустые квадраты в правом нижнем углу"), или явно прописанной в тексте настоящего сообщения, или в тексте одного из предыдущих сообщений и не отмененной в тексте одного из следующих за ним сообщений недоработкой. Термин "самостоятельный баг" обозначает такой технический дефект текущей версии Lineedge, что несколько представленных пунктов по факту не являются одной и той же ошибкой (как, например, "если в зоне кубов и тетраэдров нажать Tab, кубы перестают умирать" и "если в зоне кубов и тетраэдров нажать Num 0, тетраэдры перестают умирать") (клавиши Tab и Num 0 привязаны к одному и тому же действию, а кубы и тетраэдры - это близко связанные фигуры) (этот баг я придумал, я надеюсь, что в игре его нет). Надеюсь, хоть этот приз простимулирует интерес неравнодушных людей к игре. Кто не успел - тот опоздал!
0
|
|
| 23.02.2021, 17:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
103
Wav format - sample Size и bits per sample это одно и тоже?
Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки" |
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 24.02.2021, 16:27 [ТС] | |
|
Usaga, а ходьбу вы еще не видели? Я утверждаю, что скачивать для этого ничего не нужно. Ссылка в сообщении #15.
0
|
|
|
14370 / 9471 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,741
|
|
| 24.02.2021, 16:29 | |
|
Etyuhibosecyu, неа) Не видел) Сетевая составляющая уже имеется?
0
|
|
|
Модератор
|
||
| 24.02.2021, 16:30 | ||
|
скорее всего либо вращение с условием в эвенте EventTick либо на таймлайне
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 24.02.2021, 16:40 [ТС] | |
|
alecss131, ну, я думаю, что в Sample Preview делать скелетную анимацию - это значит забить на улучшения геймплея (по количеству затраченного труда). Это просто заглушка, чтобы не бесили грубые несоответствия. А тонкие детали сейчас делать явно рано.
0
|
|
|
14370 / 9471 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,741
|
|
| 24.02.2021, 16:46 | |
|
Etyuhibosecyu, "рано" - это браться за графику в отсутствие ядра игры.
1
|
|
|
1524 / 914 / 329
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 3,438
|
||
| 24.02.2021, 22:17 | ||
1
|
||
|
1359 / 857 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,831
|
|
| 27.02.2021, 00:45 | |
|
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 27.02.2021, 10:22 [ТС] | |
|
Nishen, и где вы там увидели нож? Это же VILO, и оно не в боку, а впереди персонажа.
0
|
|
|
14370 / 9471 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,741
|
|
| 27.02.2021, 13:58 | |
|
1
|
|
|
14370 / 9471 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,741
|
|
| 27.02.2021, 14:06 | |
|
Croessmah, одно другому не мешает. Сначала персонаж наложил, потом ТС это взял за основу следующей версии игры)
2
|
|
|
1359 / 857 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,831
|
||
| 27.02.2021, 14:35 | ||
|
Добавлено через 7 минут У тебя при поворотах около текстур персонаж в них проваливается, но пройти не может сквозь них. Я не уверен, но, например, в World of Warcraft так не проваливаются в текстуры.
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 27.02.2021, 16:14 [ТС] | |||
|
1
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 27.02.2021, 16:21 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 27.02.2021, 16:34 [ТС] | |
|
alecss131, просветите незнающего - как сделать, чтобы кто-то пришел ко мне в команду для сотрудничества и взаимопомощи? Так, чтобы его интересовал проект, а не грязная зелень?
1
|
|
|
1359 / 857 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,831
|
|||
| 27.02.2021, 18:04 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
| 27.02.2021, 18:04 | |
|
MVC sample C++ Не могу запустить sample. API CREATE SAMPLE Credential Provider Sample Управление камерой Sample Scenes Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Теория всего 12. ВГК
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики
1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
|
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928
Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
|
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего
Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
|
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы
Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
|
|
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока
Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
|
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
|
Теория всего 7. Дерево - это патриархат, грибы - это феминизм
anaschu 21.07.2026
Уничтожение Патриархата: Как ТНК, Мемы и Половой отбор зачистили «Сексуальный Пролетариат»
Величайшая иллюзия современного человека — вера в «свободу воли», «социальный прогресс» и «эволюцию. . .
|
История и социология Терры на примере борьбы микориз за пространство. 1. Глоссарий терры.
anaschu 21.07.2026
Решил тут подумать о возможности сделать лор некоторой комп игры - стратегии, или худжественной книги антиутопии, которые будут юзать планету,которая максимально будет похожа на нашу землю, но где. . .
|