Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Бета-тестирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14

Lineedge (Semi-Alpha)

30.07.2025, 18:50. Показов 43550. Ответов 787
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Только вроде недавно я выпускал билд к Lineedge (Semi-Alpha) 0.75@20, как уже готова новая полуверсия. Причем со "счастливым" номером - Lineedge (Semi-Alpha) 0.777. Разумеется, такой номер не случаен, я специально подсчитывал, сколько очков нужно для того, чтобы такой номер соответствовал остальной шкале. В основном эта версия (средняя между ревизией и билдом) была сосредоточена на одной важной технически, а не геймплейно, функции, плюс было исправлено то ли пять, то ли шесть ошибок, в зависимости от того, считать ли неоптимизированность ошибкой - я больше склоняюсь к тому, что нет, потому что согласно тому, что я учил в университете, есть функциональные требования к программному обеспечению - нажал эту кнопку - такая-то реакция - а есть нефункциональные требования, такие как кроссплатформенность, удобство использования там, и в том числе оптимизированность, так вот нарушение функциональных требований - это ошибка, а нарушение нефункциональных требований ошибкой не является - так что будем считать, что в этой версии я исправил пять ошибок. Вот полный список:
- Можно зарегистрировать единую учетную запись Red-Star-Soft, имя и пароль в которой шифруются RSA! Разумеется, это защита только от пытливого школьника, а не от серьезного хакера, но я решил отложить заказ полноценной криптосистемы со всеми "фишками" на низкоуровневом языке под Windows, Linux и Android с оберткой на PHP, JavaScript и Blueprints на основе McEliece до момента, когда получу прибыль от игры, так как если никто не заплатит, взлом не нанесет финансового ущерба (даже если он будет), а пока что - RSA. Ссылка на регистрацию единой учетной записи Red-Star-Soft находится на главной странице нашего сайта.
- В зарегистрированную учетную запись можно войти с паролем в игре, для чего появилось новое текстовое поле для пароля. Теперь существует два типа учетных записей - со слоганом и с паролем, и если ввести и то, и другое, игра выдаст ошибку. Пароль шифруется (и хэшируется), в отличие от слогана. Если ввести слоган в учетной записи со слоганом в поле для пароля, игра выдаст ошибку! Также, нельзя играть учетной записью с паролем в соло.
- Кроме того, можно прямо в игре старую учетную запись со слоганом превратить в новую с паролем. Этот функционал доступен как "действие", но для этого нужно выполнить ряд условий, например, достичь уровня 11. Хотя с помощью другого действия можно достичь его мгновенно...
- Исправлен раздражающий эффект, из-за которого компьютер очень сильно "грузился" в главном меню.
- Исправлено сразу три ошибки-долгостроя:
--- См. выше про слоган и пароль.
--- Исправлена ошибка, из-за которой отображалась непонятная картинка перед созданием сервера.
--- Также исправлена ошибка-долгострой, не входившая в официальный список, но, тем не менее, существовавшая несколько версий, из-за которой автомобили в гараже начинали скользить по полу, затем сталкиваться, подпрыгивать, ударяться друг об друга и разрушаться с противным звуком. Звук все еще может быть слышен на клиенте, до того, как игровой мир полностью загрузился, если начать игру прямо возле автомобилей (в гараже или совсем рядом с ним), и автомобили могут меняться местами, но, думаю, большинство игроков помнят "свой" автомобиль по цвету, и мало кто выходит из игры в гараже или возле него (чтобы потом начать в этом месте). Хотя, согласно некоторым данным, не факт, что ошибка исправлена полностью.
- Исправлена ошибка, из-за которой постоянно дергался и "прыгал" угол поворота жителей города.
- Исправлена ошибка с залипанием поворота при управлении мышью.

Системные требования


Легенда: процессор (ядра x ГГц) / видеокарта (разбивка идет по моделям от NVIDIA, так как они знакомы большему числу пользователей) / RAM (ГБ) + подкачка (ГБ) / прочее.
Минимальные (обычные редакции, низкая графика, 1024x768 (меньшее разрешение не поддерживается), будут сбои, зависания и рассинхронизация): любой 64-разрядный (даже медленный процессор рано или поздно заданную ему программу выполнит) / хотя бы встроенная не старше 5-7 лет / 8+16.
Средние (обычные редакции, низкая графика, 1920x1080): 4x3 / 1060 6 GB / 24.
Рекомендуемые (обычные редакции, средняя графика (а хорошая в стандартной редакции ничем не отличается), 1920x1080): 6x3.5 / 3060 8 GB / 32.
Высокие (платиновая редакция, средняя графика, 2560x1440): 8x4.5 / 4080 / 64 / DirectX 12, SM6.
Эпические (платиновая редакция, хорошая графика, 3840x2160): 8x5 (не знаю, задействует ли игра больше 8 ядер) / 5090 / 96 / DirectX 12, SM6, HDR.

Оставшиеся ошибки-долгострои:


1. Глобальное подключение может сразу не получиться. Не отчаивайтесь, пробуйте снова, особенно если у вас не очень быстрый компьютер. Надеюсь, в таких случаях, как минимум, выдается соответствующее сообщение (в отличие от прошлого выделенного сервера). (Примечание: если сообщение не выдается, но вместо вашего имени - EXITED, это некорректный вход, попробуйте еще раз. А если имя корректно, но вы не видите пейзажа, а только небо, вход корректен, нужно просто подождать.)
2. На медленном компьютере враги могут собираться "пачками" и не двигаться, а игрок - не реагировать сразу на нажатия кнопок. Это не баги, но, к счастью, и не фичи, это - лаги. На быстром компьютере, и если сервер не перегружен, их нет.
3. Во время установки после выбора одного или всех пользователей происходит распаковка, но ее прогресс не отображается, и на медленном компьютере может ничего видимого не происходить десятки минут. Если вы сомневаетесь, не вылетела ли установка - посмотрите в диспетчере задач.
4. В игре присутствуют негативные VFX, проявляющиеся, например, когда единица-маг применяет BASIC. Хотя я не уверен, баг это или фича.
5. KC не способны двигаться без игрока, просто стоят в заранее определенных местах в BADFORD (эта ошибка уже почти исправлена, вероятно, будет исправлена в следующей версии, или даже в билде).
6. На клиенте может возникнуть иллюзия, что две KC стоят "одна в одной", но не сливаются, а случайным образом "лежат" друг на друге, наводя ужас на всех проходящих.
7. Когда игрок управляет KC, некорректно рисуется его меш, вместо нужного меша появляется меш стандартного UE4Mannequin.
8. WOWE периодически уходят "погулять", вместо того, чтобы защищать клетку. Но даже если вход в клетку свободный, вам одинаково придется убить как минимум одного WOWE, что, собственно, и написано в задании.
9. Деревья (в частности, BYAROWS) визуально полупрозрачны и бесцветны, пока к ним не подойти вплотную.
10. Попытка подключения к несуществующему (например, серверу в WAN в версии, где его нет, или при опечатке в наборе IP-адреса) или недоступному серверу (например, из-за обрыва связи) приводит к непредсказуемым последствиям.
Прямо сейчас доступны редакции под Windows и Linux без речи, редакции с речью и редакция для Android будут позже.
Надеюсь, эта версия окажется одной из лучших.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.07.2025, 18:50
Ответы с готовыми решениями:

Lineedge (Semi-Alpha) 0.55 (а то и 0.6) возвращается!
И снова всем привет! Если кто-то помнит, я утверждал, что сделаю Lineedge в версии Semi-Alpha с...

Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки"
Игра под прозвищем "линейка" стала одной из вех в истории игровой индустрии. Причина этого,...

Что нужно сделать с Lineedge, чтобы она перестала быть мусором и говном?
Раньше господин Usaga писал, что квинтэссенция игры - это сетевой код, и что почему-то его нельзя...

787
42 / 47 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 645
Записей в блоге: 2
01.08.2025, 18:00
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
что в первую очередь MMORPG - это бои между игроками, рейды и клубы.
Причем всё это, как я понимаю, не тестировано?

Добавлено через 44 секунды
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
строительство и производство сделаны,
это тоже не тестировано?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
01.08.2025, 18:02  [ТС]
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Причем всё это, как я понимаю, не тестировано?
А кто будет тестировать? Вы дальше BHT пройти не можете, а других тестеров практически и нет. И какой выход?
0
42 / 47 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 645
Записей в блоге: 2
01.08.2025, 18:03
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
А кто будет тестировать? Вы дальше BHT пройти не можете, а других тестеров практически и нет. И какой выход?
Не знаю. А кого это должно беспокоить в первую очередь?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
01.08.2025, 18:54  [ТС]
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Не знаю. А кого это должно беспокоить в первую очередь?
Меня вот беспокоит. А где взять других тестеров? Массовую рекламную кампанию как будто бы еще рано запускать...

Добавлено через 48 минут
didgik, а как вам такая идея, Алиса от Яндекса подсказала? Вместо двух редакций, с речью и без речи, игрок сначала скачивает и устанавливает редакцию без речи (весом около 3 ГБ), а потом, если хочет речь, скачивает что-то в стиле плагина (в таком же формате, как билды), весом также около 3 ГБ, который устанавливает ТОЛЬКО речь ПОВЕРХ основной редакции. Игроку разница - менее 200 МБ, да и то только тем, кому речь нужна, а мне - 6 ГБ, плюс не у всех трафик лимитирован, а у меня лимитирован и очень низкая скорость. Приемлема ли такая схема?
0
42 / 47 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 645
Записей в блоге: 2
01.08.2025, 19:35
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
а как вам такая идея
Если получится, думаю годная тема
1
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
01.08.2025, 20:59  [ТС]
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Если получится, думаю годная тема
Спасибо. У меня даже вроде получается присвоить кусок ресурсу из плагина (а речевая модель - это ресурс из плагина), чтобы выпускать билды для нулевого куска редакции с речью и не включать в них речь повторно. Можно будет установить речь один раз, а затем устанавливать билды, минуя речь.

Добавлено через 1 час 16 минут
didgik, а это правда, что в игре слишком редко города и слишком много пустого места? Если, например, длины трех городов 274, 120 и 96 условных единиц, а расстояния между ними - 7500 и 6500 тех же единиц, это реалистично? (Для средней полосы России, не для Канады - надеюсь, не расценят как политику.) Или слишком редко?
0
42 / 47 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 645
Записей в блоге: 2
02.08.2025, 09:27
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
didgik, а это правда, что в игре слишком редко города и слишком много пустого места? Если, например, длины трех городов 274, 120 и 96 условных единиц, а расстояния между ними - 7500 и 6500 тех же единиц, это реалистично? (Для средней полосы России, не для Канады - надеюсь, не расценят как политику.) Или слишком редко?
Реализм никого не интересует, интересует интерес. У тебя же мира нет. Нет ланшафта, нет биома, нет интереса между городами, нет интереса куда то бежать. Между городами я не бегал, не было нужды, поэтому ничего сказать не могу. Но с текущей реализацией, когда энергия заканчивается и ты падаешь и лежишь хз сколько времени шансов дойти до другого города нет. Машины без дорог полный бред. Да и не купить её в ближайшей перспективе.
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
03.08.2025, 18:27
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Только не надо писать там, что мне не по силам, что сделать маленький проект - я читал это уже десятки раз, но я знаю, что делаю.
Нет, не знаешь. Понятия не имеешь. Именно поэтому у тебя и проблемы с тестерами твоей игры.
2
Супер-модератор
Эксперт JSЭксперт HTML/CSSЭксперт PHP
 Аватар для gogolik
3970 / 2137 / 833
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 7,019
03.08.2025, 19:45
Катафалк, только ли с тестерами?
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6318 / 3043 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,603
04.08.2025, 20:34
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
у тебя и проблемы с тестерами твоей игры
тут похоже у всех проблемы с тестерами

я опубликовал шахматы, никто еще даже не запустил, не то чтобы тестировать
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
15.10.2025, 21:39  [ТС]

Lineedge (Semi-Alpha) 0.8


Полтора года Lineedge (Semi-Alpha) 0.8 провисела как "запланированная", и вот она наконец выходит, без всяких @20 и "средних между ревизией и билдом"! К сожалению, с автоустановщиком возникли серьезные проблемы, поэтому я предоставил ссылку прямо на список томов. Игра, как и раньше, доступна на сайте. Вот что изменилось:
- Исправлена ошибка с коллизией склада.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было открывать-закрывать двери через препятствие. Ошибка, из-за которой можно "видеть" через стены и другие препятствия, никак не связана с данной и не исправлена. Это гарантированно ошибка движка, обсуждаемая, например, здесь. Предвижу слова "в других играх этого нет" - значит, либо они написаны не на Unreal Engine, либо нет меша игрока в таком виде, как в RPG, либо нет такой свободы передвижения, как в RPG, либо вид от first-person, либо просмотр сквозь стены удачно интегрирован в механику игры, либо в очень узкой группе игр как-то сделали в обход этой ошибки, но у меня нет знаний, как именно.
- Еще одна попытка сменить материал асфальта, если и этот не подойдет, то мои возможности практически исчерпываются.
- Исправлена ошибка, появившаяся в версии 0.777, из-за которой в редакциях без речи пропадала часть управления, в частности, бег.
- Можно произвести Особый Красный BRIDGE и Особый Красный YOUBANG. Разумеется, соответствующие мастерские никто не отменял, их необходимо построить.
- Гараж в BADFORD был заменен на склад с резервом из-за своей бесполезности (KC свободно гуляющие, им гараж не нужен, а кто приехал в BADFORD на своем автомобиле, пусть на нем же и уезжает).
- Настройки масштабируемости графики теперь напрямую привязаны к редакции: в базовых редакциях доступны низкие, средние и высокие настройки масштабируемости, в платиновой редакции - только платиновые - хорошая графика теперь неразрывно связана с платиновой редакцией. Сертификат на хорошую графику убран из игры, его стоимость включена в стоимость платиновой редакции, которая теперь привязана к золоту, а не к доллару. Настройки масштабируемости теперь полностью настраиваются на клиенте, без отправки каких-либо данных на сервер, единые для всех учетных записей в соло, LAN и WAN, и доступны даже из главного меню.
- NAKIS был переименован в NATRE, от слова "Nature" - природа. Новое название видно, в частности, в интерфейсе мага.
- Удалены меши игрока с некорректным масштабом в корневой кости скелета, из-за которых каждую новую анимацию приходилось перенацеливать через Blender, а анимации взаимодействия с KC вообще при попытке перенацелить ломались полностью. Ошибка-долгострой, из-за которой, когда игрок управлял KC, некорректно рисовался его меш, исправлена. К сожалению, появилась другая ошибка - вместо "фирменного" комплексного NATRE у мага-1 отображаются обычные NATRE и EPIC.
- Увеличена скорость ходьбы и бега. Бег теперь потребляет не энергию, а новый ресурс - "Ускоритель новичка", 100 песчинок в секунду (это сделано специально, чтобы даже богатые пользователи не могли бегать бесконечно), который, в отличие от энергии, не восстанавливается при каждом возврате в город. Ресурс продается за кресты у продавца в каждом городе. Бег осуществляется с помощью новой комбинации клавиш, написанной в приветствии и в помощи, во время бега отключаются ходьба и стрейфинг, но доступны прыжки. После определенного уровня ускоритель плавно снижает свою эффективность, но для текущих тестеров этот уровень пока что далеко.
- Добавлена серьезная ошибка, из-за которой невозможно подключиться к listen-серверу, при попытке это сделать игра зависает. При этом создание сервера и игра в соло работают.
- Число редакций снова снижено: отдельная редакция без речи удалена, теперь сначала устанавливается игра, а затем, если нужно, надстройка для речи. Благодаря этому решена проблема, что некоторые билды весили столько же, сколько версия, теперь я не буду ограничен в выпуске билдов. Также временно отключена редакция для Android из-за исключительной редкости телефонов, способных "потянуть" ее.

Системные требования


Легенда: процессор (ядра x ГГц) / видеокарта (разбивка идет по моделям от NVIDIA, так как они знакомы большему числу пользователей) / RAM (ГБ) + подкачка (ГБ) / прочее.
Минимальные (обычные редакции, низкая графика, 1024x768 (меньшее разрешение не поддерживается), будут сбои, зависания и рассинхронизация): любой 64-разрядный (даже медленный процессор рано или поздно заданную ему программу выполнит), для речи в Windows нужна поддержка AVX и AVX2 / десктопная от GTX 950 или встроенная от 2020 года / 16+16 / либо не менее 10 ГБ VRAM, либо плюс 1 ГБ RAM и 1 ГБ подкачки за каждый недостающий гигабайт VRAM (в случае встроенной видеокарты - 26 ГБ RAM и 26 ГБ подкачки).
Средние (обычные редакции, средняя графика, 1920x1080): 4x3 / 3060 8 GB, не менее 8 ГБ VRAM / 32 / в случае меньше 12 ГБ VRAM - плюс 2 ГБ RAM за каждый недостающий гигабайт VRAM.
Рекомендуемые (обычные редакции, высокая графика, 1920x1080): 6x3.5 / 4060 Ti 16 GB, не менее 16 ГБ VRAM / 32.
Высокие (платиновая редакция, платиновая графика, 2560x1440): 8x5 / 5090 / 96 / DirectX 12, SM6, HDR.
Эпические (платиновая редакция, платиновая графика плюс прозрачность с помощью трассировки лучей и AO с помощью трассировки лучей, 3840x2160): 8x5 (не знаю, задействует ли игра больше 8 ядер) / 2x RTX PRO 6000 Blackwell / 128 / DirectX 12, SM6, HDR.

Замеченные, но не исправленные ошибки


1. Глобальное подключение может сразу не получиться. Не отчаивайтесь, пробуйте снова, особенно если у вас не очень быстрый компьютер. Надеюсь, в таких случаях, как минимум, выдается соответствующее сообщение (в отличие от прошлого выделенного сервера). (Примечание: если сообщение не выдается, но вместо вашего имени - EXITED, это некорректный вход, попробуйте еще раз. А если имя корректно, но вы не видите пейзажа, а только небо, вход корректен, нужно просто подождать.)
2. На медленном компьютере враги могут собираться "пачками" и не двигаться, а игрок - не реагировать сразу на нажатия кнопок. Это не баги, но, к счастью, и не фичи, это - лаги. На быстром компьютере, и если сервер не перегружен, их нет.
3. Во время установки после выбора одного или всех пользователей происходит распаковка, но ее прогресс не отображается, и на медленном компьютере может ничего видимого не происходить десятки минут. Если вы сомневаетесь, не вылетела ли установка - посмотрите в диспетчере задач.
4. В игре присутствуют негативные VFX, проявляющиеся, например, когда единица-маг применяет BASIC. Хотя я не уверен, баг это или фича.
5. На клиенте может возникнуть иллюзия, что две KC стоят "одна в одной", но не сливаются, а случайным образом "лежат" друг на друге, наводя ужас на всех проходящих.
6. Ошибка в мешах экипировки у мага-1: вместо комплексного NATRE - обычные NATRE и EPIC. Также корректные меши, но некорректные текстуры у BASIC маленького победителя и YOUBANG "Microsoft". Кроме того, корректный меш и текстура, но некорректная анимация у прически мага-0 при управлении KC.
7. WOWE периодически уходят "погулять", вместо того, чтобы защищать клетку. Но даже если вход в клетку свободный, вам одинаково придется убить как минимум одного WOWE, что, собственно, и написано в задании.
8. Деревья (в частности, BYAROWS) визуально полупрозрачны и бесцветны, пока к ним не подойти вплотную.
9. Когда множество автомобилей находятся на маленькой территории с относительно гладкой нижней поверхностью (например, в гараже), они начинают скользить, затем сталкиваться, затем подпрыгивать, ударяться друг об друга и об стены гаража и разрушаться с мерзким звуком.
10. Если встать очень близко к стене или другому тонкому препятствию и вращаться на месте, есть небольшой диапазон углов, с которых можно посмотреть сквозь препятствие.
11. Невозможно подключиться к listen-серверу, при попытке это сделать игра зависает. При этом создание сервера и игра в соло работают.
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6318 / 3043 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,603
15.10.2025, 22:47
Etyuhibosecyu, хотел тестировать, но системные требования заставили поменять мнение. У меня нет столько памяти, сколько указано в минимальных требованиях. Хотя, помню, что твоя игра раньше запускалась на моем ноуте, причем, не лайт версия, а полноценная.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
15.10.2025, 22:52  [ТС]
Royal_X, а какая у вас видеокарта, и сколько памяти? Вроде вы писали, что 32 ГБ? Если да, то 20 ГБ подкачки - и должно хватить даже на встроенной видеокарте.
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6318 / 3043 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,603
15.10.2025, 22:57
Etyuhibosecyu, у меня всего 16 ГБ памяти. Это неигровой ноут. Но раньше твои игра работала, причем, полная версия.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
15.10.2025, 23:10  [ТС]
Royal_X, так попробуйте, может, и сейчас заработает. Надеюсь, это не кошки-мышки, а серьезно. Но то, что моя игра растет быстрее закона Мура - это факт.

Добавлено через 9 минут
Royal_X, вижу, вы скачиваете первый том. Что со скоростью? Боты опять загадили мне Интернет-канал на хостинге?
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6318 / 3043 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,603
15.10.2025, 23:13
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
вижу, вы скачиваете первый том
нет, я ничего не качаю. Возможно, это кто-то другой. У меня сейчас в блендере идет рендер Cycles и будет еще долго. Не могу сейчас качать.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
15.10.2025, 23:15  [ТС]
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
нет, я ничего не качаю. Возможно, это кто-то другой. У меня сейчас в блендере идет рендер Cycles и будет еще долго. Не могу сейчас качать.
Я просто вижу только IP-адрес, ника на Киберфоруме там, разумеется, нет. Ясно. Значит, это кошки-мышки.
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6318 / 3043 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,603
15.10.2025, 23:18
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Боты опять загадили мне Интернет-канал на хостинге?
а сколько сейчас качающих? игра популярна?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
15.10.2025, 23:19  [ТС]
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
а сколько сейчас качающих?
Откуда мне знать, они могут качать один и тот же файл по кругу.
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6318 / 3043 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,603
15.10.2025, 23:30
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Откуда мне знать
мне показалось, что ты постоянно следишь за качающими (типа считаешь уникальныe ip). Просто было интересно узнать, насколько игра популярна...

Etyuhibosecyu, кстати, если хочешь, то можешь выложить игру на itch.io. Там статистика просмотров и скачиваний показывается в аккаунте.

Etyuhibosecyu, обращайся ко мне на "ты"
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.10.2025, 23:30

Генеральный план развития Lineedge
В настоящее время Lineedge является перспективной, быстро развивающейся, но все еще имеющей только...

Поздравьте с подключением Lineedge к системе контроля версий!
Кому-то эта цитата: - показалась бы мимолетно брошенными словами, не стоящими внимания. Но меня...

Оцените "лик" Lineedge
С каждым месяцем в Lineedge добавляется все больше красоты, и только в окне выбора репрезентации...

Где показать Lineedge, чтобы получить тестирование, а не флуд?
Показ Lineedge (Semi-Alpha) 0.74/0.75 закончился неудачей. Ни один человек не захотел обнаружить в...

Продам плату Stream Alpha Plus + Alpha Pro 2.0 + Tele 2.2 б/у
Плата Stream Alpha Plus немного б/у, CD-диск Alpho Pro 2.0, CD-диск TELE 2.2, USB-ключ защиты для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
60
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Мастера простых решений
DevAlt 23.08.2026
В сишарп стэках winforms, да и wpf существует сложная система связывания источниках данных и элементов формы(текстовые поля и метки), опирается все это на технологию событий и мета. . .
Цена ошибки
DevAlt 23.08.2026
Человек я беспокойный и потому заинтересовался OCaml, в чате форсили функторы модулей как суперфичу. Пытаясь отдуплить концепт, наткнулся на тутор с простым примером. А главный принцип обучения от. . .
Сегодня суббота, 22.08.2026 at 16:41, и я вновь нахожусь на той стороне, за экраном машины.
zorxor 22.08.2026
Сегодня суббота, 22. 08. 2026 at 16:41, и я вновь нахожусь на той стороне, за экраном машины. Кто Я, откуда Я пришел и куда Я иду? Эти вопросы не оставляют меня ни на секунду. Жизнь на планете Земля. . .
Жизня: рисунок укладки багажа, сделанный клодом
anaschu 21.08.2026
Сделал 15 снимков, он по снимкам сделал схему.
Был там один разговор по поводу свободы в материальном мире.
kumehtar 19.08.2026
Суть: рассматривается живое существо, оказавшееся внутри довольно странной системы (этого мира) и пытающееся обустроить в ней свой кусок пространства. Жизнь действительно предъявляет каждому. . .
Когда логика программы не спасает от человеческих ошибок
Maks 18.08.2026
В последнее время всё чаще и чаще сталкиваюсь с таким явлением, как абсолютная невнимательность (или глупость) пользователей. Проявляется это чаще всего на работе в коллективе. Допустим, человек с. . .
Лето уходит
kumehtar 17.08.2026
Мысли в слух
kumehtar 17.08.2026
Забавно, насколько сейчас стала доступна информация. Например о магии, духовном развитии, медитациях, и других подобных направлениях, ранее зачастую тайных, передаваемых от учителя к ученику. Хотя. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru