Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Бета-тестирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14

Lineedge (Semi-Alpha)

30.07.2025, 18:50. Показов 43715. Ответов 787
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Только вроде недавно я выпускал билд к Lineedge (Semi-Alpha) 0.75@20, как уже готова новая полуверсия. Причем со "счастливым" номером - Lineedge (Semi-Alpha) 0.777. Разумеется, такой номер не случаен, я специально подсчитывал, сколько очков нужно для того, чтобы такой номер соответствовал остальной шкале. В основном эта версия (средняя между ревизией и билдом) была сосредоточена на одной важной технически, а не геймплейно, функции, плюс было исправлено то ли пять, то ли шесть ошибок, в зависимости от того, считать ли неоптимизированность ошибкой - я больше склоняюсь к тому, что нет, потому что согласно тому, что я учил в университете, есть функциональные требования к программному обеспечению - нажал эту кнопку - такая-то реакция - а есть нефункциональные требования, такие как кроссплатформенность, удобство использования там, и в том числе оптимизированность, так вот нарушение функциональных требований - это ошибка, а нарушение нефункциональных требований ошибкой не является - так что будем считать, что в этой версии я исправил пять ошибок. Вот полный список:
- Можно зарегистрировать единую учетную запись Red-Star-Soft, имя и пароль в которой шифруются RSA! Разумеется, это защита только от пытливого школьника, а не от серьезного хакера, но я решил отложить заказ полноценной криптосистемы со всеми "фишками" на низкоуровневом языке под Windows, Linux и Android с оберткой на PHP, JavaScript и Blueprints на основе McEliece до момента, когда получу прибыль от игры, так как если никто не заплатит, взлом не нанесет финансового ущерба (даже если он будет), а пока что - RSA. Ссылка на регистрацию единой учетной записи Red-Star-Soft находится на главной странице нашего сайта.
- В зарегистрированную учетную запись можно войти с паролем в игре, для чего появилось новое текстовое поле для пароля. Теперь существует два типа учетных записей - со слоганом и с паролем, и если ввести и то, и другое, игра выдаст ошибку. Пароль шифруется (и хэшируется), в отличие от слогана. Если ввести слоган в учетной записи со слоганом в поле для пароля, игра выдаст ошибку! Также, нельзя играть учетной записью с паролем в соло.
- Кроме того, можно прямо в игре старую учетную запись со слоганом превратить в новую с паролем. Этот функционал доступен как "действие", но для этого нужно выполнить ряд условий, например, достичь уровня 11. Хотя с помощью другого действия можно достичь его мгновенно...
- Исправлен раздражающий эффект, из-за которого компьютер очень сильно "грузился" в главном меню.
- Исправлено сразу три ошибки-долгостроя:
--- См. выше про слоган и пароль.
--- Исправлена ошибка, из-за которой отображалась непонятная картинка перед созданием сервера.
--- Также исправлена ошибка-долгострой, не входившая в официальный список, но, тем не менее, существовавшая несколько версий, из-за которой автомобили в гараже начинали скользить по полу, затем сталкиваться, подпрыгивать, ударяться друг об друга и разрушаться с противным звуком. Звук все еще может быть слышен на клиенте, до того, как игровой мир полностью загрузился, если начать игру прямо возле автомобилей (в гараже или совсем рядом с ним), и автомобили могут меняться местами, но, думаю, большинство игроков помнят "свой" автомобиль по цвету, и мало кто выходит из игры в гараже или возле него (чтобы потом начать в этом месте). Хотя, согласно некоторым данным, не факт, что ошибка исправлена полностью.
- Исправлена ошибка, из-за которой постоянно дергался и "прыгал" угол поворота жителей города.
- Исправлена ошибка с залипанием поворота при управлении мышью.

Системные требования


Легенда: процессор (ядра x ГГц) / видеокарта (разбивка идет по моделям от NVIDIA, так как они знакомы большему числу пользователей) / RAM (ГБ) + подкачка (ГБ) / прочее.
Минимальные (обычные редакции, низкая графика, 1024x768 (меньшее разрешение не поддерживается), будут сбои, зависания и рассинхронизация): любой 64-разрядный (даже медленный процессор рано или поздно заданную ему программу выполнит) / хотя бы встроенная не старше 5-7 лет / 8+16.
Средние (обычные редакции, низкая графика, 1920x1080): 4x3 / 1060 6 GB / 24.
Рекомендуемые (обычные редакции, средняя графика (а хорошая в стандартной редакции ничем не отличается), 1920x1080): 6x3.5 / 3060 8 GB / 32.
Высокие (платиновая редакция, средняя графика, 2560x1440): 8x4.5 / 4080 / 64 / DirectX 12, SM6.
Эпические (платиновая редакция, хорошая графика, 3840x2160): 8x5 (не знаю, задействует ли игра больше 8 ядер) / 5090 / 96 / DirectX 12, SM6, HDR.

Оставшиеся ошибки-долгострои:


1. Глобальное подключение может сразу не получиться. Не отчаивайтесь, пробуйте снова, особенно если у вас не очень быстрый компьютер. Надеюсь, в таких случаях, как минимум, выдается соответствующее сообщение (в отличие от прошлого выделенного сервера). (Примечание: если сообщение не выдается, но вместо вашего имени - EXITED, это некорректный вход, попробуйте еще раз. А если имя корректно, но вы не видите пейзажа, а только небо, вход корректен, нужно просто подождать.)
2. На медленном компьютере враги могут собираться "пачками" и не двигаться, а игрок - не реагировать сразу на нажатия кнопок. Это не баги, но, к счастью, и не фичи, это - лаги. На быстром компьютере, и если сервер не перегружен, их нет.
3. Во время установки после выбора одного или всех пользователей происходит распаковка, но ее прогресс не отображается, и на медленном компьютере может ничего видимого не происходить десятки минут. Если вы сомневаетесь, не вылетела ли установка - посмотрите в диспетчере задач.
4. В игре присутствуют негативные VFX, проявляющиеся, например, когда единица-маг применяет BASIC. Хотя я не уверен, баг это или фича.
5. KC не способны двигаться без игрока, просто стоят в заранее определенных местах в BADFORD (эта ошибка уже почти исправлена, вероятно, будет исправлена в следующей версии, или даже в билде).
6. На клиенте может возникнуть иллюзия, что две KC стоят "одна в одной", но не сливаются, а случайным образом "лежат" друг на друге, наводя ужас на всех проходящих.
7. Когда игрок управляет KC, некорректно рисуется его меш, вместо нужного меша появляется меш стандартного UE4Mannequin.
8. WOWE периодически уходят "погулять", вместо того, чтобы защищать клетку. Но даже если вход в клетку свободный, вам одинаково придется убить как минимум одного WOWE, что, собственно, и написано в задании.
9. Деревья (в частности, BYAROWS) визуально полупрозрачны и бесцветны, пока к ним не подойти вплотную.
10. Попытка подключения к несуществующему (например, серверу в WAN в версии, где его нет, или при опечатке в наборе IP-адреса) или недоступному серверу (например, из-за обрыва связи) приводит к непредсказуемым последствиям.
Прямо сейчас доступны редакции под Windows и Linux без речи, редакции с речью и редакция для Android будут позже.
Надеюсь, эта версия окажется одной из лучших.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.07.2025, 18:50
Ответы с готовыми решениями:

Lineedge (Semi-Alpha) 0.55 (а то и 0.6) возвращается!
И снова всем привет! Если кто-то помнит, я утверждал, что сделаю Lineedge в версии Semi-Alpha с...

Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки"
Игра под прозвищем "линейка" стала одной из вех в истории игровой индустрии. Причина этого,...

Что нужно сделать с Lineedge, чтобы она перестала быть мусором и говном?
Раньше господин Usaga писал, что квинтэссенция игры - это сетевой код, и что почему-то его нельзя...

787
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
22.10.2025, 13:11  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
но про это уже писалось много раз.
Специально копнул древнюю переписку, как я понял, главная проблема в корявых анимациях? Вы писали еще про медленный удар, но потом вроде пересмотрели, и оказалось, что нормальный по скорости, медленный поворот я исправил, VFX добавил и ускорил. Или дайте ссылку, если на форуме, или точное время, если в закрытой переписке, если я что-то пропустил.
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
зы: уклонений в бою я, кстати, и не наблюдал.
Под уклонениями я имел в виду отход вбок от огненного шара и назад от лучей.
0
42 / 47 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 645
Записей в блоге: 2
22.10.2025, 13:25
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Специально копнул древнюю переписку, как я понял, главная проблема в корявых анимациях? Вы писали еще про медленный удар, но потом вроде пересмотрели, и оказалось, что нормальный по скорости, медленный поворот я исправил, VFX добавил и ускорил. Или дайте ссылку, если на форуме, или точное время, если в закрытой переписке, если я что-то пропустил.
Опять перетирать одно и тоже в сотый раз нет желания.
Из самого последнего, это твое же видео, где ты воюешь со Звездой. То, как ты мучительно медленно пытаешься встать на нужную точку, повернуться и дождаться луча чтоб была возможность попасть по звезде и есть неудобная и неинтересная механика.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Под уклонениями я имел в виду отход вбок от огненного шара и назад от лучей.
Ну это не механика уклонения, просто механика ходьбы в бок. Хотя, кончено, с натяжкой механикой уворота назвать можно. Примитивной. Например перекат при двойном нажатии кнопки, как в ТЕСО, к примеру, это уже продвинутый уворот. Это для примера.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14734 / 9508 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,881
22.10.2025, 13:28
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
если я что-то пропустил
Ты пропустил лично посмотреть как это в настоящей игре выглядит. Просить других разжёвывать тебе определения очень контрпродуктивно. Особенно с учётом того, что люди любящие в игры играть не обязаны уметь их делать или тем более учить других...
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
22.10.2025, 13:34  [ТС]
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Опять перетерирать одно и тоже в сотый раз нет желания.
Не надо перетирать, просто укажите дату и время, когда вы писали сообщение, которое не было исправлено или пересмотрено. А то отсылать пользователей в поиск, даже и не в Google - не хорошо.
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
То, как ты мучительно медленно пытаешься встать на нужную точку и повернуться чтоб была возможность попасть по звезде и есть неудобная и неинтересная механика.
Войти прямо между лучами и долбить в лоб - лучше? И как раз об этом я не нашел, чтобы вы писали.
0
Модератор
Эксперт Java
 Аватар для alecss131
2896 / 1402 / 412
Регистрация: 11.08.2017
Сообщений: 4,491
Записей в блоге: 2
22.10.2025, 14:14
Надо понимать, что сейчас столько игр, что игроку будет проще найти новую игру, чем разбираться с проблемами. Да и игроки сейчас оказуалились, если будут проблемы, сложности или пляски с бубном, то уйдут в другой проект. А у Вас пляски начинаются уже с момента скачивания/установки/регистрации, потом еще настрой под себя управление. Игры для людей это расслабление и отдых, а не новая порция проблем и задач.
Игроков надо завлекать, картинкой (не качеством, а скорее цельным видом и дизайном в первую очередь, а только потом качеством, если применимо, всякие пиксельарты тоже популярны), сюжетом, геймплеем и тд.
Сначала простая, интуитивно понятная регистрация, потом не сложнее установка клиента и вход в игру, в игре обучение, ведение по сюжету. Это только для того чтобы игрока завлечь в игру.
0
42 / 47 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 645
Записей в блоге: 2
22.10.2025, 14:33
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Не надо перетирать, просто укажите дату и время, когда вы писали сообщение, которое не было исправлено или пересмотрено. А то отсылать пользователей в поиск, даже и не в Google - не хорошо.
Я и не говорил, что не исправлена именно какая то конкретная проблема. Ледей надо менять, а не кровати переставлять.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Войти прямо между лучами и долбить в лоб - лучше? И как раз об этом я не нашел, чтобы вы писали.
Я и не писал про это. Встать между лучами и долбить в лоб это те же яйца, только сбоку. Неудобно примитивно и неинтересно.
Вот, пример видео боя с такими же примитивными действиями, что и у тебя. Т.е. встал в точку и бьешь и даже кидаешь бомбы.
https://dzen.ru/video/watch/63... 1c89c8fec8
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
22.10.2025, 14:35  [ТС]
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Ледей
Вы имели в виду "людей"?
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Вот, пример видео боя с такими же примитивными действиями, что и у тебя.
Не вижу ссылки.
0
42 / 47 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 645
Записей в блоге: 2
22.10.2025, 14:41
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Вы имели в виду "людей"?
нет
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Не вижу ссылки.
Не знаю. Мне видно. Видимо глюк.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
22.10.2025, 14:55  [ТС]
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Не знаю. Мне видно. Видимо глюк.
Вошел в специальный режим, увидел. Значит, браузер ссылки на Дзен блокирует. Посмотрел. Босс, конечно, жуткий, я бы в такую игру не стал играть, чтобы не потерять сон. Нужно и бегать, и применять разные способности, и какие-то свойства чего-то там разноцветного восстанавливать. А можно тогда ссылку на видео продвинутого и интересного боя для сравнения?
0
42 / 47 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 645
Записей в блоге: 2
22.10.2025, 15:16
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Босс, конечно, жуткий,
Ну, это к делу не относится. Можно няшного нарисовать.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
А можно тогда ссылку на видео продвинутого и интересного боя для сравнения?
Black Myth Wukong говорят в этом плане продвинут. Сам не играл.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
22.10.2025, 15:22  [ТС]
didgik, а еще такая идея: если смешивать анимации, то есть, например, сейчас либо анимация ходьбы, либо удара, либо DMT, а если, например, сделать отдельно BottomAction, LeftAction и RightAction, и проигрывать все три одновременно - это хоть немного сделает игру менее корявой?
0
42 / 47 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 645
Записей в блоге: 2
22.10.2025, 15:34
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
didgik, а еще такая идея: если смешивать анимации, то есть, например, сейчас либо анимация ходьбы, либо удара, либо DMT, а если, например, сделать отдельно BottomAction, LeftAction и RightAction, и проигрывать все три одновременно - это хоть немного сделает игру менее корявой?
Фундаментально не верная постановка вопроса. Наличие или отсутствие смешения анимаций не сделает игру более корявой или менее корявой. Важна реализация. Хотя в твоем случае именно отсутствие смешения выглядит коряво. Но сможешь ли ты реализовать смешение не коряво - это вопрос.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
22.10.2025, 15:59  [ТС]
didgik, посмотрел второе видео, как я понял, если отбросить AAA-графику, то там фишка в том, что за боссом еще надо побегать, но не как BHT, на которых вы застопорились, а то бегает, то нет. Хотя BHT тоже периодически замедляются. Еще в видео есть молнии, но я не понял, от них надо уклоняться или они бьют без предупреждения. Или я неправильно воспринимаю?
0
42 / 47 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 645
Записей в блоге: 2
22.10.2025, 16:09
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
что за боссом еще надо побегать,
Не играл, но думаю фишка не в том, чтобы бегать ЗА боссом, а в том, что бы постоянно бегать вокруг босса, так ему сложнее попасть. И постоянно уворачиваться от атак или блокировать. А в промежутках, практически на бегу наносить свои удары. Т.е. движ и экшон.
0
Модератор
Эксперт Java
 Аватар для alecss131
2896 / 1402 / 412
Регистрация: 11.08.2017
Сообщений: 4,491
Записей в блоге: 2
22.10.2025, 16:35
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
то там фишка в том
Зачем копировать конкретную игру? У каждый игры свой подход, вряд ли будет 2 одинаковые игры в этом плане.
Если бы был опыт игр, то было бы и понимание того что стоит делать.
0
Супер-модератор
Эксперт JSЭксперт HTML/CSSЭксперт PHP
 Аватар для gogolik
3970 / 2137 / 833
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 7,021
22.10.2025, 18:11
Цитата Сообщение от alecss131 Посмотреть сообщение
вряд ли будет 2 одинаковые игры в этом плане.
Все souls-like игры. Но там главное "удовольствие" в жопоболи, с которой даётся каждый шаг.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Wolfdp
3790 / 1767 / 371
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 6,543
Записей в блоге: 3
22.10.2025, 20:21
vm windows 10 с последними апдейтами. Хоститься на hyperv.
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6318 / 3043 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,603
23.10.2025, 19:24
Вообще не понимаю, зачем нужен лаунчер для такой игры. Я перепробовал, наверное, до 50 разных инди-игр на UE, причем, нормальных инди-игр, а не каких-то нубских поделий, и ни одна из этих игр не имела лаунчера, а многие даже установщика. Игры распространялись в виде сжатого архива, чаще 7z (LZMA2). Нужно было просто разархивировать и запустить исполняемый файл.
Честно говоря, данная игра не дотягивает до уровня, чтобы иметь лаунчер. Будет вообще смешно, если ТС сделает автообновляемый лаунчер со службами и фоновыми процессами, обязательным созданием аккаунта на сайте красной звезды и прочим фуфломицином.
***
Если игра будет распространяться как обычный сжатый архив и не требовать установки в систему, то возможно даже скачаю и протестирую.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
23.10.2025, 20:35  [ТС]
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Если игра будет распространяться как обычный сжатый архив и не требовать установки в систему, то возможно даже скачаю и протестирую.
Я играть в кошки-мышки не собираюсь. Или вы тестер, или вы не тестер. Ну или вы платите 0.005 XAU плюс комиссия сети и получаете премиальную поддержку, включая упаковку в удобном вам формате или любую другую приемлемую услугу, но ОДИН раз, а не бесконечно.
0
78 / 73 / 19
Регистрация: 18.05.2021
Сообщений: 290
23.10.2025, 20:36
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Я играть в кошки-мышки не собираюсь. Или вы тестер, или вы не тестер. Ну или вы платите 0.005 XAU плюс комиссия сети и получаете премиальную поддержку, включая упаковку в удобном вам формате или любую другую приемлемую услугу, но ОДИН раз, а не бесконечно.
Прошу прощения, но либо Вам нужны тестеры либо не нужны, сами за ними гоняйтесь и завлекайте, а не надейтесь, что кого-то само заинтересует.
4
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
23.10.2025, 20:36

Генеральный план развития Lineedge
В настоящее время Lineedge является перспективной, быстро развивающейся, но все еще имеющей только...

Поздравьте с подключением Lineedge к системе контроля версий!
Кому-то эта цитата: - показалась бы мимолетно брошенными словами, не стоящими внимания. Но меня...

Оцените "лик" Lineedge
С каждым месяцем в Lineedge добавляется все больше красоты, и только в окне выбора репрезентации...

Где показать Lineedge, чтобы получить тестирование, а не флуд?
Показ Lineedge (Semi-Alpha) 0.74/0.75 закончился неудачей. Ни один человек не захотел обнаружить в...

Продам плату Stream Alpha Plus + Alpha Pro 2.0 + Tele 2.2 б/у
Плата Stream Alpha Plus немного б/у, CD-диск Alpho Pro 2.0, CD-диск TELE 2.2, USB-ключ защиты для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
140
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модель по догадкам
anaschu 25.08.2026
Прошло две недели. Я уже рассказывал, как разговаривал с сотрудниками у сортировки и как понял, что главная ветка — не про приёмку, а про отбор. Но тогда я думал, что понял механику. На этой неделе я. . .
Запись в регистр сведений независимо от заполненности табличной части
Maks 25.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом документе с несколькими табличными частями, разработанного в КА2. Задача: Обеспечить запись документа в регистр сведений независимо от. . .
Ноутбук Альфария
kumehtar 24.08.2026
Встретился тут в сети ноутбук Альфария, примарха Альфа-Легиона. Хотя возможно, это ноутбук Омегона, разумеется. Ну как вам?
Мастера простых решений
DevAlt 23.08.2026
В сишарп стэках winforms, да и wpf существует сложная система связывания источниках данных и элементов формы(текстовые поля и метки), опирается все это на технологию событий и мета. . .
Цена ошибки
DevAlt 23.08.2026
Человек я беспокойный и потому заинтересовался OCaml, в чате форсили функторы модулей как суперфичу. Пытаясь отдуплить концепт, наткнулся на тутор с простым примером. А главный принцип обучения от. . .
Сегодня суббота, 22.08.2026 at 16:41, и я вновь нахожусь на той стороне, за экраном машины.
zorxor 22.08.2026
Сегодня суббота, 22. 08. 2026 at 16:41, и я вновь нахожусь на той стороне, за экраном машины. Кто Я, откуда Я пришел и куда Я иду? Эти вопросы не оставляют меня ни на секунду. Жизнь на планете Земля. . .
Жизня: рисунок укладки багажа, сделанный клодом
anaschu 21.08.2026
Сделал 15 снимков, он по снимкам сделал схему.
Был там один разговор по поводу свободы в материальном мире.
kumehtar 19.08.2026
Суть: рассматривается живое существо, оказавшееся внутри довольно странной системы (этого мира) и пытающееся обустроить в ней свой кусок пространства. Жизнь действительно предъявляет каждому. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru