Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Бета-тестирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.73/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.73
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,833
Записей в блоге: 14

Lineedge Sample Preview 2

23.02.2021, 17:21. Показов 9731. Ответов 103
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
И вот так, постепенно, незаметно, на дереве нового потомка "линейки" уже во второй раз созрели плоды! Можете поиграть в Lineedge Sample Preview 2! Вот что изменилось:
- Вследствие множества изменений размер исполняемого файла увеличился В ПЯТЬ РАЗ.
- Сцена отрендерена методом Forward.
- Устранены невидимые для нормального пользователя детали в моделях персонажей.
- Невидимые объекты не рисуются.
- Добавлены LOD.
- Множество мешей кустов заменены на HISM.
- Вследствие пяти предыдущих пунктов, на таком отсталом компьютере, как мой, среднее FPS увеличилось в два с половиной раза - с 12 до 30. В некоторых случаях возможно поймать 40 FPS. Думаю, на хорошем компьютере будет почти 60.
- Исправлено около половины недоработок первой версии, в частности:
--- Теперь можно сохранить прогресс, для этого в начальном меню установите переключатель в User и введите непустое имя, состоящее из английских букв и цифр. К сожалению, снова войти как гость или сменить имя без "влезания" в содержимое игры пока что нельзя.
--- При нанесении врагу удара у него отображается полоса здоровья. В случае отсутствия ударов в течение минуты или если пользователь отходит от врага на 20 метров, его здоровье восстанавливается до экстремума.
--- В игровом меню можно регулировать громкость звуков. Музыка находится в разработке.
- Игровой мир расширился, теперь он имеет размер 150x150 метров и форму не прямоугольника, а более сложную.
- Добавлен Секретарь Главного Начальника, с которым можно пообщаться (!).
- Добавлены заготовки для золотых кубов и тетраэдров, но войти в их зону нельзя.
Эти недоработки все еще актуальны:
- Нигде нельзя увидеть полный список заданий.
- Нельзя набрать никакой уровень, кроме первого, даже если убить достаточное количество врагов. Я знаю, что пишу, можете не проверять.
Я надеялся, что это будет лишь маленькая ревизия, а получилось целых 14 пунктов изменений! При этом к геймплею относится только одно из них. Если честно, я уже не верю в хорошую оценку, так как уже прославился как говнодел, поэтому и не писал про листья, цветы и т. д., но в версиях необходимо быть последовательным, поэтому не выложить Sample Preview 2 я не могу. Дальше будет просто Preview, и, скорее всего, уже не будет Pre-Pre-Alpha, Pre-Alpha и т. д.
Кто обнаружит не меньше 10 значимых уникальных самостоятельных багов, получит 10$ на PayEER! Термин "значимый баг" обозначает технический дефект текущей версии Lineedge, который влияет на игровой процесс, на отображение элементов игры или на управление состоянием игры и который не является явным следствием из основных параметров игры (как "не запускается на компьютере с 512 МБ оперативной памяти и 64 МБ видеокарты"), чем-то, что еще в принципе не разработано, и его разработка является существенно более сложной, чем позволяет уровень билда (как "нельзя сменить внешний вид игрока"), "заготовкой" для каких-то будущих функций (как "пустые квадраты в правом нижнем углу"), или явно прописанной в тексте настоящего сообщения, или в тексте одного из предыдущих сообщений и не отмененной в тексте одного из следующих за ним сообщений недоработкой. Термин "самостоятельный баг" обозначает такой технический дефект текущей версии Lineedge, что несколько представленных пунктов по факту не являются одной и той же ошибкой (как, например, "если в зоне кубов и тетраэдров нажать Tab, кубы перестают умирать" и "если в зоне кубов и тетраэдров нажать Num 0, тетраэдры перестают умирать") (клавиши Tab и Num 0 привязаны к одному и тому же действию, а кубы и тетраэдры - это близко связанные фигуры) (этот баг я придумал, я надеюсь, что в игре его нет). Надеюсь, хоть этот приз простимулирует интерес неравнодушных людей к игре. Кто не успел - тот опоздал!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.02.2021, 17:21
Ответы с готовыми решениями:

Wav format - sample Size и bits per sample это одно и тоже?
ребят подскажите пожалуйста sample Size и bits per sample это одно и тоже?

Bernoulli binary generator. Объясните на пальцах физический смысл двух блоков sample time и sample per frame
Здравствуйте! Я читал про генераторе Bernoulli binary generator. Два параметры не могу понять: если изменить значение sample time и...

Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки"
Игра под прозвищем "линейка" стала одной из вех в истории игровой индустрии. Причина этого, вероятно, заключается не только в призрачной...

103
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,833
Записей в блоге: 14
24.02.2021, 16:27  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Usaga, а ходьбу вы еще не видели? Я утверждаю, что скачивать для этого ничего не нужно. Ссылка в сообщении #15.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14370 / 9471 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,741
24.02.2021, 16:29
Etyuhibosecyu, неа) Не видел) Сетевая составляющая уже имеется?
0
Модератор
Эксперт Java
 Аватар для alecss131
2894 / 1400 / 412
Регистрация: 11.08.2017
Сообщений: 4,483
Записей в блоге: 2
24.02.2021, 16:30
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
а ходьбу вы еще не видели?
выглядит очень странно, особенно с пересечениями мешей, не похоже на скелетную анимация))
скорее всего либо вращение с условием в эвенте EventTick либо на таймлайне
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,833
Записей в блоге: 14
24.02.2021, 16:40  [ТС]
alecss131, ну, я думаю, что в Sample Preview делать скелетную анимацию - это значит забить на улучшения геймплея (по количеству затраченного труда). Это просто заглушка, чтобы не бесили грубые несоответствия. А тонкие детали сейчас делать явно рано.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14370 / 9471 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,741
24.02.2021, 16:46
Etyuhibosecyu, "рано" - это браться за графику в отсутствие ядра игры.
1
 Аватар для Рядовой
1524 / 914 / 329
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 3,438
24.02.2021, 22:17
DX12 is not supported on your system
а что, чтобы показывать парящего человечка уже dx12 нужен?
1
 Аватар для Nishen
1359 / 857 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,831
27.02.2021, 00:45
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Но вот доказательство того, что я не лгу.
Зачем персонаж у себя в боку нож держит?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,833
Записей в блоге: 14
27.02.2021, 10:22  [ТС]
Nishen, и где вы там увидели нож? Это же VILO, и оно не в боку, а впереди персонажа.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,038
Записей в блоге: 1
27.02.2021, 12:10
Цитата Сообщение от Nishen Посмотреть сообщение
Зачем персонаж у себя в боку нож держит?
А тебя не удивил подгузник почти до колен?
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14370 / 9471 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,741
27.02.2021, 13:58
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
А тебя не удивил подгузник почти до колен?
В нём копится код следующей версии сего поделия.
1
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,038
Записей в блоге: 1
27.02.2021, 14:05
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
В нём копится код следующей версии сего поделия.
А я думал это персонаж наложил, когда увидел окружающий мир.
1
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14370 / 9471 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,741
27.02.2021, 14:06
Croessmah, одно другому не мешает. Сначала персонаж наложил, потом ТС это взял за основу следующей версии игры)
2
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,038
Записей в блоге: 1
27.02.2021, 14:12
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Сначала персонаж наложил, потом ТС это взял за основу следующей версии игры
Не думаю. Попахивает логикой, а это явно не наш случай. )
2
 Аватар для Nishen
1359 / 857 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,831
27.02.2021, 14:35
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Это же VILO, и оно не в боку, а впереди персонажа.
Выгляди так, будто он в боку. А что такое VILO?

Добавлено через 7 минут
У тебя при поворотах около текстур персонаж в них проваливается, но пройти не может сквозь них. Я не уверен, но, например, в World of Warcraft так не проваливаются в текстуры.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,833
Записей в блоге: 14
27.02.2021, 16:14  [ТС]
Цитата Сообщение от Nishen Посмотреть сообщение
А что такое VILO?
Это вот что.

Цитата Сообщение от Nishen Посмотреть сообщение
У тебя при поворотах около текстур персонаж в них проваливается, но пройти не может сквозь них. Я не уверен, но, например, в World of Warcraft так не проваливаются в текстуры.
Это не баг. Дело в том, что коллайдер любого персонажа имеет форму капсулы, радиус которой меньше, чем нужно, чтобы охватить всего персонажа. Если сделать больше, игрок не сможет пройти в рядовые постройки.
1
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,038
Записей в блоге: 1
27.02.2021, 16:17
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Это вот что.
Правильно понимаю, что это марка сигарет?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,833
Записей в блоге: 14
27.02.2021, 16:21  [ТС]
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Правильно понимаю, что это марка сигарет?
Без издевательства никак?
0
Модератор
Эксперт Java
 Аватар для alecss131
2894 / 1400 / 412
Регистрация: 11.08.2017
Сообщений: 4,483
Записей в блоге: 2
27.02.2021, 16:22
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
радиус которой меньше, чем нужно
Капсула должна быть больше персонажа
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
не сможет пройти
тут уже проблема с пропорциями
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,833
Записей в блоге: 14
27.02.2021, 16:34  [ТС]
alecss131, просветите незнающего - как сделать, чтобы кто-то пришел ко мне в команду для сотрудничества и взаимопомощи? Так, чтобы его интересовал проект, а не грязная зелень?
1
 Аватар для Nishen
1359 / 857 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,831
27.02.2021, 18:04
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
игрок не сможет пройти в рядовые постройки.
Почему в World Of Warcraft я не проваливаюсь в текстуры стен, но при этом прохожу в двери и другие отверстия, в которые могу пройти?

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
просветите незнающего - как сделать, чтобы кто-то пришел ко мне в команду для сотрудничества и взаимопомощи?
Предложить ему деньги, либо варианты развития его профессиональных скиллов вместе с тобой, возможность получения от тебя твоего опыта, процент от будущей прибыли проекта и т.д. Ты должен смочь чем-то заинтересовать человека, а не он найти интерес в твоем проекте, если ты сильно нуждаешься в человеке.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.02.2021, 18:04

MVC sample C++
Хочу изучить архитектуру Model-View-Controller. В интернете естественно много всего и как часто бывает много воды, теории выше крыше,а как...

Не могу запустить sample.
Я накачал с http://vnews.uka.ru/ исходников для виндофса, а мой Visual C++ 6.0 говорит на них на всех 'LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001:...

API CREATE SAMPLE
Друзья здраствуйте. если есть тут такие которые работали в оракал аппс то очень нужна ваша помощ. есть числа которые обновляються...

Credential Provider Sample
Взял исходники из статьи: хабрахабр открыл проект в Visual Studio C++ 2008. Попытался скомпилировать выдало ошибки: Как...

Управление камерой Sample Scenes
В юнити есть сцена Roller Ball из Sample Scenes, на которой есть два тачпада, один управляет камерой, второй персонажем. Проблема в том,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
Теория всего 12. ВГК
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики 1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928 Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
Теория всего 7. Дерево - это патриархат, грибы - это феминизм
anaschu 21.07.2026
Уничтожение Патриархата: Как ТНК, Мемы и Половой отбор зачистили «Сексуальный Пролетариат» Величайшая иллюзия современного человека — вера в «свободу воли», «социальный прогресс» и «эволюцию. . .
История и социология Терры на примере борьбы микориз за пространство. 1. Глоссарий терры.
anaschu 21.07.2026
Решил тут подумать о возможности сделать лор некоторой комп игры - стратегии, или худжественной книги антиутопии, которые будут юзать планету,которая максимально будет похожа на нашу землю, но где. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru