|
54 / 42 / 7
Регистрация: 08.04.2011
Сообщений: 227
|
|
Оцените игру22.06.2011, 16:38. Показов 6824. Ответов 62
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Уже около месяца занимался созданием 2D игры, набирался опыта... Ну и вот, что пока получилось. Игру пока не буду выкладывать, слишком уж она не законченная. Но посмотрите и прокомментируйте пожалуйста видео. Критика приветствуется. Надеюсь вам понравится.
http://www.youtube.com/watch?v=nmNGgwMyKxM
1
|
|
| 22.06.2011, 16:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
62
Оцените написанную игру Оцените игру ShotGun |
|
11 / 11 / 3
Регистрация: 29.12.2010
Сообщений: 50
|
||
| 01.09.2011, 12:44 | ||
|
в нем будет отмечаться есть ли в текущей позиции на карте блок или нет. А дальше просто проверяй ячейку в которую перемещается персонаж (есть ли в ней что то или нет).
0
|
||
|
594 / 532 / 76
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,585
|
|
| 01.09.2011, 13:23 | |
|
продолжение есть?
0
|
|
|
54 / 42 / 7
Регистрация: 08.04.2011
Сообщений: 227
|
|
| 02.09.2011, 23:02 [ТС] | |
|
Да, есть, была песочница: mdowg.tumblr.com
Сейчас - делаю отличный платформер, видео сейчас выложу. Добавлено через 7 минут Вот
0
|
|
|
54 / 42 / 7
Регистрация: 08.04.2011
Сообщений: 227
|
|
| 17.09.2011, 16:23 [ТС] | |
|
Здравствуйте, это снова я.
Я решил, что буду и дальше продолжать работу над проектом. Сейчас, впервые, я выложу его в открытый доступ. Пожалуйста, скажите, есть ли у проекта будущее? P.S. я понимаю, что в нем сейчас много багов, но я буду стараться их исправлять, добавлять новый контент, улучшать существующий. Вам необходим XNA и .NET framework для запуска игры. http://rghost.ru/21950051
0
|
|
|
|
|
| 17.09.2011, 17:06 | |
|
Было бы просто мега супер удобно, если бы ты написал какой фрэймворк нужен, какой Microsoft XNA Framework Redistributable (по данной ссылке 4-ый)
И дал ссылки на него. Этим самым ты думаю повысишь кол-во опробовавших игру, просто самому искать, всё иногда нету желания. Добавлено через 1 минуту А ну и было бы супер, если бы на форуме можно было бы обновлять свой первый пост самому, а не просить модераторов. Например, если в теме 20 страниц, я врятли буду читать их все и искать на какой-же странице выложена последняя версия игры. Но это уже другой вопрос. Надеюсь его примут во внимание. Добавлено через 6 минут Охонье какое-то раздражающее, чувак вообще непонятно из-за чего охает, когда игра началась, я даже не нажал ничего (то есть персонаж в месте по умочанию стоит), а он охает. Игра без смысла. Я понимаю, что это не чтобы удивить спецэффектами пишется и т.д. А самообучение, попутно пишешь игру и т.д. Но всё же неинтересно уворачиваться от шипов. Лучше придумай какой-нибудь геймплей поинтереснее. Тем более я тут сколько читал многие пишут, что идей у них хоть отбавляй, было бы кому писать игру, вот может и посоветует кто-нибудь, что-нибудь. У меня вообще нету никаких идей к сожалению, видимо с фантазией на тему игр не повезло .
0
|
|
|
54 / 42 / 7
Регистрация: 08.04.2011
Сообщений: 227
|
|
| 17.09.2011, 17:10 [ТС] | |
|
Извините, баг появился из ниоткуда, присвоиись звуки персонажа мобу. Вот:
http://rghost.ru/21956421 Да, согласен, критика правильная. Я понимаю, что смысла в ней пока что нет, сначала нужно сделать так, чтобы можно было сделать ей смысл, а то если будет ниибацца (извиняюсь) крутой сюжет без реализации - будет еще хуже. Да, это самообучение, я понимаю, что пока это ни так интересно. А идеи есть, нужно просто закончить способ их реализации.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 8
|
|
| 18.09.2011, 20:49 | |
|
На Хна писать, себя не уважать. Бросай это гиблое дело.
0
|
|
|
594 / 532 / 76
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,585
|
|
| 18.09.2011, 22:26 | |
|
Vitya_Simonov, это почему?
0
|
|
|
54 / 42 / 7
Регистрация: 08.04.2011
Сообщений: 227
|
|
| 18.09.2011, 23:12 [ТС] | |
|
Vitya_Simonov не согласен. Террария на нем и написана ^_^
1
|
|
|
CEO
2258 / 1248 / 57
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 3,588
|
||
| 19.09.2011, 01:57 | ||
|
FanAs, впредь -относительно производительности - не юзайте foreach поскольку он вызывает lazy перебор, если есть возможность - переходите в режим unsafe и создавайте там указатели для прохождения по массиву (не надо забывать что в .NET Array - это та же обертка, потому теряет производительность) Добавлено через 2 минуты FanAs, и еще 1 - обращайте внимание на физику (а то в игре пули через стены летают )
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 8
|
|
| 19.09.2011, 10:11 | |
|
Он корявый и сильно жрущий. Писать на нём ради того, чтобы поддержать .net?
0
|
|
|
_
2364 / 1243 / 78
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 4,331
|
|
| 19.09.2011, 10:16 | |
|
0
|
|
|
CEO
2258 / 1248 / 57
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 3,588
|
||
| 19.09.2011, 11:14 | ||
1
|
||
|
54 / 42 / 7
Регистрация: 08.04.2011
Сообщений: 227
|
|
| 22.09.2011, 17:57 [ТС] | |
|
Уже давно foreach не используется =)
Создан массив, нормально работающий, стрелы уже через стены не летят.
0
|
|
|
CEO
2258 / 1248 / 57
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 3,588
|
|
| 22.09.2011, 20:14 | |
|
FanAs, может поделитесь?
интересно взглянуть
0
|
|
|
54 / 42 / 7
Регистрация: 08.04.2011
Сообщений: 227
|
|
| 23.09.2011, 16:38 [ТС] | |
|
Поделюсь, когда исправлю от неприятных багов и доведу до ума.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 8
|
||
| 25.09.2011, 12:36 | ||
|
Либо нужно забивать на хну, либо очень хорошо изучать её, либо дорабатывать. Про Хбокс лучше вообще не заикаться, ибо наши умельцы пишут на ПЦ полюбахе, сравнение неправильное.
0
|
||
|
CEO
2258 / 1248 / 57
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 3,588
|
||
| 25.09.2011, 15:17 | ||
|
0
|
||
|
|
|||
| 25.09.2011, 16:36 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
| 25.09.2011, 16:36 | |
|
Оцените игру-шутер Оцените консольную игру Оцените простенькую игру Оцените игру и напишите комментарии Оцените игру (Steam and Metal) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Nekobox - outbounds[0].transport: unknown transport type: raw
damix 01.10.2026
Фикс ошибки
Правым кликом по серверу -> отладочная информация -> edit
Заменить "net": "raw", на "net": "tcp",
Нажать кнопку reload.
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|