Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Ales'hon'ne
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  

Метод прогонки — на языке Ада ]:->

Запись от Ales'hon'ne размещена 07.10.2013 в 19:15
Показов 4000 Комментарии 0

UPD: Прошу простить за внешний вид кода, синтаксис Ады весьма специфичен.
Первый опыт написания чего-либо на этом ужасном замечательном языке. Больше всего меня удивляет то, что оно заработало.
Если захотелось себе, а про Аду ничего не знаете

Важно: файл с исходным кодом должен называться main.adb. Если назовёте по-другому, то могут быть проблемы.
  1. У вас linux
    Первые две процедуры (System_Command и Set_Console_Encoding) нужно удалить. А также строки 264 и 328. После этого, пользуясь компилятором gnat (есть в GCC) породите программу. У меня линукса нет, но скорее всего команды будет те же, что и в винде.
  2. У вас windows и есть mingw (или аналоги)
    Исходник не трогайте. В консоли наберите:
    Bash
    1
    
    gnat make -gnat2012 <файл с исходным кодом>
  3. У вас windows и нет mingw (или аналогов)
    Среда разработки есть на сайте libre.adacore.com. Если она не заработает (такое бывает), то установите себе mingw и смотрите пункт 2.

А теперь — код:
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
-- WARNING: Run only on MS Windows (version 5.0 or older)!
--          Запускать только под MS Windows (версии 5.0 или старше)!
 
with Ada.Text_IO;                       use Ada.Text_IO;
with Ada.Numerics.Float_Random;
with Ada.Integer_Text_IO;
with Ada.Float_Text_IO;
with Interfaces.C;
with Ada.Numerics.Elementary_Functions;
 
--Программа находит решение x системы уранений Ax=f, где
--A - трёхдиагональная матрица, а f - вектор-столбец.
--Общий вид расширенной матрицы системы:
--c1 b1 0  ... 0 |f1
--a2 c2 b2 ... 0 |f2
--0  a3 c3 ... 0 |f3
--.  .  .  ... . |.
--.  .  .  ... . |.
--0  0  ... an cn|fn
--Поиск решения осуществляется методом прогонки.
 
procedure Main is
   type Vector is array (Integer range <>) of Float;
   Size       : Integer;
   Min_Random : Float := -2.0;
   Max_Random : Float := 2.0;
 
   procedure System_Command (s : in String) is
      -- выолнение командной строки
      use Interfaces.C;
      function Sys (Arg : char_array) return Integer;
      pragma Import (C, Sys, "system");
      Ret_Val : Integer;
   begin
      Ret_Val := Sys (To_C (s));
   end System_Command;
 
   procedure Set_Console_Encoding (v : in Interfaces.C.unsigned) is
      -- изменение кодировки консоли
      use Interfaces.C;
      function SetCons
        (Arg  : Interfaces.C.unsigned)
         return Interfaces.C.unsigned_short;
      pragma Import (Stdcall, SetCons, "SetConsoleCP");
      function SetConsOut
        (Arg  : Interfaces.C.unsigned)
         return Interfaces.C.unsigned_short;
      pragma Import (Stdcall, SetConsOut, "SetConsoleOutputCP");
      Ret_Val : unsigned_short;
   begin
      Ret_Val := SetCons (v);
      Ret_Val := SetConsOut (v);
   end Set_Console_Encoding;
 
   function First_Digit (v : Float) return Integer is
      -- поиск первой значащей цифры
      use Ada.Numerics.Elementary_Functions;
   begin
      if v = 0.0 then
         return Integer'First;
      end if;
      return Integer (Float'Truncation (Log (X => v, Base => 10.0)));
   end First_Digit;
 
   procedure Print_Vector
     (v              : in Vector;
      Print_New_Line : in Boolean := False)
   is
      -- вывод вектора на экран
      fzs  : Integer :=
        First_Digit (Float'Max (abs Max_Random * 4.0, abs Min_Random * 4.0));
      fore : Integer := (if Fzs>0 then Fzs+2 else 2);
      aft  : Integer := (if Fzs<0 then 3-Fzs else 3);
   begin
      Put ("(");
      for I in v'First .. v'Last - 1 loop
         Ada.Float_Text_IO.Put (v (I), fore, aft, 0);
         Put (",");
      end loop;
      Ada.Float_Text_IO.Put (v (v'Last), fore, aft, 0);
      if Print_New_Line then
         Put_Line (")");
      else
         Put (")");
      end if;
   end Print_Vector;
 
   procedure Print_Vector
     (v              : in Vector;
      Fzs            : in Integer;
      Print_New_Line : in Boolean := False;
      Inc_Aft        : in Boolean := False)
   is
      -- вывод вектора на экран необычным образом
      fore : Integer := (if Fzs>0 then Fzs+2 else 2);
      aft  : Integer := (if Fzs<0 then 1-Fzs else 0);
   begin
      if Inc_Aft then
         aft := aft + 3 - (if Fzs<0 then 1 else 0);
      end if;
      Put ("(");
      for I in v'First .. v'Last - 1 loop
         Ada.Float_Text_IO.Put
           (v (I),
            fore + (if v(I)<0.0 then 1 else 0),
            aft,
            0);
         Put (",");
      end loop;
      Ada.Float_Text_IO.Put
        (v (v'Last),
         fore + (if v(v'Last)<0.0 then 1 else 0),
         aft,
         0);
      if Print_New_Line then
         Put_Line (")");
      else
         Put (")");
      end if;
   end Print_Vector;
 
   procedure Random_Vector
     (v   : in out Vector;
      min : Float := -2.0;
      max : Float := 2.0)
   is
      -- создание случайного вектора
      use Ada.Numerics.Float_Random;
      seed : Generator;
   begin
      Reset (seed);
      delay 0.1;
      for I in v'Range loop
         v (I) := Random (seed) * (max - min) + min;
      end loop;
   end Random_Vector;
 
   function Read_Vector
     (help  : in String;
      n     : in Integer;
      first : in Integer := 1)
      return  Vector
   is
      -- чтение вектора из ввода пользователя
      v : Vector (first .. n + first - 1);
   begin
      Put_Line ("Введите вектор " & help & ":");
      for i in v'Range loop
         Put ("  " & help & "[" & i'Img & "]=");
         Ada.Float_Text_IO.Get (v (i));
         if v(i)/4.0>Max_Random then
            Max_Random:=v(i)/4.0;
         end if;
         if v(i)/4.0<Min_Random then
            Min_Random:=v(i)/4.0;
         end if;
      end loop;
      return v;
   end Read_Vector;
 
   procedure Print_3diagonal (a, b, c, f : in Vector) is
      -- вывод расширенной матрицы системы в консоль
      tmp, nula : Vector (c'Range) := (others => 0.0);
      asd       : Integer          := a'First - c'First;
      bsd       : Integer          := b'First - c'First;
      fsd       : Integer          := f'First - c'First;
   begin
      tmp (c'First .. c'First + 1) := Vector'(c (c'First), b (b'First));
      Print_Vector (tmp);
      Put ("|");
      Ada.Float_Text_IO.Put (f (f'First), 2, 3, 0);
      New_Line;
      for i in c'First + 1 .. c'Last - 1 loop
         tmp                  := nula;
         tmp (i - 1 .. i + 1) := Vector'(a (i + asd), c (i), b (i + bsd));
         Print_Vector (tmp);
         Put ("|");
         Ada.Float_Text_IO.Put (f (i + fsd), 2, 3, 0);
         New_Line;
      end loop;
      tmp                        := nula;
      tmp (c'Last - 1 .. c'Last) := (a (a'Last), c (c'Last));
      Print_Vector (tmp);
      Put ("|");
      Ada.Float_Text_IO.Put (f (f'Last), 2, 3, 0);
      New_Line;
   end Print_3diagonal;
 
   function Diagonal_Dominant (a, b, c : in Vector) return Boolean is
      -- проверка на диагональное преобладание
      asd : Integer := a'First - c'First;
      bsd : Integer := b'First - c'First;
   begin
      if (abs c (c'First) < abs b (b'First)) or
         (abs c (c'Last) < abs a (a'Last))
      then
         return False;
      end if;
      for i in c'First + 1 .. c'Last - 1 loop
         if abs c (i) < (abs b (i + bsd) + abs a (i + asd)) then
            return False;
         end if;
      end loop;
      return True;
   end Diagonal_Dominant;
 
   function Solve_3diagonal (a, b, c, f : in Vector) return Vector is
      -- собственно решение
      m   : Float;
      x   : Vector (f'Range);
      tc  : Vector (c'Range) := c;
      tf  : Vector (f'Range) := f;
      asd : Integer          := a'First - x'First - 1;
      bsd : Integer          := b'First - x'First;
      csd : Integer          := c'First - x'First;
   begin
      for i in x'First + 1 .. x'Last loop
         m      := a (i + asd) / tc (i - 1 + csd);
         tc (i) := tc (i + csd) - m * b (i - 1 + bsd);
         tf (i) := tf (i) - m * tf (i - 1);
      end loop;
      x (x'Last) := tf (tf'Last) / tc (tc'Last);
      for i in reverse x'First .. x'Last - 1 loop
         x (i) := (tf (i) - b (i + bsd) * x (i + 1)) / tc (i + csd);
      end loop;
      return x;
   end Solve_3diagonal;
 
   function Residual (a, b, c, f, x : in Vector) return Vector is
      -- вычисление невязки
      v   : Vector (f'Range) := (others => 0.0);
      asd : Integer          := a'First - f'First - 1;
      bsd : Integer          := b'First - f'First;
      csd : Integer          := c'First - f'First;
      xsd : Integer          := x'First - f'First;
   begin
      v (v'First) := c (c'First) * x (x'First) +
                     b (b'First) * x (x'First + 1) -
                     f (f'First);
      for i in f'First + 1 .. f'Last - 1 loop
         v (i) := a (i + asd) * x (i + xsd - 1) +
                  c (i + csd) * x (i + xsd) +
                  b (i + bsd) * x (i + xsd + 1) -
                  f (i);
      end loop;
      v (v'Last) := c (c'Last) * x (x'Last) +
                    a (a'Last) * x (x'Last - 1) -
                    f (f'Last);
      return v;
   end Residual;
 
