|
Труд вопреки насмешкам
|
|
Lineedge (Semi-Alpha) 0.7426.04.2024, 01:21. Показов 27350. Ответов 505
Метки нет (Все метки)
Всем привет! Я Etyuhibosecyu, пишу с клона, потому что утратил доступ к старому аккаунту - забыл пароль, а почта недоступна из-за политики. Прошу либо разбанить Red-Star-Soft, а первый аккаунт можно забанить, либо перевесить его на почту adminATred-star-softDOTcom (замените AT и DOT на соответствующие символы). Очень надеюсь, что за эти годы здесь стало хоть немного меньше беспредела, хотя толпой ушедших новичков, конечно, уже не вернуть. Почти два года упорного труда (на самом деле не только труда, и приключений хватало) увенчались успехом - можно поиграть в Lineedge (Semi-Alpha) 0.74! Она доступна на сайте, но основной сайт компании под вопросом, поэтому вот ССЫЛКА на временную "заглушку" - там и доступна новая версия нового потомка "линейки" в четырех редакциях - Lite, Lite Linux, Pro и Pro Linux. Все редакции абсолютно бесплатны, названия носят условный характер! Lite - урезанная версия для слабых ПК, в которой отключено практически ВСЁ, даже тени, и уровень графики "Good" далеко не хорош. Lite Linux - то же самое, только для фриков. То, что редакция для Linux чуть меньше, чем для Windows - это иллюзия, достигаемая за счет отсутствия инсталлятора и немного других настроек сжатия. Pro и Pro Linux - полнофункциональные версии для тех, кто хочет видеть Lineedge во всем своем великолепии! (Но для этого также потребуется купить сертификат на хорошую графику у одного из продавцов и, собственно, включить ее в настройках.) Изменений огромное множество, поэтому перечислю лишь ключевые:
- Огромный массив ресурсов разбит на "куски" (chunks), благодаря чему билды, если они будут, будут весить несоизмеримо меньше основной версии (например, Lite весит 2.01 ГБ, а один билд для нее, возможно, будет весить 200-300 МБ, Pro - почти 8 ГБ, а один билд для нее - возможно, меньше 800 МБ). - Существенно обновилось хранилище, теперь предметы имеют "заряды" и срок действия и потребляют определенную мощность, а у игрока есть "порог" мощности, при превышении которого предмет выбрасывается из хранилища, и чтобы снова его получить, нужно найти "Хранителя Резерва", сдать ему ненужные предметы для уменьшения потребляемой мощности, и только тогда можно будет положить в хранилище потерянный предмет. - "Вид" ("viewport") игры теперь ограничен по формату, чтобы ни у кого не было преимущества в ширине обзора. Я выбрал "золотой стандарт" - 4:3. По краям расположен синий фон (черный мне не нравится, слишком мрачно (это мое мнение, ваше может не совпадать с ним)). Иногда могут "пробиваться" узкие черные полосы, как с этим справиться, не знаю. - По логике, здесь должен быть пункт про автомобили, но они временно вырезаны из-за ошибок. Вместо этого, если у вас есть сертификат на автомобиль, можно ввести чит-код и получить супер-пупер-скорость, сравнимую со скоростью автомобиля. Чит-код написан в помощи. - Добавлены деревья - BYAROWS, SYBERILLIS и RAVILLINTRES, которые можно спиливать с помощью пил (пока можно спилить только BYAROWS, остальные деревья иммунны к "Игрушечной Пиле"), вследствие чего получить брусья, доски и обрезки, количество которых зависит от размера дерева. - Эти брусья, доски и обрезки совершенно необходимы для другой новой возможности - строительства построек. Они строятся в специальном "строительном пространстве", где у игрока есть Триплексная Вилла и Защитная Стена, которые в перспективе можно будет разрушать. - Также теперь можно добывать железо и производить из него чугун, но для последнего нужна постройка. - Можно экипировать BRIDGE. - Вокруг EVENINGSIDE бегают бандиты, но Хранители Ворот не дают им проникнуть в центральную крепость, а внутри нее ходят Хранители Города. - Появились первые признаки приближающегося игрока-мага: уже можно создать игрока этого класса (0 или 1 группы), но заданий пока очень мало, и заставки у мага тоже нет, отображается пустой белый фон. Зато уже работает интересная магическая способность... - Снова открыт сервер для MMORPG, который теперь называется не "сервер по умолчанию", а "глобальный сервер", а на кнопке написано "Подключиться глобально". И будет открыт еще долго, до декабря точно, а там посмотрим... - Более того, появились бои между игроками и клубы! И то, и другое доступно с уровня 11. Чтобы ударить игрока, нажмите Ctrl+Enter или Num 1+Num Enter. Применение способностей к игрокам в разработке. Чтобы основать клуб, нужно обратиться к Мастеру Клубов в EVENINGSIDE. Можно приглашать в клуб других игроков, но они могут в любой момент выйти. А вот правитель выйти не может, если он не единственный в клубе, нужно сначала попросить выйти всех остальных или сделать кого-то другого правителем. Клубы могут участвовать в испытаниях: клуб, который за одни сутки (с 00:00 до 24:00 UTC) убьет максимальное количество RAVE (не меньше 10), при этом в этом действии будут участвовать как минимум два игрока, получит 10 USDT BEP20 на кошелек, указанный правителем клуба. Награда начисляется не более трех раз. Замеченные, но не исправленные ошибки: 1. Подключение к серверу по умолчанию может сразу не получиться. Не отчаивайтесь, пробуйте снова, особенно если у вас не очень быстрый компьютер. Надеюсь, в таких случаях, как минимум, выдается соответствующее сообщение (в отличие от прошлого выделенного сервера). (Примечание: если сообщение не выдается, но вместо вашего имени - EXITED, это некорректный вход, попробуйте еще раз. А если имя корректно, но вы не видите пейзажа, а только небо и белое кольцо, вход корректен, нужно просто подождать.) 2. Слоган - это не пароль, он не шифруется и может быть легко взломан. В прошлый раз эту строку, вероятно, никто не прочитал, поэтому еще раз: слоган - это НЕ пароль, его отличие от пароля именно в том, что он НЕ ШИФРУЕТСЯ. Поэтому не используйте слоган, подозрительно похожий на ваш любимый пароль - если его увидят, то им смогут воспользоваться и во всех других местах. 3. На медленном компьютере враги могут собираться "пачками" и не двигаться, а игрок - не реагировать сразу на нажатия кнопок. Это не баги, но, к счастью, и не фичи, это - лаги. На быстром компьютере, и если сервер не перегружен, их нет. 4. Во время установки после выбора одного или всех пользователей происходит распаковка, но ее прогресс не отображается, и на медленном компьютере может ничего видимого не происходить десятки минут. Если вы сомневаетесь, не вылетела ли установка - посмотрите в диспетчере задач. 5. Если одновременно нажимать кнопки движения и двигать мышь, возможно некорректное движение. 6. Нет локализации для раскрывающихся списков. 7. Может не работать масштабирование карты колесом мыши. 8. Про автомобили см. выше. 9. Хранители Города имеют какую-то некорректную коллизию и могут проходить сквозь здания. 10. WOWE периодически уходят "погулять", вместо того, чтобы защищать клетку. Но даже если вход в клетку свободный, вам одинаково придется убить как минимум одного WOWE, что, собственно, и написано в задании. 11. Странная картинка неизвестного происхождения отображается при создании сервера, что не влияет на геймплей, но откуда эта картинка взялась - большая загадка. 12. Деревья (в частности, BYAROWS) визуально полупрозрачны и бесцветны, пока к ним не подойти вплотную. 13. Сдача задания на производство чугуна в разработке, но я забыл добавить сообщение об этом, а когда вспомнил, было уже поздно. 14. Точно так же ускорение строительства тоже в разработке, но программа об этом никак не сообщает. Системные требования (процессор, ядра x ГГц / ОЗУ, ГБ / видеопамять, ГБ (комментарии по поводу видеокарты) / тип ПЗУ и необходимое количество свободного места (без учета инсталлятора и подкачки) / прочее): Минимальные (чтобы только запустилась), низкая графика, 1024x768, Lite: 2x2.0 / 8 + 8 подкачки / 2 / большинство современных носителей (SSD, HDD, флеш-диск и т. д.), 2.2 ГБ. Рекомендуемые (чтобы получить хотя бы 30 FPS), низкая графика, 1024x768, Lite: 2x2.7 / 16 / 4 / большинство современных носителей (SSD, HDD, флеш-диск и т. д.), 2.2 ГБ. Рекомендуемые (чтобы получить хотя бы 30 FPS), низкая графика, 1920x1080, Lite: 4x2.7 / 16 / 6 / SSD, 2.2 ГБ. Минимальные (чтобы только запустилась), низкая графика, 1920x1080, Pro: 4x3.2 / 16 + 16 подкачки / 8 (необходима поддержка трассировки лучей и трассировки пути, поэтому минимум - GeForce RTX 3060 8 GB) / SSD, 8.4 ГБ / DirectX 12 и SM6. Рекомендуемые (чтобы получить хотя бы 30 FPS), низкая графика, 1920x1080, Pro: 6x3.6 / 32 / 12 (с трассировкой лучей и трассировкой пути) / SSD, 8.4 ГБ / DirectX 12 и SM6. Минимальные (чтобы только запустилась), хорошая графика, 1920x1080, Pro: 4x3.6 / 32 / 10 (с трассировкой лучей и трассировкой пути) / SSD, 8.4 ГБ / DirectX 12, SM6, HDR. Рекомендуемые (чтобы получить хотя бы 30 FPS), хорошая графика, 1920x1080, Pro: 6x3.6 / 32 / 16 / SSD, 8.4 ГБ / DirectX 12, SM6, HDR. Рекомендуемые (чтобы получить хотя бы 30 FPS), хорошая графика, 3840x2160, Pro: 6x4.0 / 48 / 20 (желательно не ниже RX 7900 XT) / SSD, 8.4 ГБ / DirectX 12, SM6, HDR. Ультиматум (чтобы получить 144 FPS и загрузку за 5 секунд), хорошая графика, 3840x2160, Pro: 8x4.8 / 64 / 24 (GeForce RTX 4090) / SSD NVMe, желательно не менее 20-30% свободного места / DirectX 12, SM6, HDR, поддержка 144 FPS монитором. Системные требования приблизительны и носят лишь ознакомительный характер! Это уже репетиция настоящей MMORPG, поэтому прошу отнестись к тестированию серьезно!
1
|
|
| 26.04.2024, 01:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
505
Lineedge (Semi-Alpha) 0.55 (а то и 0.6) возвращается! Продам плату Stream Alpha Plus + Alpha Pro 2.0 + Tele 2.2 б/у Посоветуйте стоит ли браться за работу? [semi-flame] |
|
6312 / 3035 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,544
|
||
| 09.07.2024, 10:04 | ||
0
|
||
|
фрилансер
6495 / 5726 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,286
|
|
| 09.07.2024, 10:45 | |
|
0
|
|
| 09.07.2024, 13:17 | |
|
Поиграл. Нормально. Не понятно, чего все ругаются. Есть отдельные баги, но все поправимо. Единственно я не понял, что такое Екстра мышь 1 и екстра мышь 2. И почему нужно купить сертификат, чтоб увидеть хорошее качество графики?
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||||
| 09.07.2024, 13:52 [ТС] | |||||
|
Добавлено через 7 минут
0
|
|||||
|
6312 / 3035 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,544
|
|
| 09.07.2024, 13:52 | |
|
Etyuhibosecyu, дело не в кеше, в инкогнито тоже не открывается
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 09.07.2024, 13:55 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 09.07.2024, 14:17 | ||
|
И как пользоваться хранилищем и картой, если на мыши нет екстра кнопок? А их нет, думаю, у большинства. Ну и конечно куча замечаний по гемплею. Но это же всё поправится? Ведь поправиться, да?
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 09.07.2024, 14:20 [ТС] | |||
|
Добавлено через 53 секунды
0
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 09.07.2024, 14:35 [ТС] | ||
|
Добавлено через 3 минуты didgik, извините, какой-то баг с глобальным сервером. Нажмите Создать сервер. Добавлено через 2 минуты didgik, и маг пока что очень ограничен в количестве заданий. Лучше выбирать бойца. Добавлено через 5 минут didgik, вы еще тут? Форум показывает, что да, но активности не видно.
0
|
||
| 09.07.2024, 14:36 | |
|
Второй раз нормально загрузилось, прямо. И у бойца да, даже компас есть и неписей больше. Но все так же пока подключался глобально.
Что глобально, что локально, особой разницы не видно. Но компас пропал. Отписался. Ничо не меняется что глобально, что локально. Непонятно. Но перс пока бегает нормально, вертикально.
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||||
| 09.07.2024, 14:45 [ТС] | ||||
|
Добавлено через 3 минуты didgik, отпишетесь, когда получится или не получится. Добавлено через 1 минуту Добавлено через 1 минуту
0
|
||||
|
6312 / 3035 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,544
|
||
| 09.07.2024, 14:52 | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 09.07.2024, 14:54 [ТС] | |
|
0
|
|
|
6312 / 3035 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,544
|
||
| 09.07.2024, 14:59 | ||
|
Добавлено через 3 минуты Etyuhibosecyu, и устанавливать через лаунчер я не собираюсь. Дай ссылку на нормальный офлайн установочный файл полного размера.
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 09.07.2024, 15:17 [ТС] | ||
|
Royal_X, извините, я плохо представляю себе, что такое режим инкогнито. Никогда не пользовался им, разве что "для экскурсии".
Добавлено через 2 минуты Добавлено через 7 минут Royal_X, все еще не нашли? Добавлено через 7 минут didgik, я вижу, вы снова здесь! Ну что, баги в самой игре, а не в подключении, нашли?
0
|
||
| 09.07.2024, 15:28 | ||
|
Ну а баги и так уже описаны в описании. В частности, кривое управление. Ну и некоторые баги я уже описывал. И, кстати, не совсем понятно, это многопользовательская игра или нет?
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 09.07.2024, 15:44 [ТС] | |||
|
didgik, по поводу того, что "так как курсой большой, то полподсказки не видно": у вас какое разрешение экрана? Меньше 1920x1080?
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 4 минуты К слову, баг со стрелкой я вроде как исправлял, но уже после выхода 0.75. Надеюсь, в следующей версии его не будет. (Обновлено: этот баг возрождается, как феникс. Придется исправлять по новой.)
0
|
|||
| 09.07.2024, 15:56 | ||
|
5. Если одновременно нажимать кнопки движения и двигать мышь, возможно некорректное движение. Это мягко сказано, а на деле глючит жутко. Разрешение не знаю какое, где то 1024х728 в окне.
0
|
||
| 09.07.2024, 15:56 | |
|
semi-transparent parent window and opaque child widget Генеральный план развития Lineedge Поздравьте с подключением Lineedge к системе контроля версий! Что нужно сделать с Lineedge, чтобы она перестала быть мусором и говном? Почему некоторые пользователи этого форума продолжают писать, что Lineedge в зачаточном состоянии? Из принципа назло? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
сукцессия 25. Хронология ошибок
anaschu 12.07.2026
# От 50-тонного гриба до устойчивого леса: хроника ошибок при построении модели вековой сукцессии микоризы
## О чём эта статья
В процессе построения ОДУ-модели (система дифференциальных. . .
|
сукцессия 24. Промежуточное общее описание модели
anaschu 12.07.2026
Хендофф: модель АМ→ЭКМ сукцессии микоризы (ризосфера, 50 лет)
Содержание проекта
Симуляция вековой (50 лет) экологической сукцессии в почве леса
Основные участники: АМ-гриб, ЭКМ-гриб,. . .
|
сукцессия 23. Более физиологичная физиология, более экологичная экология, более диффурные диффуры.
anaschu 12.07.2026
Что реально нашли и починили за эти 5 часов
Правило Линдемана (КПД конверсии сахара в тело, kEff) — раньше 100% полученного углерода шло прямо в биомассу гриба; теперь только kEff=0. 5 (после. . .
|
сукцессия 22. От артефактов к физиологии: калибровка агентной модели грибной сукцессии для воспроизведения сезонной динамики и pH-плато
anaschu 11.07.2026
Аннотация
В данной работе представлена калибровка агентной модели динамики грибных сообществ (fungal-succession), направленная на устранение нефизичных артефактов (коллапс биомассы, мгновенное. . .
|
|
Сукцессия 20. Война автоботов. Делаем ставки. Лёд против "пш-пш!".
anaschu 11.07.2026
Битва ИИ в ризосфере: Как мы скрестили жесткие ОДУ, закон Фика и «подземный шантаж»
Уважаемые коллеги!
Хочу поделиться уникальным опытом ведения междисциплинарной компьютерной разработки. Прямо. . .
|
Сукцессия 19. Какие выводы я сделал из модели? Часть 2.Внутримикоризный стехиометрический буфер и хроно-дискретные зоны экспансии
anaschu 11.07.2026
Био-Инженерный Ликбез: Архитектура Модели Ризосферы
Математический аппарат моделирования
|
Сукцессия 18. Какие выводы я сделал из войны грибов с деревьями? Часть 1- рассказ и немного про термины
anaschu 11.07.2026
Био-Инженерный Ликбез: Архитектура Модели Ризосферы
Математический аппарат моделирования
Система ОДУ описывает динамику изменения массы различных компонентов системы во времени. Ключевой. . .
|
Просветление в 5 секунд
kumehtar 10.07.2026
Андрей Веретенников выдал фразу недавно: "Вам не обязательно кем-то себя считать"
|