|
Труд вопреки насмешкам
|
|
Lineedge Sample Preview 223.02.2021, 17:21. Показов 9728. Ответов 103
Метки нет (Все метки)
И вот так, постепенно, незаметно, на дереве нового потомка "линейки" уже во второй раз созрели плоды! Можете поиграть в Lineedge Sample Preview 2! Вот что изменилось:
- Вследствие множества изменений размер исполняемого файла увеличился В ПЯТЬ РАЗ. - Сцена отрендерена методом Forward. - Устранены невидимые для нормального пользователя детали в моделях персонажей. - Невидимые объекты не рисуются. - Добавлены LOD. - Множество мешей кустов заменены на HISM. - Вследствие пяти предыдущих пунктов, на таком отсталом компьютере, как мой, среднее FPS увеличилось в два с половиной раза - с 12 до 30. В некоторых случаях возможно поймать 40 FPS. Думаю, на хорошем компьютере будет почти 60. - Исправлено около половины недоработок первой версии, в частности: --- Теперь можно сохранить прогресс, для этого в начальном меню установите переключатель в User и введите непустое имя, состоящее из английских букв и цифр. К сожалению, снова войти как гость или сменить имя без "влезания" в содержимое игры пока что нельзя. --- При нанесении врагу удара у него отображается полоса здоровья. В случае отсутствия ударов в течение минуты или если пользователь отходит от врага на 20 метров, его здоровье восстанавливается до экстремума. --- В игровом меню можно регулировать громкость звуков. Музыка находится в разработке. - Игровой мир расширился, теперь он имеет размер 150x150 метров и форму не прямоугольника, а более сложную. - Добавлен Секретарь Главного Начальника, с которым можно пообщаться (!). - Добавлены заготовки для золотых кубов и тетраэдров, но войти в их зону нельзя. Эти недоработки все еще актуальны: - Нигде нельзя увидеть полный список заданий. - Нельзя набрать никакой уровень, кроме первого, даже если убить достаточное количество врагов. Я знаю, что пишу, можете не проверять. Я надеялся, что это будет лишь маленькая ревизия, а получилось целых 14 пунктов изменений! При этом к геймплею относится только одно из них. Если честно, я уже не верю в хорошую оценку, так как уже прославился как говнодел, поэтому и не писал про листья, цветы и т. д., но в версиях необходимо быть последовательным, поэтому не выложить Sample Preview 2 я не могу. Дальше будет просто Preview, и, скорее всего, уже не будет Pre-Pre-Alpha, Pre-Alpha и т. д. Кто обнаружит не меньше 10 значимых уникальных самостоятельных багов, получит 10$ на PayEER! Термин "значимый баг" обозначает технический дефект текущей версии Lineedge, который влияет на игровой процесс, на отображение элементов игры или на управление состоянием игры и который не является явным следствием из основных параметров игры (как "не запускается на компьютере с 512 МБ оперативной памяти и 64 МБ видеокарты"), чем-то, что еще в принципе не разработано, и его разработка является существенно более сложной, чем позволяет уровень билда (как "нельзя сменить внешний вид игрока"), "заготовкой" для каких-то будущих функций (как "пустые квадраты в правом нижнем углу"), или явно прописанной в тексте настоящего сообщения, или в тексте одного из предыдущих сообщений и не отмененной в тексте одного из следующих за ним сообщений недоработкой. Термин "самостоятельный баг" обозначает такой технический дефект текущей версии Lineedge, что несколько представленных пунктов по факту не являются одной и той же ошибкой (как, например, "если в зоне кубов и тетраэдров нажать Tab, кубы перестают умирать" и "если в зоне кубов и тетраэдров нажать Num 0, тетраэдры перестают умирать") (клавиши Tab и Num 0 привязаны к одному и тому же действию, а кубы и тетраэдры - это близко связанные фигуры) (этот баг я придумал, я надеюсь, что в игре его нет). Надеюсь, хоть этот приз простимулирует интерес неравнодушных людей к игре. Кто не успел - тот опоздал!
0
|
|
| 23.02.2021, 17:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
103
Wav format - sample Size и bits per sample это одно и тоже?
Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки" |
|
5242 / 1548 / 120
Регистрация: 21.04.2013
Сообщений: 9,080
|
||
| 27.02.2021, 23:00 | ||
|
В ютубе есть целые серии уроков по созданию ММОРПГ. Вот например, 59 частей: https://www.youtube.com/watch?... Vi9r_0iimH
2
|
||
|
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
|
|||
| 28.02.2021, 08:23 | |||
|
Добавлено через 3 минуты
0
|
|||
|
14370 / 9471 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,741
|
||
| 28.02.2021, 09:40 | ||
|
Вы ничем не сможете заинтересовать человека. Никаким опытом вы поделиться не сможете. Никаких коммерческих перспектив у ваших начинаний нет. Все люди "по большому" ходят в туалет, вы - на клавиатуру. Занимайтесь в своё удовольствие, если вам нравится. Но не ждите, что ваши потуги (в буквальном смысле) оценят и уж тем более решат к вам присоединиться. Разве что только совсем дети.
1
|
||
|
1484 / 939 / 454
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 2,870
|
||
| 28.02.2021, 10:17 | ||
Детский сад, трусы на лямках.
0
|
||
|
1359 / 857 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,831
|
|
| 28.02.2021, 12:12 | |
|
Вот, посмотри, как выглядели 0.5... версия world of warcraft
https://www.youtube.com/watch?... l=Hazin221 В сети можно еще более ранние наработки найти. А у тебя уже бета-тест.
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 01.03.2021, 19:22 [ТС] | |
|
Решил не создавать новую тему. Вероятно, Lineedge Preview 1.0 и Lineedge Preview 1.1 никогда не увидят свет. Вместо них будет Lineedge Preview 1.2, где будет сосредоточено 1% всего функционала Lineedge. Если так, то дерево нового потомка "линейки" в третий раз покрылось листьями! Я думаю, не стоит "бомбить" форум EXE-файлами и тратить на каждый из них по полгигабайта, а достаточно выложить видео с демонстрацией.
Вот что изменилось: - В зону золотых кубов и тетраэдров можно войти. И даже можно их убивать. Но и они могут вас убить, если долго праздно шататься по их территории. - Если персонаж умер, отображается крест. При нажатии Enter происходит возврат в город. - Добавился Одинокий Маг. К сожалению, на видео это не видно. Придется дополнить его еще и скриншотом. - Над персонажем появилась надпись, отображающая его имя или "GUEST". - Персонажу в "памперсах" пришел каюк! Теперь он в светло-голубой футболке и нормальных трусах. Кроме того, ось вращения ног при ходьбе "подстроена" более точно, и пересечения мешей если и есть, то совершенно незаметны для глаза. Вот ссылка на видео. Ну если вам лень скачивать EXE-файл, напишите хоть по видео - в чем мои ошибки и какие действия с моей стороны исправят их. Только не "все крайне примитивно и по-детски", а конкретно - какая область игры не соответствует привычным представлениям и в чем. Также замечу, что про сетевой режим я знаю, но чтобы платить за сервер, способный потянуть Unreal Engine, нужно иметь игру не уровня Sample Preview. Это для кое-кого 2.2к в месяц - копейки, а для моей семьи это огромная сумма. И это еще одно из самых выгодных в Интернете предложений с такими параметрами! И то, что "я не учусь", для меня уже не новость, повторять это не вижу смысла. Так что еще раз - в чем конкретно мои ошибки в Lineedge, кроме вышеописанных пунктов, и какие действия с моей стороны исправят их?
0
|
|
|
Неэпический
|
||
| 01.03.2021, 19:48 | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 01.03.2021, 19:53 [ТС] | |
|
Croessmah, а то, что можно убивать врагов, брать и сдавать задания - это не игра?
0
|
|
|
107 / 65 / 0
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 321
|
|
| 01.03.2021, 20:03 | |
|
Не слежу за темой, может пропустил, скажите, а караваны будут? Грабить можно их будет?
0
|
|
| 01.03.2021, 20:07 | |
|
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 01.03.2021, 20:29 [ТС] | |||
|
Добавлено через 10 минут Добавлю: если устанете смотреть, как я убиваю кубы, прокрутите где-то за полминуты до конца - там интересно.
0
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 01.03.2021, 20:48 [ТС] | ||
|
Croessmah, так вы не согласны, что убийство кубов и тетраэдров и задания - это игра?
0
|
||
|
Неэпический
|
||||
| 01.03.2021, 20:52 | ||||
|
Ну или спереди кто-то "присовывает" промеж пальцев персонажу.
0
|
||||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 01.03.2021, 20:54 [ТС] | |
|
Croessmah, и чему же в этом определении не соответствует Lineedge?
0
|
|
|
1359 / 857 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,831
|
|
| 01.03.2021, 23:36 | |
|
Lonely Magician? Там в соседней теме паренек приложение написал для генерации имен для NPC:
Генератор случайных имен/ников/названий для именования без плагиата
0
|
|
|
14370 / 9471 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,741
|
||
| 02.03.2021, 06:43 | ||
|
Это раз. Два: если покупать серьёзный сервер под игру (а для MMORPG нужен будет именно серьёзный, а не за 2.2К) вы не можете себе позволить, то на что вообще надежды? Вы "пишете" то, что дописано не будет. И даже альфа-версии не будет, судя по всему. Нафига это всё, тогда?
0
|
||
|
фрилансер
6496 / 5727 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,289
|
||
| 02.03.2021, 07:37 | ||
![]() А так - наблюдаю, чем всё это закончится
0
|
||
| 02.03.2021, 07:37 | |
|
MVC sample C++ Не могу запустить sample. API CREATE SAMPLE Credential Provider Sample Управление камерой Sample Scenes Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Теория всего 12. ВГК
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики
1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
|
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928
Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
|
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего
Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
|
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы
Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
|
|
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока
Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
|
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
|
Теория всего 7. Дерево - это патриархат, грибы - это феминизм
anaschu 21.07.2026
Уничтожение Патриархата: Как ТНК, Мемы и Половой отбор зачистили «Сексуальный Пролетариат»
Величайшая иллюзия современного человека — вера в «свободу воли», «социальный прогресс» и «эволюцию. . .
|
История и социология Терры на примере борьбы микориз за пространство. 1. Глоссарий терры.
anaschu 21.07.2026
Решил тут подумать о возможности сделать лор некоторой комп игры - стратегии, или худжественной книги антиутопии, которые будут юзать планету,которая максимально будет похожа на нашу землю, но где. . .
|