   function Max_Value_Sim (v : in Vector) return Integer is
      -- поиск первой значащей цифры максимального элемента вектора
      tmp : Float;
   begin
      tmp := abs (v (v'First));
      for I in v'First + 1 .. v'Last loop
         tmp := Float'Max (abs (v (I)), tmp);
      end loop;
      return First_Digit (tmp);
   end Max_Value_Sim;
 
begin
   Set_Console_Encoding (1251);-- укажите здесь кодировку файла'
   Put_Line ("                         Метод прогонки на языке Ада");
   Put ("Введите число уравнений: ");
   Ada.Integer_Text_IO.Get (Size);
   if Size <= 1 then -- система из одного уравнения - это уж слишком
      Size := 2;
   end if;
   declare
      a : Vector (2 .. Size);
      -- вектор, описывающий диагональ, лежащую под главной
      b : Vector (1 .. Size - 1);
      -- вектор, описывающий диагональ, лежащую над главной
      c, f, x : Vector (1 .. Size);
      -- главная диагональ, правые части и решение
      tmp     : Character;
      Rnd_Nmb : Boolean;
   begin
      Put ("Задать значения вручную (д/н)? ");
      Get_Immediate (tmp);
      Rnd_Nmb :=
        (case tmp is
        when 'y'|'Y'|'д'|'Д'=>false,
        when others => true);
      if Rnd_Nmb then
         Put_Line ("Нет");
         Put ("min/4=");
         Ada.Float_Text_IO.Get (Min_Random);
         Put ("max/4=");
         Ada.Float_Text_IO.Get (Max_Random);
         --В главной диагонали и правой части значения из R(min,max),
         --остальные числа из R(min/4,max/4). Это сделано для увеличения
         --вероятности наличия строгого диагонального преобладания
         loop
            Random_Vector (a, Min_Random, Max_Random);
            Random_Vector (b, Min_Random, Max_Random);
            Random_Vector (c, Min_Random * 4.0, Max_Random * 4.0);
            exit when Diagonal_Dominant (a, b, c);
         end loop;
         Random_Vector (f, Min_Random * 4.0, Max_Random * 4.0);
      else
         Put_Line ("Да");
         loop
            a := Read_Vector ("a", a'Length, a'First);
            b := Read_Vector ("b", b'Length);
            c := Read_Vector ("c", c'Length);
            exit when Diagonal_Dominant (a, b, c);
            Put_Line ("Требуется строгое диагональное преобладание!");
            Put_Line ("Попробуйте ещё раз");
         end loop;
         f := Read_Vector ("f", f'Length);
      end if;
      Print_3diagonal (a, b, c, f);
      New_Line;
      x := Solve_3diagonal (a, b, c, f);
      Put ("Решение = ");
      Print_Vector (x, Max_Value_Sim (x), True, True);
      x := Residual (a, b, c, f, x);
      Put ("Невязка = ");
      Print_Vector (x, Max_Value_Sim (x), True);
      --если здесь сильно не нули, то либо система неустойчива, либо нет
      --диагонального преобладания, либо числа совсем уж плохие
   end;
   New_Line;
   Put_Line ("Выполнение программы завершено");
   System_Command ("pause");
end Main;
Размещено в Без категории
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Всего комментариев 0
Комментарии
 
Новые блоги и статьи
Саморегулирующийся социальный контракт для сервера cross-section.
Hrethgir 14.08.2026
С кодом конечно таких глубоких размышлений пока не было, впрочем я уже привык к алгоритмизации. Суть предмета записи: снова в диалоге с нейросетью (я взял пока себе ник для учётки админа - Rector). . . .
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет: 1. Использовать системное время и дату, 2. Есть возможность вводить время и дату вручную. 3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber. Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
Установка MinGW GCC 16.2 и CMake
8Observer8 10.08.2026
VK Видео: https:/ / vkvideo. ru/ video-240781534_456239017 YouTube: eY5-5PyI9NM Текстовая версия
Неделя из жизни имитационной модели склада: мои кривые руки растут, откуда надо
anaschu 10.08.2026
Неделя из жизни имитационной модели склада: как я почти написал неправильную логику и что с этим делать Работаю сейчас над учебно-рабочим проектом: строю в AnyLogic имитационную модель процессов. . .
Калькулятор для расчета родства
russiannick 07.08.2026
1. Задача: Создать калькулятор для расчета родства. Родственных связей существует 8 ступеней, такие как: p - отец P - мать q - муж Q - жена b - брат B - сестра s - сын S - дочь
Мир по моей воле
kumehtar 07.08.2026
Когда-то кажется, что всё просто. Ты весь такой светлый. Причиняешь добро. Борешься за справедливость в этом тёмном мире. Потом начинаешь замечать одну неприятную вещь. Почти каждый хороший. . .
Кредитный калькулятор
Maks 05.08.2026
Решение задачи по прикладной информатике средствами 1С. Задача: Напишите приложение-калькулятор, которое помогает рассчитывать параметры кредита для аннуитетного и дифференцированного видов. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru