Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Бета-тестирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.72/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.72
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,830
Записей в блоге: 14

Exlaroveen (Pre-Pre-Alpha) 0.05

03.06.2024, 19:37. Показов 8018. Ответов 88
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Знаете, мне надоело хамство, летящее в меня с этого форума, и я уже один раз уходил, теперь принял решение уйти опять. Я пока не знаю, в какую дату это произойдет и какой будет номер моего последнего перед длительным уходом сообщения, но, скорее всего, если поток хамства не прекратится в ближайшее время, то это произойдет. Во всяком случае, перед публикацией линейки уже точно много раз подумаю. А вот с другими темами пока что вопрос открытый. Потому что все же с КиберФорумом меня связывают много лет сотрудничества, и просто так взять и уйти, не сказав ни слова, непросто. Не так давно я регистрировался на одном форуме, создал тему, получил поток грязи, и моя первая тема стала также и последней. Здесь так не получится, так как я уже не новичок. Но предупреждаю - мое терпение не безлимитное!
ВНИМАНИЕ! Перед тем, как предъявлять претензии по какому-либо некорректно работающему функционалу, прочитайте шапку темы и помощь, иначе претензия будет расцениваться как троллинг и формировать соответствующее мнение о вас!


[Следующий блок дублирует информацию на сайте]
Добро пожаловать в Exlaroveen! Это не ультра-высокоуровневый язык программирования и не перспективная RPG, а всего лишь маленький проект, будущее которого является коммерческой тайной, в том числе пока что и от нас самих. Но к нам постоянно приходит неисчерпаемый поток идей, так что остается только отсеивать мусорные. Ваша цель - делая ходы фигурами в "шахматном" стиле, уничтожить вражеского босса! Сам по себе он не очень сильный, а вот его приспешники могут натворить дел... Но убивать их совсем не обязательно, даже наоборот - уничтожить босса на виду у всей его команды - показатель мастерства!
Наш стиль
1. Эта игра - НЕ ШАХМАТЫ!!! Поэтому, если вы видите фигуру, которая похожа на шахматную, но ведет себя иначе - это не ошибка.
Наши главные достижения
1. У нас уже есть неповторимые фигуры, которые отсутствуют даже в "сказочных" шахматах.
2. У нас уже работает клиент-серверная архитектура, и можно играть с другом на разных компьютерах.
Наши главные планы
1. Еще больше неповторимых фигур!
2. Глобальный сервер, на котором можно будет играть с любой точкой Земного шара!
3. Остальное пока что является коммерческой тайной...
Преимущества Exlaroveen
1. Эта игра, как и Lineedge, написана на Unreal Engine, так что не придется несколько часов мучиться с небом или коллизией.
2. В игре есть помощь, которую можно открыть в любой момент, чтобы вспомнить нужную комбинацию клавиш.
Наш функционал
- Уже можно делать ходы фигурами.
- Уже есть неповторимые фигуры.
- Уже есть помощь, показывающая правила игры и комбинации клавиш.
Замеченные, но пока что не исправленные ошибки:
1. Если на первой запущенной в системе копии программы несколько раз по очереди нажать "Подключиться" и "Новая игра", возможен крах.
2. Если подключиться к серверу, где уже есть два игрока, почему-то сообщение об ошибке не срабатывает, хотя я поставил "Reliable" в функции, вызывающей его. Все другие сообщения об ошибке, как правило, срабатывают, а это из-за какой-то странной ошибки нет. Понять, что вы на таком сервере, можно по некорректному ракурсу камеры, который невозможно изменить.


Игра доступна для Windows и Linux, а скоро, возможно, будет и для Android! К сожалению, переписать на Godot мне не позволяет использованный пакет, который доступен по 100-процентной скидке только для игр на Unreal Engine. А также то, что я планирую расширять проект, и Godot может в этом случае вызвать сложности на пустом месте (таком как небо).
Хоть это и маленький проект, но он сделан не "на спор", а по моей, как владельца компании, собственной воле, и вам это может не нравиться, но я планирую в будущих версиях его монетизировать.
Сразу предупреждаю, игра требует установки дополнительного ПО, как и любая игра на Unreal Engine. Это ПО устанавливается один раз, и вы сможете запускать все игры на Unreal Engine!
Надеюсь, здесь будет меньше грязи, чем в Lineedge. Если же это будет не так, это будет еще одним весомым аргументом в пользу того, чтобы снова надолго уйти с этого форума.
1
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.06.2024, 19:37
Ответы с готовыми решениями:

Как вытащить все данные между тегами <pre></pre>
Добрый вечер! Ребята, как получить текст с страницы? Сама страница: &lt;html&gt;&lt;head&gt;&lt;link rel=&quot;stylesheet&quot;...

Вставка тега <pre></pre> в файлы директории
Здравствуйте, форумчане! Не подскажете как можно средствами php вставить тег &lt;pre&gt;&lt;/pre&gt; во все текстовые файлы в директории...

Pre-alpha Season Unreal Tournament
Качаю последнюю версию, которая уже в разработке, потому что 3 для меня не актуальна - накувыркался с ботами с тройки достаточно, в онлайне...

88
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
04.06.2024, 15:24
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подключился. На третьем ходу всё зависло, ни в одном окне никакая фигура больше не реагирует на нажатия

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Стандартное правило - сначала сервер, затем клиент.
Ниразу не стандартное. Запускать два экземпляра игры на одном компе чтобы поиграть вдвоём - это дичь какая-то. Ну ладно, для тестовой ранней версии сойдёт, но называть это стандартным правилом - абсурд.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,830
Записей в блоге: 14
04.06.2024, 15:25  [ТС]
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
Если вы выкладываете говно - люди вам напишут что это говно. Если выкладываете не совсем говно (как карты например) - то напишут что это не совсем говно, и даже накидают кучу советов как его улучшить, чтобы стало совсем не говно.
Надеюсь, эта игра - не полное говно? Ну, забыл написать про двух игроков, простите. Но есть же и что-то хорошее?
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
04.06.2024, 15:25
Но из плюсов отмечу - наконец то более-менее нормально выглядящая игра. Освещение ещё немного починить, как тут уже писали, и будет хорошо.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,830
Записей в блоге: 14
04.06.2024, 15:26  [ТС]
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
Запускать два экземпляра игры на одном компе чтобы поиграть вдвоём - это дичь какая-то.
Можно и на двух компьютерах, есть окно для ввода IP.
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
04.06.2024, 15:27
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Но есть же и что-то хорошее?
В правилах не разобрался, и играть в двух окнах не удобно. Сделаете чтобы можно было в одном окне и с компьютером - будет намного лучше. Насчёт насколько интересно в неё будет играть пока сложно сказать, зависит от правил.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,830
Записей в блоге: 14
04.06.2024, 15:27  [ТС]
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Можно и на двух компьютерах
Или даже на компьютере и телефоне... К слову, не хотите протестировать под Android?
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
04.06.2024, 15:28
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Можно и на двух компьютерах, есть окно для ввода IP.
Извините, покупать второй комп ради вашей игры не планирую
0
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
04.06.2024, 15:29
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Надеюсь, эта игра - не полное говно?
Давай начнём с того что игрой это назвать очень сложно. Демка того что ты научился по каким-то урокам? Может быть. Полноценная игра - нет. Я например не могу запустить её и играть: у меня нет друга под боком, правила не понятные, постоянные вылеты если нажал что-то не так.

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Но есть же и что-то хорошее?
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
04.06.2024, 15:44
Цитата Сообщение от Silver22 Посмотреть сообщение
Но есть же и что-то хорошее?
Глаза не вытекают, для этого автора это уже хорошо
Вообще, такое ощущение, что он делает проекты только ради похвалы рандомного юзера с форума. Начинает новый проект, постит сюда и выклянчивает у всех чтоб сказали что не полное говно. "Это не полное говно? Ну не полное же? Есть хоть что-то хорошее? Ну скажите пожалуйста что не полное!" Кто-то говорит что да, не полное, после чего автор, с чувством выполненного долга, забрасывает проект и начинает новый. И всё повторяется снова.
Периодически ещё приходит со своей убийцей линейки, но по нему выклянчить хоть какую-то каплю похвалы ни у кого не выходит, потому что там как раз полное говно. От чего у автора сильно бомбит.
3
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,830
Записей в блоге: 14
04.06.2024, 15:47  [ТС]
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
после чего автор, с чувством выполненного долга, забрасывает проект и начинает новый.
Этот проект я не планирую забрасывать. Вот только если бы отнять хоть немного больше времени у линейки...
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
04.06.2024, 15:54
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Этот проект я не планирую забрасывать. Вот только если бы отнять хоть немного больше времени у линейки...
У линейки вы можете отнять хоть 100% времени, хуже она от этого не станет (потому что некуда)
0
04.06.2024, 15:55

Не по теме:


Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
Глаза не вытекают, для этого автора это уже хорошо
Я с творчеством автора не так давно знаком, поэтому у меня глаза ещё не адаптировались и немного побаливают

0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
04.06.2024, 15:57
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Этот проект я не планирую забрасывать.
А не хотите ли начать новый проект с поиском работы?
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14370 / 9471 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,739
04.06.2024, 16:16
Etyuhibosecyu, попробовал качнуть, а мне выдало:



Запускать не стал. Хотя я подозреваю, что вируса там не должно быть.

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Сразу предупреждаю, игра требует установки дополнительного ПО, как и любая игра на Unreal Engine. Это ПО устанавливается один раз, и вы сможете запускать все игры на Unreal Engine!
Не, так не должно быть. Установку этого ПО нужно автоматизировать. Для этого инсталлер нужен или лаунчер. Рядовой игрок не будет разбираться что нужно доустанавливать.

Ну и отсутствие ИИ-противников удивляет. Чтобы поиграть надо два экземпляра запускать... Ты думаешь, что это нормально?)
0
78 / 73 / 19
Регистрация: 18.05.2021
Сообщений: 290
04.06.2024, 17:06
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Ну и отсутствие ИИ-противников удивляет. Чтобы поиграть надо два экземпляра запускать... Ты думаешь, что это нормально?)
Я пытался писать морской бой по физтеховски, но написать нормальный ИИ, который бы играл ещё и по разному в каждой партии, да ещё и осмысленно, но не зная, какие корабли у противника... Короче, вообще не придумал как его делать. Поэтому напрашивается логичный вывод - делать чисто онлайн без ИИ, поскольку игра располагает к этому, слишком много психологии.

И если версия игры чисто тестовая, отработка внешнего вида, правил и т.д., то почему бы в конце концов и нет, реализацию полноценного онлайна можно отложить и на потом, если основная цель на данный момент - довести проект до ума.

Хотя, конечно, в этой игре, вроде, ИИ сделать гораздо проще, чем в морском бое по физтеховски...
0
Модератор
Эксперт Java
 Аватар для alecss131
2894 / 1400 / 412
Регистрация: 11.08.2017
Сообщений: 4,483
Записей в блоге: 2
04.06.2024, 21:49
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Не, так не должно быть. Установку этого ПО нужно автоматизировать.
Тут напишу в защиту движка. Если все сделано правильно, то ничего делать не нужно и просто формулировка может быть неправильной. У движка с рантаймом есть 3 варианта (смотря как настроить), совсем без рантайма (меньше вес, около 40мб выигрыш), с рантаймом в виде установщика (дефолтный вариант, сам все проверяет и устанавливает при запуске с ехе в корне игры, так как в корне просто лаунчер), с интегрированным рантаймом в игру (ничего не надо ставить, все файлы копируются в сборку). Так что в движке на этот счет все продумано и если ничего не трогать то работает по человечески.
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Ну и отсутствие ИИ-противников удивляет.
Тем более что в движке есть мощные инструменты по созданию ИИ и не очень сложные (Behaivor Tree, без лапшекода, с возможностью писать свои ноды, так как встроенные больше под action игры заточены). И не надо ничего костылить.

Под андроид это я качал, хотел поставить на эмулятор из студии, но вспомнил что эмулятор у меня x86_64, а тут игра в arm64, и апи вышел 20 с чем-то (вроде 26) под arm не эмулируется в студийном. Но зато заметил и там косяк. Движок на выходе дает совсем другие резултаты, включая батники по установке игры на телефон. По хорошему вывод это apk + obb, а не apk + so. В obb файл упаковываются все ресурсы и игра представляет из себя apk мегабайт на 25-30 и 200+ мб файл с ресурсами и очень мудреной установкой. Причем по умолчанию все это добро не рабочее, надо произвести пару настроек (грубо говоря apk и obb не ассоциированы друг с другом и не видят и по этому не запускается и второе отсутствует подпись без которой тоже нет запуска, хотя из андроид студии проекты работают без подписи, а ue и qt без нее нет). По хорошему надо настраивать все в упаковку в один apk. А то у ТС для андроида получается apk с кодом игры и еще странная либа (so на андроиде как и на линуксе это либа), уменьшенная версия которой есть внутри apk. Еще предположу, что могут быть проблемы с текстурами, их тоже надо по особому настраивать для большей совместимости. И последнее интересно под какой апи сборка (обычно ставят довольно низкую версию, но я обычно делаю все для себя и ставлю 34, у движка дефолт это 33. 34 это 14 андроид а 33 это 13)
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14370 / 9471 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,739
05.06.2024, 02:54
Etyuhibosecyu, и ещё: вот этот топик начался с очередной жалобы на хамство и троллинг. Мол, ты сильно обижаешься на критику твоих проектов и твоего подхода к работе. И тут же идёт описание игры, где часть описание - перечень серьёзных косяков, которые ты сам увидел, но предпочёл просто задокументировать, чем исправлять. Включая довольно существенные недоработки, которые тебе просто "сложно" реализовать.

Ну и как это ещё можно назвать, кроме "высерное" качество? Т.е. тебе важно скорее выбросить это на обозрение, пока оно ещё тёплое, нежели хоть до какого-то состояния довести адекватного.

Какой похвалы за такую работу ты ожидаешь? Вот серьёзно. Просто за то, что ты "старался"? Но так только с детьми поступают, чтобы их не обидеть. Ты же у нас вроде как взрослый дядя. "Фирма" у тебя, всё серьёзно, все дела. Так ведь?

В общем, Коля, лычка "говно" будет преследовать любой твой проект, пока он выпускается исходя из желания доставить это пока оно тёплое и мухи не разлетелись. Если ты видишь, что есть какие-то косяки, которые даже ты сам считаешь, что надо описать, чтобы люди их имели в виду, то такой проект ещё рано выпускать и его надо доводить до большего ума. От багов никто не застрахован, но когда ты сам видишь, что оно как Квазимодо лоботомированный работает...

А так, молодец, что хотя бы взялся за проект менее амбициозный. Такое хотя бы в твоих силах собрать. Правда за какое время я не возьмусь сказать. Особенно с таким подходом.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,038
Записей в блоге: 1
06.06.2024, 21:46
Etyuhibosecyu, не буду вдаваться в детали, но выглядит как очередная хрень. И это я даже игру не открывал, я просто прочитал описание. Никакого желания скачивать и запускать не возникло.

Вот Вам пример старой настольной игры, попробуйте реализуйте: https://boardgamer.ru/sovetski... ent-page-1
У меня была такая в детстве. Правила простые. С первого взгляда ничего сложного нет.
Ничего своего придумывать не надо, графика примитивная.
0
Автоматизируй это!
Эксперт Python
 Аватар для Welemir1
7392 / 4819 / 1246
Регистрация: 30.03.2015
Сообщений: 13,696
Записей в блоге: 29
07.06.2024, 14:20
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
И это я даже игру не открывал

именно такой реакции и ждал Николай, чтобы хлопнуть дверью
0
25 / 43 / 4
Регистрация: 18.12.2023
Сообщений: 184
Записей в блоге: 2
07.06.2024, 15:13
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Эта игра - НЕ ШАХМАТЫ!!!
Что же это?! Продай мне игру...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
07.06.2024, 15:13

Вывести ответ сервера в <pre></pre>
Добрый день! Подскажите, пожалуйста, как мне в примере ниже сделать так, чтобы значение data выводилось не с помощью alert, а выводилось в...

Hash Function Efficiency v0.1 pre-Alpha (May 11th, 2017)
Вот код, для наглядности (cyberforum.ru - не сохраняет оригинал кода! может не компилироваться) комментарии не удалял... #include...

Отличие <pre> от <p>
Скажите, в чём отличие между этими тегами?

BusyBox 0.61 pre
Товарищи форумчаны, столкнулся сей проблемой на BusyBox, у меня ADSL модем ZTE W300, мне необходимо выяснить каким образом можно настроить...

Тег <pre>
Как сделать так, что несколько тегов &lt;pre&gt; будут идти в одну линию, причем по верхнему краю vertical-align: top Вопрос решен


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Нейтральные знания ..., ... чистая наука. Пока что-то проходит модерацию на Хабре, стоит развить мысль ...
Hrethgir 20.07.2026
К таким радикальным взглядам я конечно в той публикации не приходил, но чтобы скоротать вечер, решил углубиться немного. 1. Почему показания термометра заряжены целью? Цель заложена в самом. . .
Установка нескольких штампов электронной подписи в строго определенных местах файла docx
ВладимирСамохин 19.07.2026
(В!) Работа с Электронной подписью - это неотъемлемая часть современного документооборота. Но что делать, если нужно поставить несколько штампов электронной подписи в строго определенных местах. . .
сукцессия 35. Научная статья о проделанной работе
anaschu 19.07.2026
Написал в формате латекс и пдф
Вангую, что это не пройдёт модерацию, и на неделе я запущу свой сервер.
Hrethgir 19.07.2026
Эта публикация сейчас в песочнице и ждёт приглашения. https:/ / habr. com/ ru/ sandbox/ 295048/ По ссылке 403. Не очень информативно такую ссылку постить. Запись от Usaga размещена Сегодня в 06:46 . . .
сукцессия 33. открытые вопросы от клауде
anaschu 19.07.2026
"Что накопилось за эту часть А — тринадцать правок, из которых шесть пришли из ваших вопросов и каждая оказалась реальной ошибкой, а не калибровкой: односторонний симбиоз, отсутствующий листопад,. . .
32 сукцессия
anaschu 19.07.2026
сукцессия 28‑мерное ядро стабилизировано Коллеги, фиксирую разбор инженерных правок и их изоморфную проекцию на экономику, меметику и половой отбор. Модель теперь не «подкручивает» сходимость —. . .
сукцессия 31: модель микоризы - это модель ещё нескольких явлений, социальных и экономических
anaschu 18.07.2026
Теория «Всего»: апдейт v1. 1. 2 — 28‑мерное ядро стабилизировано Коллеги, фиксирую разбор инженерных правок и их изоморфную проекцию на экономику, меметику и половой отбор. Модель теперь не. . .
сукцессия 30. Массив проверяющих друг друга моделей
anaschu 18.07.2026
Архитектура сети взаимопроверяющих моделей микоризной сукцессии (v2. 0) Развитие тензорного ОДУ-ядра и создание кросс-платформенного калибровочного полигона Уважаемые коллеги! В продолжение. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru