Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Бета-тестирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.88/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.88
54 / 42 / 7
Регистрация: 08.04.2011
Сообщений: 227

Оцените игру

22.06.2011, 16:38. Показов 6469. Ответов 62
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Уже около месяца занимался созданием 2D игры, набирался опыта... Ну и вот, что пока получилось. Игру пока не буду выкладывать, слишком уж она не законченная. Но посмотрите и прокомментируйте пожалуйста видео. Критика приветствуется. Надеюсь вам понравится.
http://www.youtube.com/watch?v=nmNGgwMyKxM
1
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
22.06.2011, 16:38
Ответы с готовыми решениями:

Оцените игру
оцените пожалуйста игру и сделайте вердикт program pbnd; uses crt; var ...

Оцените написанную игру
Добрый день, написал игру - сетевые шахматы между игроками. Выложил на github, было бы круто узнать что скажут хорошие программисты,...

Оцените игру ShotGun
Вот, собственно, моя игра! Конечно не очень красиво, но этож бэйсик... Хотелось бы услышать мнение людей, которые посмотрят код программы ...

62
Linux-оид
 Аватар для OLLEGATOR
120 / 69 / 9
Регистрация: 15.02.2011
Сообщений: 374
22.06.2011, 16:39
ну развивай дальше
1
 Аватар для m0nax
1274 / 975 / 113
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 1,971
22.06.2011, 22:00
2д minecraft чтоль?)

Что тут сказать-то, делай пока можешь
Геймплей только придумать не забудь, а то на одном мире с 10 фпс далеко не уедешь
1
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.06.2011
Сообщений: 42
22.06.2011, 22:07
Мне пока что смысл непонятен развивай посмотрим что будет дальше
1
54 / 42 / 7
Регистрация: 08.04.2011
Сообщений: 227
22.06.2011, 22:17  [ТС]
Давайте по порядку что ли. Нет, это не 2Д майнкрафт. это что-то похожее на terraria, но задумывалось оно раньше terraria. С удовольствием буду делать. Геймплей будет обязательно, фпс будет достаточно высоким в скором времени.
Смысл?.. Ну во-первых это повод для изучения C# и XNA. Во-вторых - хороший способ провести время В-третьих - иметь популярность и донат, если конечно что-нибудь получится.
P.S. Комментируйте видео Может больше людей увидят...
0
 Аватар для AzaKendler
214 / 116 / 14
Регистрация: 30.05.2011
Сообщений: 1,772
Записей в блоге: 15
22.06.2011, 22:47
только чавойто он сквозь стены ходит? так задумано?
0
 Аватар для iama
1360 / 988 / 119
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 5,297
22.06.2011, 22:54
Нужно что-то делать с производительностью, фпс 10-13 - это не дело
0
_
2364 / 1243 / 78
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 4,331
22.06.2011, 23:06
А что там значит "I use noclip because I was in the wall, it's not bag"?
0
 Аватар для Коровьев
98 / 43 / 13
Регистрация: 02.05.2011
Сообщений: 408
23.06.2011, 08:38
"я использовал хождение сквозь стену потому что я в ней застрял, это не баг?"-как то так =)
0
54 / 42 / 7
Регистрация: 08.04.2011
Сообщений: 227
23.06.2011, 14:10  [ТС]
Сквозь стену он ходит, когда нажата клавиша "2". Это сделано как раз для ситуаций, когда ты появляешься в стене, или когда нужно спуститься вниз. Потом естественно блоки можно будет ломать.

С производительностью понятно, что нужно что-то делать. Я даже написал в видео, что занимаюсь этим. Дело в том, что когда отключено сталкивание с блоками - лагов нет. Я не знаю почему тут лагает.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
public bool CollidesWithLevel(Rectangle rect)//Is player collides with blocks
        {
            foreach (Block block in allBlocks)//Looking is block intersects with player 
            {
                if (player.rect.X >= block.rect.X - 50 && player.rect.X <= block.rect.X + 50)
                    if (block.rect.Intersects(rect))
                        return true;
                if (isNoclip)
                    return false;
            }
            return false;
        }
Насчет "I use noclip because I was in the wall, it's not bag" - это я оставил специально для AzaKendler и других, кто не понял, что это noclip. А переводится это так: "Я использовал прохождение через стены, потому что я появился внутри стены, это не баг."
0
 Аватар для Коровьев
98 / 43 / 13
Регистрация: 02.05.2011
Сообщений: 408
23.06.2011, 14:49
Цитата Сообщение от FanAs Посмотреть сообщение
Насчет "I use noclip because I was in the wall, it's not bag" - это я оставил специально для AzaKendler и других, кто не понял, что это noclip. А переводится это так: "Я использовал прохождение через стены, потому что я появился внутри стены, это не баг."
а тогда все ясно просто в видео в конце фразы знак вопроса стоит,что меняет смысл. А так если игру доработать получится отличный проект

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от FanAs Посмотреть сообщение
Дело в том, что когда отключено сталкивание с блоками - лагов нет. Я не знаю почему тут лагает.
быть может нужно изменить алгоритм данного режима(в си не силен)
0
54 / 42 / 7
Регистрация: 08.04.2011
Сообщений: 227
23.06.2011, 15:31  [ТС]
в конце фразы знак вопроса стоит,что меняет смысл.
Сейчас исправлю
А так если игру доработать получится отличный проект
Спасибо!

Добавлено через 2 минуты
Ну и пишите комментарии в YouTube если есть аккаунт =)
0
 Аватар для rubisgt
55 / 35 / 14
Регистрация: 28.02.2011
Сообщений: 184
24.06.2011, 15:14
Язык. Сделай русский ну или хотябы чтобы выбор был.
0
 Аватар для Коровьев
98 / 43 / 13
Регистрация: 02.05.2011
Сообщений: 408
24.06.2011, 16:37
про язык говорить рано потому что игра пока представляет собой лишь пустой мир
0
 Аватар для OstapBender
594 / 532 / 76
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,585
24.06.2011, 19:50
не надо никакого русского!

Цитата Сообщение от FanAs Посмотреть сообщение
"I use noclip because I was in the wall, it's not bag"
ужас. I didnt stuck cause i appeared and wall and turned on "noclip" function. It is not bug.
хотя бы как-то так.

FanAs, продолжай) выложишь еще потом что вышло..
да кстати, у тебя случайно не каждую милисекунду там идёт проверка координат? лагать может из-за этого..
0
 Аватар для rubisgt
55 / 35 / 14
Регистрация: 28.02.2011
Сообщений: 184
24.06.2011, 22:18
Цитата Сообщение от OstapBender Посмотреть сообщение
не надо никакого русского!
чо это?? чо за вообще мода: русский программист сделал английский интрфейс? кому это надо? чтобы потом сидеть и выслушивать различные версии перевода одного и того же предложения?

*каг-бэ ругаетсо*
0
 Аватар для OstapBender
594 / 532 / 76
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,585
24.06.2011, 23:24
не слушай его)
английский оставь.
0
25.06.2011, 08:38

Не по теме:

Цитата Сообщение от rubisgt Посмотреть сообщение
чо это?? чо за вообще мода: русский программист сделал английский интрфейс
сделайте на каком нидь компиляторе работавшев в досе русский интерфейс безо всяки дополнительных программ.......

0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 4
25.06.2011, 17:49
В чем суть?
0
 Аватар для Коровьев
98 / 43 / 13
Регистрация: 02.05.2011
Сообщений: 408
25.06.2011, 20:00
суть в ее отсутсвии(это что то типа мира игры или движка)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
25.06.2011, 20:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Оцените игру-шутер
uses graphabc,events,Timers; type massiv=array of integer; var x1,y1,x2,y2:massiv; x:array of integer; y:array of integer; ...

Оцените консольную игру
Консольная игра, летает самолетик, убивает всякие бяки. Управление: движение - стрелочки стрельба - пробел магазин - 1 вкл./выкл....

Оцените простенькую игру
Написал небольшую игру, Суть в том что бы угадать число. Я старался хорошо закомментировать код и сделать его наиболее читабельным на...

Оцените игру и напишите комментарии
здраствуйте пожалуйста можете объяснить игру и если не сложно комментарии написать /// &lt;summary&gt; /// Interaction logic for...

Оцените игру (Steam and Metal)
Я вот недавно игру закончил делать. Это 2д шмап в стимпанк сеттинге. Игра сейчас на гринлайте (там видео геймплея и более подробное...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru