Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Бета-тестирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14

Lineedge (Semi-Alpha)

30.07.2025, 18:50. Показов 44662. Ответов 787
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Только вроде недавно я выпускал билд к Lineedge (Semi-Alpha) 0.75@20, как уже готова новая полуверсия. Причем со "счастливым" номером - Lineedge (Semi-Alpha) 0.777. Разумеется, такой номер не случаен, я специально подсчитывал, сколько очков нужно для того, чтобы такой номер соответствовал остальной шкале. В основном эта версия (средняя между ревизией и билдом) была сосредоточена на одной важной технически, а не геймплейно, функции, плюс было исправлено то ли пять, то ли шесть ошибок, в зависимости от того, считать ли неоптимизированность ошибкой - я больше склоняюсь к тому, что нет, потому что согласно тому, что я учил в университете, есть функциональные требования к программному обеспечению - нажал эту кнопку - такая-то реакция - а есть нефункциональные требования, такие как кроссплатформенность, удобство использования там, и в том числе оптимизированность, так вот нарушение функциональных требований - это ошибка, а нарушение нефункциональных требований ошибкой не является - так что будем считать, что в этой версии я исправил пять ошибок. Вот полный список:
- Можно зарегистрировать единую учетную запись Red-Star-Soft, имя и пароль в которой шифруются RSA! Разумеется, это защита только от пытливого школьника, а не от серьезного хакера, но я решил отложить заказ полноценной криптосистемы со всеми "фишками" на низкоуровневом языке под Windows, Linux и Android с оберткой на PHP, JavaScript и Blueprints на основе McEliece до момента, когда получу прибыль от игры, так как если никто не заплатит, взлом не нанесет финансового ущерба (даже если он будет), а пока что - RSA. Ссылка на регистрацию единой учетной записи Red-Star-Soft находится на главной странице нашего сайта.
- В зарегистрированную учетную запись можно войти с паролем в игре, для чего появилось новое текстовое поле для пароля. Теперь существует два типа учетных записей - со слоганом и с паролем, и если ввести и то, и другое, игра выдаст ошибку. Пароль шифруется (и хэшируется), в отличие от слогана. Если ввести слоган в учетной записи со слоганом в поле для пароля, игра выдаст ошибку! Также, нельзя играть учетной записью с паролем в соло.
- Кроме того, можно прямо в игре старую учетную запись со слоганом превратить в новую с паролем. Этот функционал доступен как "действие", но для этого нужно выполнить ряд условий, например, достичь уровня 11. Хотя с помощью другого действия можно достичь его мгновенно...
- Исправлен раздражающий эффект, из-за которого компьютер очень сильно "грузился" в главном меню.
- Исправлено сразу три ошибки-долгостроя:
--- См. выше про слоган и пароль.
--- Исправлена ошибка, из-за которой отображалась непонятная картинка перед созданием сервера.
--- Также исправлена ошибка-долгострой, не входившая в официальный список, но, тем не менее, существовавшая несколько версий, из-за которой автомобили в гараже начинали скользить по полу, затем сталкиваться, подпрыгивать, ударяться друг об друга и разрушаться с противным звуком. Звук все еще может быть слышен на клиенте, до того, как игровой мир полностью загрузился, если начать игру прямо возле автомобилей (в гараже или совсем рядом с ним), и автомобили могут меняться местами, но, думаю, большинство игроков помнят "свой" автомобиль по цвету, и мало кто выходит из игры в гараже или возле него (чтобы потом начать в этом месте). Хотя, согласно некоторым данным, не факт, что ошибка исправлена полностью.
- Исправлена ошибка, из-за которой постоянно дергался и "прыгал" угол поворота жителей города.
- Исправлена ошибка с залипанием поворота при управлении мышью.

Системные требования


Легенда: процессор (ядра x ГГц) / видеокарта (разбивка идет по моделям от NVIDIA, так как они знакомы большему числу пользователей) / RAM (ГБ) + подкачка (ГБ) / прочее.
Минимальные (обычные редакции, низкая графика, 1024x768 (меньшее разрешение не поддерживается), будут сбои, зависания и рассинхронизация): любой 64-разрядный (даже медленный процессор рано или поздно заданную ему программу выполнит) / хотя бы встроенная не старше 5-7 лет / 8+16.
Средние (обычные редакции, низкая графика, 1920x1080): 4x3 / 1060 6 GB / 24.
Рекомендуемые (обычные редакции, средняя графика (а хорошая в стандартной редакции ничем не отличается), 1920x1080): 6x3.5 / 3060 8 GB / 32.
Высокие (платиновая редакция, средняя графика, 2560x1440): 8x4.5 / 4080 / 64 / DirectX 12, SM6.
Эпические (платиновая редакция, хорошая графика, 3840x2160): 8x5 (не знаю, задействует ли игра больше 8 ядер) / 5090 / 96 / DirectX 12, SM6, HDR.

Оставшиеся ошибки-долгострои:


1. Глобальное подключение может сразу не получиться. Не отчаивайтесь, пробуйте снова, особенно если у вас не очень быстрый компьютер. Надеюсь, в таких случаях, как минимум, выдается соответствующее сообщение (в отличие от прошлого выделенного сервера). (Примечание: если сообщение не выдается, но вместо вашего имени - EXITED, это некорректный вход, попробуйте еще раз. А если имя корректно, но вы не видите пейзажа, а только небо, вход корректен, нужно просто подождать.)
2. На медленном компьютере враги могут собираться "пачками" и не двигаться, а игрок - не реагировать сразу на нажатия кнопок. Это не баги, но, к счастью, и не фичи, это - лаги. На быстром компьютере, и если сервер не перегружен, их нет.
3. Во время установки после выбора одного или всех пользователей происходит распаковка, но ее прогресс не отображается, и на медленном компьютере может ничего видимого не происходить десятки минут. Если вы сомневаетесь, не вылетела ли установка - посмотрите в диспетчере задач.
4. В игре присутствуют негативные VFX, проявляющиеся, например, когда единица-маг применяет BASIC. Хотя я не уверен, баг это или фича.
5. KC не способны двигаться без игрока, просто стоят в заранее определенных местах в BADFORD (эта ошибка уже почти исправлена, вероятно, будет исправлена в следующей версии, или даже в билде).
6. На клиенте может возникнуть иллюзия, что две KC стоят "одна в одной", но не сливаются, а случайным образом "лежат" друг на друге, наводя ужас на всех проходящих.
7. Когда игрок управляет KC, некорректно рисуется его меш, вместо нужного меша появляется меш стандартного UE4Mannequin.
8. WOWE периодически уходят "погулять", вместо того, чтобы защищать клетку. Но даже если вход в клетку свободный, вам одинаково придется убить как минимум одного WOWE, что, собственно, и написано в задании.
9. Деревья (в частности, BYAROWS) визуально полупрозрачны и бесцветны, пока к ним не подойти вплотную.
10. Попытка подключения к несуществующему (например, серверу в WAN в версии, где его нет, или при опечатке в наборе IP-адреса) или недоступному серверу (например, из-за обрыва связи) приводит к непредсказуемым последствиям.
Прямо сейчас доступны редакции под Windows и Linux без речи, редакции с речью и редакция для Android будут позже.
Надеюсь, эта версия окажется одной из лучших.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.07.2025, 18:50
Ответы с готовыми решениями:

Lineedge (Semi-Alpha) 0.55 (а то и 0.6) возвращается!
И снова всем привет! Если кто-то помнит, я утверждал, что сделаю Lineedge в версии Semi-Alpha с...

Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки"
Игра под прозвищем "линейка" стала одной из вех в истории игровой индустрии. Причина этого,...

Что нужно сделать с Lineedge, чтобы она перестала быть мусором и говном?
Раньше господин Usaga писал, что квинтэссенция игры - это сетевой код, и что почему-то его нельзя...

