Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Бета-тестирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14

Lineedge (Semi-Alpha)

30.07.2025, 18:50. Показов 44177. Ответов 787
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Только вроде недавно я выпускал билд к Lineedge (Semi-Alpha) 0.75@20, как уже готова новая полуверсия. Причем со "счастливым" номером - Lineedge (Semi-Alpha) 0.777. Разумеется, такой номер не случаен, я специально подсчитывал, сколько очков нужно для того, чтобы такой номер соответствовал остальной шкале. В основном эта версия (средняя между ревизией и билдом) была сосредоточена на одной важной технически, а не геймплейно, функции, плюс было исправлено то ли пять, то ли шесть ошибок, в зависимости от того, считать ли неоптимизированность ошибкой - я больше склоняюсь к тому, что нет, потому что согласно тому, что я учил в университете, есть функциональные требования к программному обеспечению - нажал эту кнопку - такая-то реакция - а есть нефункциональные требования, такие как кроссплатформенность, удобство использования там, и в том числе оптимизированность, так вот нарушение функциональных требований - это ошибка, а нарушение нефункциональных требований ошибкой не является - так что будем считать, что в этой версии я исправил пять ошибок. Вот полный список:
- Можно зарегистрировать единую учетную запись Red-Star-Soft, имя и пароль в которой шифруются RSA! Разумеется, это защита только от пытливого школьника, а не от серьезного хакера, но я решил отложить заказ полноценной криптосистемы со всеми "фишками" на низкоуровневом языке под Windows, Linux и Android с оберткой на PHP, JavaScript и Blueprints на основе McEliece до момента, когда получу прибыль от игры, так как если никто не заплатит, взлом не нанесет финансового ущерба (даже если он будет), а пока что - RSA. Ссылка на регистрацию единой учетной записи Red-Star-Soft находится на главной странице нашего сайта.
- В зарегистрированную учетную запись можно войти с паролем в игре, для чего появилось новое текстовое поле для пароля. Теперь существует два типа учетных записей - со слоганом и с паролем, и если ввести и то, и другое, игра выдаст ошибку. Пароль шифруется (и хэшируется), в отличие от слогана. Если ввести слоган в учетной записи со слоганом в поле для пароля, игра выдаст ошибку! Также, нельзя играть учетной записью с паролем в соло.
- Кроме того, можно прямо в игре старую учетную запись со слоганом превратить в новую с паролем. Этот функционал доступен как "действие", но для этого нужно выполнить ряд условий, например, достичь уровня 11. Хотя с помощью другого действия можно достичь его мгновенно...
- Исправлен раздражающий эффект, из-за которого компьютер очень сильно "грузился" в главном меню.
- Исправлено сразу три ошибки-долгостроя:
--- См. выше про слоган и пароль.
--- Исправлена ошибка, из-за которой отображалась непонятная картинка перед созданием сервера.
--- Также исправлена ошибка-долгострой, не входившая в официальный список, но, тем не менее, существовавшая несколько версий, из-за которой автомобили в гараже начинали скользить по полу, затем сталкиваться, подпрыгивать, ударяться друг об друга и разрушаться с противным звуком. Звук все еще может быть слышен на клиенте, до того, как игровой мир полностью загрузился, если начать игру прямо возле автомобилей (в гараже или совсем рядом с ним), и автомобили могут меняться местами, но, думаю, большинство игроков помнят "свой" автомобиль по цвету, и мало кто выходит из игры в гараже или возле него (чтобы потом начать в этом месте). Хотя, согласно некоторым данным, не факт, что ошибка исправлена полностью.
- Исправлена ошибка, из-за которой постоянно дергался и "прыгал" угол поворота жителей города.
- Исправлена ошибка с залипанием поворота при управлении мышью.

Системные требования


Легенда: процессор (ядра x ГГц) / видеокарта (разбивка идет по моделям от NVIDIA, так как они знакомы большему числу пользователей) / RAM (ГБ) + подкачка (ГБ) / прочее.
Минимальные (обычные редакции, низкая графика, 1024x768 (меньшее разрешение не поддерживается), будут сбои, зависания и рассинхронизация): любой 64-разрядный (даже медленный процессор рано или поздно заданную ему программу выполнит) / хотя бы встроенная не старше 5-7 лет / 8+16.
Средние (обычные редакции, низкая графика, 1920x1080): 4x3 / 1060 6 GB / 24.
Рекомендуемые (обычные редакции, средняя графика (а хорошая в стандартной редакции ничем не отличается), 1920x1080): 6x3.5 / 3060 8 GB / 32.
Высокие (платиновая редакция, средняя графика, 2560x1440): 8x4.5 / 4080 / 64 / DirectX 12, SM6.
Эпические (платиновая редакция, хорошая графика, 3840x2160): 8x5 (не знаю, задействует ли игра больше 8 ядер) / 5090 / 96 / DirectX 12, SM6, HDR.

Оставшиеся ошибки-долгострои:


1. Глобальное подключение может сразу не получиться. Не отчаивайтесь, пробуйте снова, особенно если у вас не очень быстрый компьютер. Надеюсь, в таких случаях, как минимум, выдается соответствующее сообщение (в отличие от прошлого выделенного сервера). (Примечание: если сообщение не выдается, но вместо вашего имени - EXITED, это некорректный вход, попробуйте еще раз. А если имя корректно, но вы не видите пейзажа, а только небо, вход корректен, нужно просто подождать.)
2. На медленном компьютере враги могут собираться "пачками" и не двигаться, а игрок - не реагировать сразу на нажатия кнопок. Это не баги, но, к счастью, и не фичи, это - лаги. На быстром компьютере, и если сервер не перегружен, их нет.
3. Во время установки после выбора одного или всех пользователей происходит распаковка, но ее прогресс не отображается, и на медленном компьютере может ничего видимого не происходить десятки минут. Если вы сомневаетесь, не вылетела ли установка - посмотрите в диспетчере задач.
4. В игре присутствуют негативные VFX, проявляющиеся, например, когда единица-маг применяет BASIC. Хотя я не уверен, баг это или фича.
5. KC не способны двигаться без игрока, просто стоят в заранее определенных местах в BADFORD (эта ошибка уже почти исправлена, вероятно, будет исправлена в следующей версии, или даже в билде).
6. На клиенте может возникнуть иллюзия, что две KC стоят "одна в одной", но не сливаются, а случайным образом "лежат" друг на друге, наводя ужас на всех проходящих.
7. Когда игрок управляет KC, некорректно рисуется его меш, вместо нужного меша появляется меш стандартного UE4Mannequin.
8. WOWE периодически уходят "погулять", вместо того, чтобы защищать клетку. Но даже если вход в клетку свободный, вам одинаково придется убить как минимум одного WOWE, что, собственно, и написано в задании.
9. Деревья (в частности, BYAROWS) визуально полупрозрачны и бесцветны, пока к ним не подойти вплотную.
10. Попытка подключения к несуществующему (например, серверу в WAN в версии, где его нет, или при опечатке в наборе IP-адреса) или недоступному серверу (например, из-за обрыва связи) приводит к непредсказуемым последствиям.
Прямо сейчас доступны редакции под Windows и Linux без речи, редакции с речью и редакция для Android будут позже.
Надеюсь, эта версия окажется одной из лучших.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.07.2025, 18:50
Ответы с готовыми решениями:

Lineedge (Semi-Alpha) 0.55 (а то и 0.6) возвращается!
И снова всем привет! Если кто-то помнит, я утверждал, что сделаю Lineedge в версии Semi-Alpha с...

Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки"
Игра под прозвищем "линейка" стала одной из вех в истории игровой индустрии. Причина этого,...

Что нужно сделать с Lineedge, чтобы она перестала быть мусором и говном?
Раньше господин Usaga писал, что квинтэссенция игры - это сетевой код, и что почему-то его нельзя...

787
Модератор
Эксперт Java
 Аватар для alecss131
2897 / 1403 / 412
Регистрация: 11.08.2017
Сообщений: 4,493
Записей в блоге: 2
03.04.2026, 11:29
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
а скорее всего какая-то архитектурная ошибка, проблема в самой логике - т.е. ТС использует какой-то некорректный подход
Это имхо входит в понятие спагетти. В блюпринтах имхо куда проще наделать архитектурных ошибок и сделать менее оптимальный код, тем более что сам подход у блюпринтов иной, чем у классического программирования.
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
на С++, было бы то же самое
Не, все же на плюсах должен быть прирост скорость, не очень большой, но должен. Как минимум из-за того что код выполняется быстрее, а блюпринты это вызов того же кода, но из вм, что не бесплатно. Тяжелую логику в бп совать не стоит. Или например в бп есть паузы которых нету в плюсах, они хоть и не блокируют выполнение, но после того как к ним привык уже сложно использовать код без них (на с++).
А так главные проблемы которые вижу. Это каст капсул в тике, тут выходит чем больше фпс тем больше нагрузка, имхо стоит это выделить в отдельный таймер и вызывать например 10 раз в секунду. Еще как понимаю в тике код поведения ботов, как минимум выделить в отдельные события, в идеале использовать дерево поведения (оно не такое сложное и его можно расширять).
Да и вообще ммо архитектура имхо отличается от остальных игр и движок для этого не подходит. Оригинальная линейка хоть и использовала UE, но там вроде от движка был только рендер, вся логика была на сервере и сервер написан был без движка. Вроде была утечка оригинальных исходников сервера (которые сейчас не найти) и они были на плюсах без движка. А так есть комьюнити сервера которые пишутся на джаве и весят они в собранном виде с либами крайне мало, при этом все функционирует.

А вообще рейтрейсинг это очень жрущая штуковина, почти не меняющая картинку. Помнится с другом сравнивали второй сайлент (ремейк) на максималках с rx и без, отличия почти не заметные, но нагрузка на систему многократно растет.
И эти лучики имеют смысл только в фотороеалистичной графике. А у ТС графике до этого как пешком до луны. И не понятны требвания в несколько карт уровнем выше 90 серии и под сотню гб оперативки. Есть куча ААА игр на UE которые выглядят на порядки лучше и требуют куда меньше ресурсов.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14745 / 9519 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,914
03.04.2026, 11:49
Цитата Сообщение от alecss131 Посмотреть сообщение
И не понятны требвания в несколько карт уровнем выше 90 серии и под сотню гб оперативки.
Если отбросить в сторону факт ужасной его некомпетентности, то можно предположить, что он так набивает "серьёзность" игровому проекту. Мол, чем круче требования, тем всё серьёзнее. Это вам не Terraria!
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
03.04.2026, 11:58  [ТС]
Цитата Сообщение от alecss131 Посмотреть сообщение
И не понятны требвания в несколько карт уровнем выше 90 серии и под сотню гб оперативки.
Это вообще-то требования для максимальных настроек в 4K с минимум 60 FPS, играть бо́льшую часть игры с 10+ FPS можно на сильно более слабой видеокарте.
0
Модератор
Эксперт Java
 Аватар для alecss131
2897 / 1403 / 412
Регистрация: 11.08.2017
Сообщений: 4,493
Записей в блоге: 2
03.04.2026, 12:12
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Это вообще-то требования для максимальных настроек в 4K с минимум 60 FPS
Не аргумент, разрешение влияет только на видеопамять в основном. Другие игры в 4к и 60фпс (и порой даже куда выше 60) на UE не требуют столько всего и выглядят куда лучше.

Добавлено через 7 минут
Да и сейчас для большинства геймеров 4к/60фпс это не только норма но и минимум. Учитывая мониторы с 120+ Гц то многим подавай 80 и 120 фпс при 4к разрешении. И игры с этим вполне себе справляются с 90 картами и 64 оперативки и i9 процессоре пользовательского сегмента. Причем игры на UE и очень приличной графике.
Многих такие требования с такой графикой отпугнут сразу же. Хотя там и одной картинки без требований достаточно уже будет. А так же многим (как и мне) главное в играх это сюжет, глубокий хорошо продуманный и увлекательный.
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6319 / 3044 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,624
03.04.2026, 12:34
Цитата Сообщение от alecss131 Посмотреть сообщение
А вообще рейтрейсинг это очень жрущая штуковина, почти не меняющая картинку.
да, есть такое дело. Но игра ТС тормозит и без рейтрейсинга.

Цитата Сообщение от alecss131 Посмотреть сообщение
Есть куча ААА игр на UE которые выглядят на порядки лучше и требуют куда меньше ресурсов.
ТС пихает в игру высокополигональные модельки со сложной геометрией и прочие тяжелые ассеты, надеясь, что различные технологии движка сами займутся оптимизацией.
Кроме этого, есть подозрение, что ТС мало уделяет внимания настройкам освещения, теней, что тоже может привести к спаду fps.
Работа с материалами тоже на низком уровне.
Даже если выше пишут про нагрузку именно CPU, а перечисленное мной относится больше к GPU, то следует все равно отметить, что в играх когда GPU не справляется со своей работой, то задачи частично переходят к CPU, а поскольку последний не предназначен для этого, то он сильно загружается.
Я это просто к тому, что не факт, что проблема вообще в блюпринтах. Поэтому я выше советовал ТС использовать профайлеры, и проверить память, видеопамять и нагрузку проца в рантайме. К тому же, в UE5 с этим проблем нет, там очень много инструментов для отладки и профилирования, можно детально смотреть, что конкретно грузит.
Цитата Сообщение от alecss131 Посмотреть сообщение
Многих такие требования с такой графикой отпугнут сразу же.
100%
Цитата Сообщение от alecss131 Посмотреть сообщение
А так же многим (как и мне) главное в играх это сюжет, глубокий хорошо продуманный и увлекательный.
я про это тоже уже писал. Успешная игра либо должна иметь глубокий, хорошо продуманный и увлекательный сюжет, либо если нет такого сюжета, то нужно добавить NSFW контент.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
03.04.2026, 12:46  [ТС]
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
то следует все равно отметить, что в играх когда GPU не справляется со своей работой, то задачи частично переходят к CPU
Посмотрите еще раз на скриншоты. GPU справляется, даже около ольхи загружен на 82%, а так еще меньше, а вот одно из ядер CPU - на 100%.
Royal_X, тут хуже другое: с Pro-графикой (да, и с трассировкой лучей) при наведении на близкую ольху FPS нормальный с учетом настроек, а при наведении на ДАЛЕКИЕ леса даже на ..90 падает практически до нуля. Попытка прилепить Nanite коверкает меш, а LOD генерируются сутками. Есть какие-то еще варианты, кроме генерации LOD по несколько суток и более? Сгенерировать их в Blender нельзя - исчерпается лимит веса модели.
0
 Аватар для Noname2331
95 / 79 / 10
Регистрация: 22.12.2024
Сообщений: 552
03.04.2026, 12:54
Цитата Сообщение от alecss131 Посмотреть сообщение
А так же многим (как и мне) главное в играх это сюжет, глубокий хорошо продуманный и увлекательный.
Кстати, да. Вообще не понимаю, зачем обсуждать какие-то 4к, если игра запускается как квадрат в центре прямоугольного монитора и есть ощущение, что это дисплей старого кнопочного телефона растянут очень сильно. С 10 метров на высокой графике уже невозможно рассмотреть волков, они сливаются в пиксельную кашу. Это всё технические нюансы, дело десятое - всегда можно переписать нормально, если у игры есть сама идея.

Надо начать с лора. Вот, например, я выбрал какого-то персонажа и в городе вокруг него бегают какие-то огромные кошки. Стаями по 10 штук. Что это? Непонятно. С другими персонажами не было котов. Было бы неплохо, если бы автор игры начал с ЛОРа, а не с сертификатов на аренду спортивных авто в мире без дорог и на какие-то лучи в графике.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
03.04.2026, 12:58  [ТС]
Цитата Сообщение от Noname2331 Посмотреть сообщение
Вот, например, я выбрал какого-то персонажа и в городе вокруг него бегают какие-то огромные кошки. Стаями по 10 штук. Что это? Непонятно. С другими персонажами не было котов.
Это KC, на них можно взять сертификат, подойти и взаимодействовать.
0
 Аватар для Noname2331
95 / 79 / 10
Регистрация: 22.12.2024
Сообщений: 552
03.04.2026, 13:00
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Это KC, на них можно взять сертификат, подойти и взаимодействовать.
Что такое КС?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
03.04.2026, 13:03  [ТС]
Цитата Сообщение от Noname2331 Посмотреть сообщение
Надо начать с лора.
Внезапно, он есть. Выполните хотя бы 10 заданий и увидите его. Вот только гринд мешает это сделать. Как и в любой RPG.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Noname2331 Посмотреть сообщение
Что такое КС?
Не знаю, я транслитерацию недокириллицей плохо понимаю.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Не знаю, я транслитерацию недокириллицей плохо понимаю.
Если имелось в виду KC, то это именно те "кошки".
0
 Аватар для Noname2331
95 / 79 / 10
Регистрация: 22.12.2024
Сообщений: 552
03.04.2026, 13:06
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Внезапно, он есть. Выполните хотя бы 10 заданий и увидите его. Вот только гринд мешает это сделать. Как и в любой RPG.
Я был в юности очарован миром Вар-Крафта. С нулевой минуты было понятно, что вот орки, вот эльфы, вот нежить. А еще есть гномы, тролли и т.п. То есть там сразу были понятные персонажи и фракции, заимствованные из европейского и частично азиатского фольклера.

В вашей игре ничего непонятно, надо в начале объяснить, что за фракция "синие", хотябы минутную анимацию снять, что случилось в мире, что привело его к текущему состоянию.

Добавлено через 38 секунд
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Если имелось в виду KC, то это именно те "кошки".
Что это за кошки, зачем они? Почему именно при игре за этого персонажа они стаями спавнятся в городе?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
03.04.2026, 13:07  [ТС]
Цитата Сообщение от Noname2331 Посмотреть сообщение
надо в начале объяснить, что за фракция "синие"
Синие вообще-то в разработке.
Цитата Сообщение от Noname2331 Посмотреть сообщение
Что это за кошки, зачем они? Почему именно при игре за этого персонажа они стаями спавнятся в городе?
Чтобы игроки с ними взаимодействовали.
0
 Аватар для Noname2331
95 / 79 / 10
Регистрация: 22.12.2024
Сообщений: 552
03.04.2026, 13:09
Вот эти кринжовые кошки, если что. Я пытался взаимодействовать - не смог, они просто ходят и все. Обратите внимание на текст, который тоже пиксельно-мыльный. Ну видно ведь, что на ПК просто мобильная игра растянута.
Миниатюры
Lineedge (Semi-Alpha)  
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
03.04.2026, 13:14  [ТС]
Цитата Сообщение от Noname2331 Посмотреть сообщение
Вот эти кошки, если что.
Открыли? Так берите сертификат и взаимодействуйте. Меню действий и кнопку получения Красных Звезд, надеюсь, найдете? К слову, где там с 10 метров пиксельная каша? Разве что если смотреть через кусты. Даже на последнем скриншоте можно рассмотреть деревья, а до них сотни метров.

Добавлено через 41 секунду
Цитата Сообщение от Noname2331 Посмотреть сообщение
Я пытался взаимодействовать - не смог, они просто ходят и все.
Сертификат взяли?
0
 Аватар для Noname2331
95 / 79 / 10
Регистрация: 22.12.2024
Сообщений: 552
03.04.2026, 13:17
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Открыли? Так берите сертификат и взаимодействуйте.
Вечером попробую. Ну это ведь неочевидно для впервые залетевших с ноги в игру, что нужен сертификат на взаимодействие с котом. Я просто охренел, что в городе ходят такие тигры и второй раз охренел, когда их стало 10 штук, кружат как акулы. Непонятно - нейтралы это или враги. Лор ничего не объясняет, как мир докатился до такого состояния.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
03.04.2026, 13:22  [ТС]
Цитата Сообщение от Noname2331 Посмотреть сообщение
Ну это ведь неочевидно для впервые залетевших с ноги в игру, что нужен сертификат на взаимодействие с котом.
А впервые залетевшим с ноги в игру KC и не нужны, кроме как для прикола. А когда нужны, Главный Мастер дает сертификат по заданию.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Noname2331 Посмотреть сообщение
Непонятно - нейтралы это или враги.
Ни то, ни другое, и даже не союзники. Союзники, нейтралы и враги - это подклассы боевого персонажа, а KC - не боевые персонажи.
0
 Аватар для Noname2331
95 / 79 / 10
Регистрация: 22.12.2024
Сообщений: 552
03.04.2026, 13:24
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
А впервые залетевшим с ноги в игру KC и не нужны
Проявлю настойчивость. Вы повторно использовали термин "КС", при этом сами не знаете, что он означает? Выше вы писали "Не знаю, я транслитерацию недокириллицей плохо понимаю."

И по поводу графики - вот, что ожидается от игры с такими требованиями по оборудованию, и это 100+ фпс

0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
03.04.2026, 13:27  [ТС]
Цитата Сообщение от Noname2331 Посмотреть сообщение
Вы повторно использовали термин "КС", при этом сами не знаете, что он означает?
Я использовал термин "KC", а не "КС". Латиницей, а не недокириллицей.
0
 Аватар для Noname2331
95 / 79 / 10
Регистрация: 22.12.2024
Сообщений: 552
03.04.2026, 13:30
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Я использовал термин "KC", а не "КС". Латиницей, а не недокириллицей.
Что такое KC, как расшифровывается аббревиатура?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
03.04.2026, 13:33  [ТС]
Цитата Сообщение от Noname2331 Посмотреть сообщение
И по поводу графики - вот, что ожидается от игры с такими требованиями по оборудованию, и это 100+ фпс
Красиво, впечатляет. И даже не мрачно. Но это же делают профессионалы, я до такого не знаю, когда дорасту.
Цитата Сообщение от Noname2331 Посмотреть сообщение
Что такое KC, как расшифровывается аббревиатура?
Это НЕ аббревиатура. Произвольный набор букв, там еще BKC планировались.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.04.2026, 13:33

Генеральный план развития Lineedge
В настоящее время Lineedge является перспективной, быстро развивающейся, но все еще имеющей только...

Поздравьте с подключением Lineedge к системе контроля версий!
Кому-то эта цитата: - показалась бы мимолетно брошенными словами, не стоящими внимания. Но меня...

Оцените "лик" Lineedge
С каждым месяцем в Lineedge добавляется все больше красоты, и только в окне выбора репрезентации...

Где показать Lineedge, чтобы получить тестирование, а не флуд?
Показ Lineedge (Semi-Alpha) 0.74/0.75 закончился неудачей. Ни один человек не захотел обнаружить в...

Продам плату Stream Alpha Plus + Alpha Pro 2.0 + Tele 2.2 б/у
Плата Stream Alpha Plus немного б/у, CD-диск Alpho Pro 2.0, CD-диск TELE 2.2, USB-ключ защиты для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
640
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ Основная суть и тезисы по измерениям: 0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема. Объект не может перемещаться в 0D. 1D (Первое измерение):. . .
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek ВВЕДЕНИЕ Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru