|
Труд вопреки насмешкам
|
|
Exlaroveen (Pre-Pre-Alpha) 0.0503.06.2024, 19:37. Показов 8398. Ответов 88
Метки нет (Все метки)
Знаете, мне надоело хамство, летящее в меня с этого форума, и я уже один раз уходил, теперь принял решение уйти опять. Я пока не знаю, в какую дату это произойдет и какой будет номер моего последнего перед длительным уходом сообщения, но, скорее всего, если поток хамства не прекратится в ближайшее время, то это произойдет. Во всяком случае, перед публикацией линейки уже точно много раз подумаю. А вот с другими темами пока что вопрос открытый. Потому что все же с КиберФорумом меня связывают много лет сотрудничества, и просто так взять и уйти, не сказав ни слова, непросто. Не так давно я регистрировался на одном форуме, создал тему, получил поток грязи, и моя первая тема стала также и последней. Здесь так не получится, так как я уже не новичок. Но предупреждаю - мое терпение не безлимитное!
ВНИМАНИЕ! Перед тем, как предъявлять претензии по какому-либо некорректно работающему функционалу, прочитайте шапку темы и помощь, иначе претензия будет расцениваться как троллинг и формировать соответствующее мнение о вас! [Следующий блок дублирует информацию на сайте] Добро пожаловать в Exlaroveen! Это не ультра-высокоуровневый язык программирования и не перспективная RPG, а всего лишь маленький проект, будущее которого является коммерческой тайной, в том числе пока что и от нас самих. Но к нам постоянно приходит неисчерпаемый поток идей, так что остается только отсеивать мусорные. Ваша цель - делая ходы фигурами в "шахматном" стиле, уничтожить вражеского босса! Сам по себе он не очень сильный, а вот его приспешники могут натворить дел... Но убивать их совсем не обязательно, даже наоборот - уничтожить босса на виду у всей его команды - показатель мастерства! Наш стиль 1. Эта игра - НЕ ШАХМАТЫ!!! Поэтому, если вы видите фигуру, которая похожа на шахматную, но ведет себя иначе - это не ошибка. Наши главные достижения 1. У нас уже есть неповторимые фигуры, которые отсутствуют даже в "сказочных" шахматах. 2. У нас уже работает клиент-серверная архитектура, и можно играть с другом на разных компьютерах. Наши главные планы 1. Еще больше неповторимых фигур! 2. Глобальный сервер, на котором можно будет играть с любой точкой Земного шара! 3. Остальное пока что является коммерческой тайной... Преимущества Exlaroveen 1. Эта игра, как и Lineedge, написана на Unreal Engine, так что не придется несколько часов мучиться с небом или коллизией. 2. В игре есть помощь, которую можно открыть в любой момент, чтобы вспомнить нужную комбинацию клавиш. Наш функционал - Уже можно делать ходы фигурами. - Уже есть неповторимые фигуры. - Уже есть помощь, показывающая правила игры и комбинации клавиш. Замеченные, но пока что не исправленные ошибки: 1. Если на первой запущенной в системе копии программы несколько раз по очереди нажать "Подключиться" и "Новая игра", возможен крах. 2. Если подключиться к серверу, где уже есть два игрока, почему-то сообщение об ошибке не срабатывает, хотя я поставил "Reliable" в функции, вызывающей его. Все другие сообщения об ошибке, как правило, срабатывают, а это из-за какой-то странной ошибки нет. Понять, что вы на таком сервере, можно по некорректному ракурсу камеры, который невозможно изменить. Игра доступна для Windows и Linux, а скоро, возможно, будет и для Android! К сожалению, переписать на Godot мне не позволяет использованный пакет, который доступен по 100-процентной скидке только для игр на Unreal Engine. А также то, что я планирую расширять проект, и Godot может в этом случае вызвать сложности на пустом месте (таком как небо). Хоть это и маленький проект, но он сделан не "на спор", а по моей, как владельца компании, собственной воле, и вам это может не нравиться, но я планирую в будущих версиях его монетизировать. Сразу предупреждаю, игра требует установки дополнительного ПО, как и любая игра на Unreal Engine. Это ПО устанавливается один раз, и вы сможете запускать все игры на Unreal Engine! Надеюсь, здесь будет меньше грязи, чем в Lineedge. Если же это будет не так, это будет еще одним весомым аргументом в пользу того, чтобы снова надолго уйти с этого форума.
1
|
|
| 03.06.2024, 19:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
88
Вставка тега <pre></pre> в файлы директории Pre-alpha Season Unreal Tournament |
|
Неэпический
|
|||||||||||||||
| 07.06.2024, 15:14 | |||||||||||||||
|
Welemir1, не, ну а че, так и есть же!
Заходим на сайт и видим что? А то что дизайнером сайта была бабушка, которая за основу взяла газету "Красная Звезда" 1974-ого года (видимо, навеяно названием Red Star Soft. ). Но мы не за дизайн, мы за информативность и функционал, но даже с учетом этого, заголовки белого текста на красном фоне - задница и наводит на подозрения...Далее идет описание игры. У нас же игра. Почитаем, что же это за зверь такой.
![]()
![]()
![]()
И вообще, попахивает оскорблением чувств плоскоземельщиков.
Это вот в других играх проблемы с небом и коллизией!!! Особенно в шахматах! По нескольку часов с ними мучаюсь! Поиграть добром не получается. Кстати, что такое коллизия и Lineedge? ![]()
3
|
|||||||||||||||
|
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
|
||||
| 07.06.2024, 15:23 | ||||
|
0
|
||||
| 07.06.2024, 15:52 | |
|
0
|
|
|
Software Engineer
338 / 342 / 55
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 1,050
|
|
| 07.06.2024, 15:56 | |
|
0
|
|
|
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
|
|||
| 07.06.2024, 16:03 | |||
|
Добавлено через 58 секунд
0
|
|||
| 07.06.2024, 16:04 | |||
|
Добавлено через 40 секунд
1
|
|||
|
Автоматизируй это!
|
|
| 07.06.2024, 16:21 | |
|
Usaga, так я честно попытался, но не взлетело на моей винде 10, по скринам понял что Коля нарезал где то чужие шахматы, залез в их логику и все переворошил. И готова новая игра.
Пока мы его не заставим пойти на работу джуном, добра не будет.
0
|
|
|
14796 / 9570 / 1367
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,073
|
||
| 07.06.2024, 16:34 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.06.2024
Сообщений: 1
|
|||
| 10.06.2024, 08:09 | |||
|
Croessmah, из-за Вашего комментария исключительно зарегистрировался. Подняли настроение
![]() ![]() Под Linux потестирую и оставлю отзыв. Добавлено через 2 минуты Добавлено через 17 минут
0
|
|||
|
|
|
| 13.06.2024, 16:45 | |
|
Такие простые игры, а так много требуют оператики!
![]() Нужно ли много оперативной памяти, если есть большой и быстрый NVMe SSD?
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 13.06.2024, 17:11 [ТС] | |
|
locm, так не этой же игре 64 ГБ мало! В той теме речь шла о проекте, который является делом всей моей жизни - о Lineedge. А также о редакторе, а не о готовом EXE.
0
|
|
| 13.06.2024, 17:18 | |||
0
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 13.06.2024, 17:20 [ТС] | |
|
0
|
|
| 13.06.2024, 17:26 | |||
|
Добавлено через 3 минуты
0
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 13.06.2024, 17:26 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 13.06.2024, 17:28 | |
|
Можешь захостить любую игруху у себя на пк и убедиться. КС, арма, вальхейм. И посмотри их requirements к серверу. Сравни со своими.
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 13.06.2024, 17:28 [ТС] | |
|
0
|
|
| 13.06.2024, 17:29 | ||||
![]()
0
|
||||
| 13.06.2024, 17:29 | |
|
Hash Function Efficiency v0.1 pre-Alpha (May 11th, 2017)
BusyBox 0.61 pre Тег <pre> Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет!
За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|