787
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6321 / 3047 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,645
29.10.2025, 16:34
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Wolfdp Посмотреть сообщение
Чем в этом плане отличается игра от лаунчера?
тем, что играть можно в офлайне, но вот лаунчер работает только онлайн.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Хоть 10 FPS есть?
зависит от местности, но даже на средних настройках (scalability medium) порой доходит и до 40 FPS. У меня неигровой ноут, так что у других (ребят с GTX / RTX) есесена будет больше.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Wolfdp
3790 / 1767 / 371
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 6,543
Записей в блоге: 3
29.10.2025, 16:45
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
тем, что играть можно в офлайне, но вот лаунчер работает только онлайн.
не обязательно. Он может абсолютно спокойно проверять наличие обновы, и если нет соединение с сервером -- давать запуск офлайн старой версии. Тот же магаз steam по сути один большой лаунчер, и офлайн он прекрасно работает.

Плюс тут игра подразумевающая онлайн и актуальный клиент, лаунчер тут скорее даже норма, нежели фича.
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6321 / 3047 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,645
29.10.2025, 16:47
Etyuhibosecyu, пока вот такие замечания:

Камера корявая. Она выходит из текстур и показывает то, чего не должно быть видно. Мин. расстояние камеры настроено неправильно, объекты исчезают.

Персонаж не смог спуститься по лестнице (хотя, когда поднимался, то было норм), голова мешала и не позволяла пройти.

Заснял всё это, видео во вложении.
Вложения
Тип файла: zip L1.zip (11.13 Мб, 13 просмотров)
1
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6321 / 3047 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,645
29.10.2025, 16:50
Wolfdp, мы же говорили о краже данных. Если игра запущена на устройстве без сети, то как она что-то украдет? А вот лаунчеры могут проситься в сеть якобы для загрузки игры, но в это время они могут и твои личные файлы отправлять на сервер. Я такой лаунчер встречал. Лаунчер от популярной и проверенной гейм-студии таким не будет заниматься, но как раз среди инди-разрабов бывают такие "приколисты")
Цитата Сообщение от Wolfdp Посмотреть сообщение
Плюс тут игра подразумевающая онлайн
я тестирую соло. К сожалению, тестирование онлайн версии это не ко мне.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
29.10.2025, 17:23  [ТС]
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Заснял всё это, видео во вложении.
К сожалению, видео не скачивается из-за очень плохого Интернета. Ночью посмотрю. Но с камерой - это не уникальный баг, его и didgik обнаруживал, исправить не получается, и он обсуждается, например, здесь. Один уникальный баг - и все, ваши возможности протестировать исчерпались? Если застряли, нажмите F1, там написано, как вернуться в точку старта.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Wolfdp
3790 / 1767 / 371
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 6,543
Записей в блоге: 3
29.10.2025, 17:34
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
А вот лаунчеры могут проситься в сеть якобы для загрузки игры, но в это время они могут и твои личные файлы отправлять на сервер.
Запрещаешь доступ и запускаешь игру, если так спокойней. При условии что разработчик додумался дать возможность работать офлайн. По крайне мере когда-то это так работало, сейчас с этим всем очень грустно.

Чисто технически программа может запушить данные через вызов другой программы, и фаерволл всё пропустит. Т.е. отсутствие лаунчера не является гарантией что данные не уйдут в сеть. Лучше чтобы программа вообще не имела доступ к данным, за которые беспокоишься.

Добавлено через 1 минуту
Один уникальный баг - и все, ваши возможности протестировать исчерпались?
Жесть!... чек-лист хоть дай тогда уж...
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6321 / 3047 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,645
29.10.2025, 17:42
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
исправить не получается, и он обсуждается, например, здесь
то, что там на форуме обсуждается какой-то баг с камерой - я верю. Но чёт мне не верится, что баг в твоей игре и тот баг это один и тот же. Я играл в десятки инди-игр на UE5 и ни в одной игре такого не было.

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Один уникальный баг - и все, ваши возможности протестировать исчерпались?
эта фраза выглядит как какой-то выпад в мой адрес) у меня кроме тестирования твоей игры есть свои собственные дела и очевидно же, что я не нанимался оплачиваемым тестировщиком в твою компанию, а делаю всё на добровольной бесплатной основе в свободное время. Не переживай, игру я еще не удалил. Так что, как снова найду в игре какой-нибудь баг - напишу. Но ты так не подгоняй меня.

Wolfdp, ты снова меня не понял. Как запретить доступ в сеть и всё прочее - я сам знаю. Но ты же не можешь запретить лаунчеру доступ в сеть? Даже если запретить только исходящий трафик, то лаунчер все равно не сможет загрузить игру. Так что, игроки вынужденно дают лаунчерам доступ, чтобы он смог скачать игру. А некоторые подлые лаунчеры этим и пользуются, воруя данные.

Но у ТС лаунчер нерабочий. Я дал лаунчеру полный доступ в сеть и права админа, а он все равно выдал ошибку.
1
Автоматизируй это!
Эксперт Python
 Аватар для Welemir1
7392 / 4819 / 1246
Регистрация: 30.03.2015
Сообщений: 13,701
Записей в блоге: 29
29.10.2025, 17:48
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
у ТС лаунчер нерабочий
подтверждаю, тоже так пробовал. Интересно, что здесь скажет ТС, тут то не UE виноват очевидно?
0
Software Engineer
 Аватар для Custos
338 / 342 / 55
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 1,050
29.10.2025, 17:49
Цитата Сообщение от Welemir1 Посмотреть сообщение
Интересно, что здесь скажет ТС
Скажет, что все троли и всех кинет в игнор)
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
29.10.2025, 17:50  [ТС]
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
К сожалению, видео не скачивается из-за очень плохого Интернета.
Нашел "окно", скачал. Да, я при регистрации выбираю первую группу, у нее капсула немного меньше, поэтому этот баг не виден. Протестировал сам и обнаружил, что такая поломка только в одном доме. didgik, посоветуйте, что лучше, увеличить именно этот дом по всем осям координат, сделать карикатурно-вытянутым по вертикали, или уменьшить игрока?
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Но у ТС лаунчер нерабочий.
На его отладку точно не хватит маленького "окна", только ночью.
0
42 / 49 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 657
Записей в блоге: 2
29.10.2025, 18:39
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
didgik, посоветуйте, что лучше, увеличить именно этот дом по всем осям координат, сделать карикатурно-вытянутым по вертикали, или уменьшить игрока?
Если игрок нормального роста, то понятно, надо пропорционально увеличить дом. Впрочем, это может быть кривость именно этого места, тогда надо просто поправить геометрию в модельке.
И зачем спрашивать такие очевидные вещи?
1
Эксперт .NET
 Аватар для Wolfdp
3790 / 1767 / 371
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 6,543
Записей в блоге: 3
29.10.2025, 18:43
Royal_X, а, вы про установку игры через лаунчер. Ну хз, я просто недоверяю вообще сразу по полной по этому пусть шурует на ПК где всё равно, если всё своруют и заблочат. Так проще.

Ещё такой момент, в том же Steam прилично так игр, которые работают так:
- устанавливаешь через Steam. Технически это может быть отдельный инсталлер и прочее не требующее сеть для самого установщика.
- запускается игра через лаунчер.
- лаунчер имеет здоровенную кнопку "играть"
- там же есть кнопки "проверить обнову" и "настройки"

Т.е. лаунчер может скачать/обновить игру, но он не единственное средство установки игры.

Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Но у ТС лаунчер нерабочий. Я дал лаунчеру полный доступ в сеть и права админа, а он все равно выдал ошибку.
У троих не работает, уже не очень смахивает на региональные ограничения сети.

Протестировал сам и обнаружил, что такая поломка только в одном доме. didgik, посоветуйте, что лучше, увеличить именно этот дом по всем осям координат, сделать карикатурно-вытянутым по вертикали, или уменьшить игрока?
Лол. Вспонималь древняя паста:

- почему игрок начал бегать по воде, аки Иисус?
- пришлось повысить плотность воды.
- зачем?
- в ней деревяные ящики не плавали
- почему?
- они по плотности у нас как металл.
- какого?
- ну, аниматору не понравилось как их обломки разлетаются, когда ломаешь...
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
29.10.2025, 18:50  [ТС]
Wolfdp, я же пишу, ночью буду отлаживать автоустановщик, сейчас очень плохой Интернет.

Добавлено через 3 минуты
Внезапно обнаружил, что на телефоне Интернет не супер, но намного лучше. Не мог VirtualBox ничего сломать?
0
Эксперт .NET
 Аватар для Wolfdp
3790 / 1767 / 371
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 6,543
Записей в блоге: 3
29.10.2025, 18:51
Etyuhibosecyu, я вроде никого не тороплю, просто подбиваю итоги.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
29.10.2025, 18:53  [ТС]
Wolfdp, так я давно уже писал, что признаю ошибку и буду исправлять.
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6321 / 3047 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,645
29.10.2025, 19:10
Etyuhibosecyu, вот следующие замечания (видео снова в архиве, качество немного снизил из-за ограничения на форуме).

1. Животные слишком большие, их нужно сделать чуть поменьше.
2. Животные двигаются странно: анимация движения не синхронизирована с фактическим перемещением на сцене, что создает впечатление, мол они летают, скользя по поверхности.
3. Животные толкают персонажа не реалистично, прям так жестко выбрасывают героиню с пути. В реальности же, при столкновении животного и персонажа, персонаж должен был получить импульс с точки соприкосновения.
4. Рандомное движение животных корявое, через какое-то время все звери накапливаются в одной местности и начинают делать хороводы.


***
Еще хотелось бы, чтобы в игре была возможность настройки расстояния между камерой и персонажем. Сейчас персонаж слишком отдален. Spring Arm нужно настроить.
Вложения
Тип файла: zip L2.zip (23.29 Мб, 29 просмотров)
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
29.10.2025, 19:43  [ТС]
Royal_X, спасибо! 1 и 3 - по сути один баг, так как импульс зависит от массы, а масса - от размеров (да, в UE5 физика более-менее правдоподобная). 4 - согласен, что баг, но как исправить, я не знаю, я и сам сталкивался с этим. 1 и 2 буду исправлять.

Добавлено через 6 минут
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Еще хотелось бы, чтобы в игре была возможность настройки расстояния между камерой и персонажем. Сейчас персонаж слишком отдален. Spring Arm нужно настроить.
Это как раз легко исправляется, даже слишком. Но, к сожалению, не баг, а скорее Feature Request (не знаю, как это будет на русском).
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6321 / 3047 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,645
29.10.2025, 19:45
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
1 и 3 - по сути один баг
а я вот не уверен в этом. У тебя животные, как я полагаю, кинематические объекты, соответственно физика лежит на тебе, а не на движке. Соответственно, ты должен сам при столкновении найти точку соприкосновения и придать импульс. Конечно, насколько отбросит персонажа зависит от импульса и массы персонажа.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Это как раз легко исправляется, даже слишком. Но, к сожалению, не баг
да, я знаю, что не баг, поэтому я написал это отдельно. Но персонаж сейчас слишком отдален от камеры. Как вариант, можно сделать так, чтобы колесиком мыши управлять расстоянием.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
29.10.2025, 19:47  [ТС]
Royal_X, я так и хотел (про колесо).
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6321 / 3047 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,645
29.10.2025, 19:51
Etyuhibosecyu, кстати, я только что заметил еще один баг, связанный с движением животных. Они у тебя перемещаются вбок (влево, вправо), хотя не должно быть этого. У тебя анимация только для движения вперед. Соответственно, неправильно разрешать перемещение вбок.
То есть зверь может перемещаться только в ту сторону, куда направлена голова.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.10.2025, 19:51

Генеральный план развития Lineedge
В настоящее время Lineedge является перспективной, быстро развивающейся, но все еще имеющей только...

Поздравьте с подключением Lineedge к системе контроля версий!
Кому-то эта цитата: - показалась бы мимолетно брошенными словами, не стоящими внимания. Но меня...

Оцените "лик" Lineedge
С каждым месяцем в Lineedge добавляется все больше красоты, и только в окне выбора репрезентации...

Где показать Lineedge, чтобы получить тестирование, а не флуд?
Показ Lineedge (Semi-Alpha) 0.74/0.75 закончился неудачей. Ни один человек не захотел обнаружить в...

Продам плату Stream Alpha Plus + Alpha Pro 2.0 + Tele 2.2 б/у
Плата Stream Alpha Plus немного б/у, CD-диск Alpho Pro 2.0, CD-диск TELE 2.2, USB-ключ защиты для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
260
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ Основная суть и тезисы по измерениям: 0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема. Объект не может перемещаться в 0D. 1D (Первое измерение):. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru