Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Ales'hon'ne
Войти
Регистрация
Восстановить пароль

Преобразование RGB-HSL

Запись от Ales'hon'ne размещена 17.02.2013 в 15:32
Показов 8265 Комментарии 0
Метки delphi/pascal, hsl, rgb, цвет

Функции для преобразования цветов из человекоудобной системы HSL в компьютероудобную RGB и обратно.
Суть системы HSL (для тех, кто не знает)
Нажмите на изображение для увеличения
Название: color-wheel.jpg
Просмотров: 2935
Размер:	144.0 Кб
ID:	1736
Итоговый цвет в HSL получается путём выбора основного тона (H, hue) и его насыщенности (S, saturation) и светлоты (L, lightness). В качестве иллюстрации можно представить лампочку, которую нужно покрасить. Вы можете выбрать краску на цветовом круге. Если перейти в полярную систему, то координатами выбранной краски будут угол поворота - тон, и радиус - густота нанесения краски, то есть насыщенность. Светлотой же будет сила тока, поданная на покрашенную лампочку. Как видно, эта система гораздо удобнее для человека, нежели RGB. Основной же её недостаток - сложность обратного преобразования. Впрочем, недостатком можно считать и использование действительных чисел для хранения значений.

Delphi
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
uses
  Math;
 
type
  TRGBColor=record
    r,g,b:byte;
  end;
  THSLColor=record
    h,s,l:double;
  end;
 
function RGB2HSL(v: TRGBColor): THSLColor;
var
  mx,mn: double;
begin
  mx:=max(max(v.r,v.g),v.b);
  mn:=min(min(v.r,v.g),v.b);
  Result.l:=(mx+mn)/510; //510=2*255
  if (Result.l=0) or (mx=mn) then
    Result.s:=0
  else if Result.l<=0.5 then
    Result.s:=(mx-mn)/(mx+mn)
  else if Result.l<>1 then
    Result.s:=(mx-mn)/(510-mx-mn)
  else
    Result.s:=1;
  if mx=mn then
    Result.h:=0
  else if mx=v.r then
    Result.h:=60*(v.g-v.b)/(mx-mn)+IfThen(v.g<v.b,360,0)
  else if mx=v.g then
    Result.h:=60*(v.b-v.r)/(mx-mn)+120
  else
    Result.h:=60*(v.r-v.g)/(mx-mn)+240
end;
 
function HSL2RGB(v: THSLColor): TRGBColor;
var
  q,p,h: double;
  t,c: array[1..3] of double;
  i: integer;
begin
  if v.l<0.5 then
    q:=v.l*(1+v.s)
  else
    q:=v.l+v.s-(v.l*v.s);
  p:=2*v.l-q;
  h:=v.h/360;
  t[1]:=h+1/3;
  t[2]:=h;
  t[3]:=h-1/3;
  for i:=1 to 3 do
    if t[i]<0 then
      t[i]:=t[i]+1
    else if t[i]>1 then
      t[i]:=t[i]-1;
  for i:=1 to 3 do
    if t[i]<1/6 then
      c[i]:=(q-p)*6*t[i]+p
    else if InRange(t[i],1/6,0.5) then
      c[i]:=q
    else if InRange(t[i],0.5,2/3) then
      c[i]:=(q-p)*(2/3-t[i])*6+p
    else
      c[i]:=p;
  Result.r:=round(c[1]*255);
  Result.g:=round(c[2]*255);
  Result.b:=round(c[3]*255);
end;
Метки delphi/pascal, hsl, rgb, цвет
Размещено в Без категории
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Всего комментариев 0
Комментарии
 
Новые блоги и статьи
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ Основная суть и тезисы по измерениям: 0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема. Объект не может перемещаться в 0D. 1D (Первое измерение):. . .
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek ВВЕДЕНИЕ Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru