|
Труд вопреки насмешкам
|
|
Lineedge Sample Preview 223.02.2021, 17:21. Показов 9925. Ответов 103
Метки нет (Все метки)
И вот так, постепенно, незаметно, на дереве нового потомка "линейки" уже во второй раз созрели плоды! Можете поиграть в Lineedge Sample Preview 2! Вот что изменилось:
- Вследствие множества изменений размер исполняемого файла увеличился В ПЯТЬ РАЗ. - Сцена отрендерена методом Forward. - Устранены невидимые для нормального пользователя детали в моделях персонажей. - Невидимые объекты не рисуются. - Добавлены LOD. - Множество мешей кустов заменены на HISM. - Вследствие пяти предыдущих пунктов, на таком отсталом компьютере, как мой, среднее FPS увеличилось в два с половиной раза - с 12 до 30. В некоторых случаях возможно поймать 40 FPS. Думаю, на хорошем компьютере будет почти 60. - Исправлено около половины недоработок первой версии, в частности: --- Теперь можно сохранить прогресс, для этого в начальном меню установите переключатель в User и введите непустое имя, состоящее из английских букв и цифр. К сожалению, снова войти как гость или сменить имя без "влезания" в содержимое игры пока что нельзя. --- При нанесении врагу удара у него отображается полоса здоровья. В случае отсутствия ударов в течение минуты или если пользователь отходит от врага на 20 метров, его здоровье восстанавливается до экстремума. --- В игровом меню можно регулировать громкость звуков. Музыка находится в разработке. - Игровой мир расширился, теперь он имеет размер 150x150 метров и форму не прямоугольника, а более сложную. - Добавлен Секретарь Главного Начальника, с которым можно пообщаться (!). - Добавлены заготовки для золотых кубов и тетраэдров, но войти в их зону нельзя. Эти недоработки все еще актуальны: - Нигде нельзя увидеть полный список заданий. - Нельзя набрать никакой уровень, кроме первого, даже если убить достаточное количество врагов. Я знаю, что пишу, можете не проверять. Я надеялся, что это будет лишь маленькая ревизия, а получилось целых 14 пунктов изменений! При этом к геймплею относится только одно из них. Если честно, я уже не верю в хорошую оценку, так как уже прославился как говнодел, поэтому и не писал про листья, цветы и т. д., но в версиях необходимо быть последовательным, поэтому не выложить Sample Preview 2 я не могу. Дальше будет просто Preview, и, скорее всего, уже не будет Pre-Pre-Alpha, Pre-Alpha и т. д. Кто обнаружит не меньше 10 значимых уникальных самостоятельных багов, получит 10$ на PayEER! Термин "значимый баг" обозначает технический дефект текущей версии Lineedge, который влияет на игровой процесс, на отображение элементов игры или на управление состоянием игры и который не является явным следствием из основных параметров игры (как "не запускается на компьютере с 512 МБ оперативной памяти и 64 МБ видеокарты"), чем-то, что еще в принципе не разработано, и его разработка является существенно более сложной, чем позволяет уровень билда (как "нельзя сменить внешний вид игрока"), "заготовкой" для каких-то будущих функций (как "пустые квадраты в правом нижнем углу"), или явно прописанной в тексте настоящего сообщения, или в тексте одного из предыдущих сообщений и не отмененной в тексте одного из следующих за ним сообщений недоработкой. Термин "самостоятельный баг" обозначает такой технический дефект текущей версии Lineedge, что несколько представленных пунктов по факту не являются одной и той же ошибкой (как, например, "если в зоне кубов и тетраэдров нажать Tab, кубы перестают умирать" и "если в зоне кубов и тетраэдров нажать Num 0, тетраэдры перестают умирать") (клавиши Tab и Num 0 привязаны к одному и тому же действию, а кубы и тетраэдры - это близко связанные фигуры) (этот баг я придумал, я надеюсь, что в игре его нет). Надеюсь, хоть этот приз простимулирует интерес неравнодушных людей к игре. Кто не успел - тот опоздал!
0
|
|
| 23.02.2021, 17:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
103
Wav format - sample Size и bits per sample это одно и тоже?
Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки" |
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 24.02.2021, 16:27 [ТС] | |
|
Usaga, а ходьбу вы еще не видели? Я утверждаю, что скачивать для этого ничего не нужно. Ссылка в сообщении #15.
0
|
|
|
14754 / 9529 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,957
|
|
| 24.02.2021, 16:29 | |
|
Etyuhibosecyu, неа) Не видел) Сетевая составляющая уже имеется?
0
|
|
|
Модератор
|
||
| 24.02.2021, 16:30 | ||
|
скорее всего либо вращение с условием в эвенте EventTick либо на таймлайне
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 24.02.2021, 16:40 [ТС] | |
|
alecss131, ну, я думаю, что в Sample Preview делать скелетную анимацию - это значит забить на улучшения геймплея (по количеству затраченного труда). Это просто заглушка, чтобы не бесили грубые несоответствия. А тонкие детали сейчас делать явно рано.
0
|
|
|
14754 / 9529 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,957
|
|
| 24.02.2021, 16:46 | |
|
Etyuhibosecyu, "рано" - это браться за графику в отсутствие ядра игры.
1
|
|
|
1524 / 914 / 329
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 3,438
|
||
| 24.02.2021, 22:17 | ||
1
|
||
|
1359 / 857 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,831
|
|
| 27.02.2021, 00:45 | |
|
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 27.02.2021, 10:22 [ТС] | |
|
Nishen, и где вы там увидели нож? Это же VILO, и оно не в боку, а впереди персонажа.
0
|
|
|
14754 / 9529 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,957
|
|
| 27.02.2021, 13:58 | |
|
1
|
|
|
14754 / 9529 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,957
|
|
| 27.02.2021, 14:06 | |
|
Croessmah, одно другому не мешает. Сначала персонаж наложил, потом ТС это взял за основу следующей версии игры)
2
|
|
|
1359 / 857 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,831
|
||
| 27.02.2021, 14:35 | ||
|
Добавлено через 7 минут У тебя при поворотах около текстур персонаж в них проваливается, но пройти не может сквозь них. Я не уверен, но, например, в World of Warcraft так не проваливаются в текстуры.
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 27.02.2021, 16:14 [ТС] | |||
|
1
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 27.02.2021, 16:21 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 27.02.2021, 16:34 [ТС] | |
|
alecss131, просветите незнающего - как сделать, чтобы кто-то пришел ко мне в команду для сотрудничества и взаимопомощи? Так, чтобы его интересовал проект, а не грязная зелень?
1
|
|
|
1359 / 857 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,831
|
|||
| 27.02.2021, 18:04 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
| 27.02.2021, 18:04 | |
|
MVC sample C++ Не могу запустить sample. API CREATE SAMPLE Credential Provider Sample Управление камерой Sample Scenes Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|